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军棋手机版是一款全新题材的战棋类游戏。对于军军棋,相信很多玩家都不会陌生,而这款游戏,则可以让你重温童年的游戏记忆。军棋又叫陆战棋,它的游戏玩法多种多样,玩家可以进行四人对战和双人对战,四人对战则是对家组队打另外两家,而双人对战则分为明棋和翻棋。最受欢迎的模式就是四人对战,比较考验你的策略性。
军棋取材于现实生活中最激烈的冲突形式,也就是战争,而你在游戏中,可以锻炼自己的思维、判断能力以及策略性,玩起来绝对让你上瘾。军棋免费版具有人性化,分为不同的难度,初级、中级、高级供你自己选择,你可以根据自己的实力来挑选最适合的挑战模式,这样就可以最大程度上发挥你的实力。前所未有的玩法,快来试试吧。
支持四暗、双明经典玩法,天天挑战不断
支持两种走棋顺序:顺时针或逆时针
支持复盘功能,玩家可随时复盘研究棋局
支持双人对战,人机对战,天天棋牌提供多种难度选择
免费提供大量军团战棋经典布局,可载入、编辑并保存
操作方法方便快捷,直接点击棋子来布局棋局、移动棋子
人机对战采用最新最智能算法,带给您完美的单机军棋游戏体验
一、棋盘介绍:每方的棋盘构造都是一样的,分别由铁路线、公路线、行营、兵站、大本营这几块内容组成
【兵站】:棋子的摆放位置,每方23个
【铁路线】:棋盘上的粗线,是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯)工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。
【公路线】:棋盘上的细线,棋子慢行线,每次只能移动一步
【行营】:在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,每方5个
【大本营】:每方两个大本营,其中一个必须放置军旗,另一个随意摆放棋子,但是大本营内的棋子不能移动
二、棋子介绍:
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
三、玩法规则:
【玩法模式】
暗棋:开局棋子立在棋盘上,需要裁判;
明棋:棋子正面朝上,双方直接厮杀;
翻棋:玩家依次进行翻棋,翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
三种玩法除了摆放棋子的方式不同外,最终判定棋子的大小规则和胜负规则都是一样的。
【大小判定】
1、有军衔等级的就是大棋吃小旗,从大大小依次是司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;
2、相同棋子相遇,则同归于尽;
3、任何棋子都能吃掉军旗;
4、地雷:除了工兵和炸弹外,其余棋子都会被地雷吃;
5、炸弹:和任何棋子同归于尽。
【胜负规则】
将对方所有能移动的棋子消灭或者吃掉对方军旗则获得胜利。
1、运行游戏后,在标题界面选择并点击“单机模式”的选项;
2、在模式选择界面可以选择翻翻棋或者暗棋,不同于单机版的是,多人模式下,玩家是有积分系统的,不同的积分将让玩家遇到不同段位的对手;
3、在这里,玩家可以通过完成任务的形式来获取自己的奖励;
4、接着,在这里玩家可以用奖励或充值来获取头像框;
5、然后玩家就可以选择并点击“开始游戏”的选项开始对战了;
6、在这玩家就正式进行战斗了,每次对手落棋时间为30秒,时间一到不下棋的一方自动判为违规一次,违规多次后,对方获胜;
7、接下来,就是小编和对方的对局结果了;
8、同样,玩家可以在战斗结束后在模式选择当中查看自己的复盘。
特点
兵力集中在前3线,要求棋手有足够的控盘能力,而对战方最好是盘棋流派;
司令的应用:
(1)真假司令并用,前提是一家有司令或者对方司令占劣势;
(2)双线防守,尤其右线可伪装成主线;
(3)双炸卡肋,隐蔽性很强;
缺点
底线太弱,但是如果能控盘占绝对优势,利用假棋线是非常有力的
“飞花逐月”阵如其名,看似虚无缥缈,能卸千钧力
总结
(1)目前,一字形雷区,主要特点是炸弹的位置和军长 司令 靠前或者占线;
(2)该布局的雷型是目前非常流行的应对闪电或者强攻的方法,即虚棋线放置一定的兵力和炸弹,并且有角雷,在实战中最好考虑在雷下放置连长 营长 左右的兵力,更能混淆判断。
(3)司令的保护和控盘:该布局的灵活性非常大,可以说排在No.1绝非偶然,对于盘棋高手使用,能体现出沉稳和诸多技巧的使用便利。
但是,一个布局的好坏评分标准缺不那么简单:
(1)是否能适应当前潮流;
(2)能否适合自己的行棋习惯;
(3)能否实现战术思想和战略构思;
(4)能否克制多数进攻棋手的布局;
(5)最重要的是,能否得心应手的应对强攻或者闪电。能防住闪电的布局才是好布局。
单机由于是和电脑对战,所以没有设计积分系统
积分系统主要服务于联机模式
一、翻翻棋
胜负规则
1、【地雷】被排光后,无需翻起所有棋子,任意棋子扛旗可获胜。
2、【军旗】被扛、无棋可走或累计超时3次自动判负。
3、双方总步数达到300步或者游戏中连续80步未吃子则自动判和。
4、总步数达到20步才可以投降和求和。
积分规则
胜利积分+10,失败积分-5,和棋积分不变。强退方判负并扣除双倍积分。
超时方正常判负。
二、暗棋
1、行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,限定超时次数全军覆没。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对方求和,己方同意为和棋,连续70步交战各方均没有损子判定和棋。2、玩家行棋时,达到4次步时超时,直接判负。3、同一棋子在两个格子内来回移动达到4次,直接判负
4、双方玩家连续70步未损子,判和。5、总步数达到20步才可以投降和求和。
积分规则
1、胜利积分+10,失败积分-5,和棋积分不变。2、强退方判负并扣除双倍积分。
3、超时方正常判负。
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