您当前位置:首页 - 游戏 - 飞行射击 - 详情
卡拉彼丘

卡拉彼丘

更新时间:2025-10-01 / 版本:0.5.1.0 / 大小:334.11MB

详情 相关 推荐

详情内容

卡拉彼丘是一款非常独特的二次元动作射击竞技游戏,在游戏中我们将控制着美少女枪手们在地图中进行团队竞技,与其他同类型游戏不同的是,在卡拉彼丘中,玩家是可以“弦化”将角色2D化,使角色真正的成为“纸片人”!这样就能去躲避敌人的子弹,而且还能通过在墙上行走,以一种意想不到的路线出现在敌人背后,并且每一位角色都还有着独特的技能,充满乐趣的射击战斗等你来体验!

卡拉彼丘1

游戏特色

【弦化玩法】

卡拉彼丘游戏采用2D与3D形态的自由转换开拓更广的操作空间,提供全新的行动维度与策略选择。通过“弦化”化身纸片人,在回避敌人子弹的同时为自己带来周转空间,或是以出其不意的移动路径奇袭敌人,赢取胜利吧!

【立体战术】

多层、非对称的攻防地图使对局策略多维立体。充分利用角色技能把握攻防点位,掌控敌人与战场信息,将成为战局中的制胜关键。

【角色技能特性】

卡拉彼丘游戏中以多英雄团竞射击,各角色所持有的能力与武器属性各有千秋。活用技能,灵活配合角色技能,达成最好的团队战术效果吧!

卡拉彼丘2

角色介绍

1、卡拉彼丘角色:米雪儿

热爱游戏的新晋元气搜查官

活力四射的超玩家米雪川登场!身为欧白的新人接查官,奖章猫咪、还有游戏是她的最爱!她坚信,有火カ大喵陪伴身边,总有一天自己地能多独当一面,成为像父亲一样可的英雄!

卡拉彼丘3

2、卡拉彼丘角色:心夏

乐天治愈,体贴细数的前探验家

随和、温、笑的心夏,是次泊的队医,她有时散是情懒,有时细数体贴,让人有些捉摸不选。不过,可别小看她的实力。在战场上,她配备的到组击枪,能令所有仿害她同伴的对手胆寒。

卡拉彼丘4

3、卡拉彼丘角色:伊薇特

甜美羞涩,聪慧过人的冰水之少女

内向弱气,寡言少语的少女伊薇特,是从属于欧泊的研究员,她水一般的外表下,是关爱友人的火热内心,在小熊“菲”的帮助下,她所创造的冰冰霜能让敌人寸步难行。

卡拉彼丘5

4、卡拉彼丘角色:明

扬起旗帜。反抗不公的叛逆英杰

跨越战场,如闪耀雷霆一般的女子,“叛逆”是她的名片,“雷光”是她的底色。誓言要粉碎眼前的明,扬起剪刀手的旗帜,创造一个所有同件都不用造受压迫的公正世界。

卡拉彼丘6

5、卡拉彼丘角色:星绘

通晓星辰,庇护希望的疗愈师

经营着星庇所的少女星绘,有着天使一般悲悯他人的心肠。病患的增多,纷争的持续让她的脸上显露愁容,她祈望着,乌尔比诺和引航者,能携手让这个世界变得更好。

卡拉彼丘7

玩法攻略

一、初见——新手教程与引导

1、卡拉彼丘游戏的新手教程引导清晰,所有战斗需要用到的,在这里都很清楚地展现,而这里也交代了“弦化”的打开方式,变成纸片好处多多,飞天贴墙绕后躲子弹,这一技能直接使「卡拉彼丘」成为独特的射击类游戏。

卡拉彼丘8

而在新手教程中,我们能够体会到的游戏优点有——枪械射击音效清脆、击中和受击反馈良好,教程结束后,显示剧情未完待续,也就是说今后会出单人的剧情模式。

卡拉彼丘9

二、稍熟——界面和战斗

1、界面:卡拉彼丘游戏的UI设计方面以干净简练为主,但是好像太过于简练了,导致很多玩家找不到邮箱

卡拉彼丘10

2、战斗

游戏模式目前分为一般爆破、排位爆破、团队竞技(死斗)和靶场

卡拉彼丘11

(1)角色与平衡

可选角色很多,每个角色绑定不同的主武器和技能,副武器以及投掷类武器可以随意更换。

卡拉彼丘12

至于平衡性方面,我只能说角色实际上平衡还不错,这个游戏制作组对于竞技性的打磨比较用心,但是我不知道为什么才开测至于平衡性方面,我只能说角色实际上平衡还不错,这个游戏制作组对于竞技性的打磨比较用心。但是我不知道为什么才开测两天,场内就已经一堆大佬了,就像cs:go你初玩,就遇见对面大佬ak一枪头那种感觉,匹配到大佬在对面,基本上1人碾压你这边全队都是正常的,导致世界频道叫苦连天。

卡拉彼丘13

当然这时很多人可能尚且不适应tps,所以很多人想要拥有fps模式,在我看来,变成fps的话就泯然众人矣了,而且tps更有助于看角色不是……也许因为竞技不需要美色XD——很多大佬在打竞技都会把画质拉到最低以获取电脑更高的反应速度

(2)地图简览及投掷类武器

地图方面以及实际战斗起来没有什么光污染和色块特别冲突的地方,而且要让玩家多多使用“弦化”,地图上必须用心。渲染同角色和谐感也不错。投掷类武器多样,可以随意更换,而且战斗时击杀敌人会爆出投掷类武器(这我不知道是随机爆还是对方携带的投掷类武器)。

种类除了闪光弹(效果拔群,特效很独特很赞)、烟雾弹(发烟看起来像固体,太浓了,完全屏蔽视野)、破片雷(杀伤半径太短,意义不明)这些任何游戏都常见的投掷类武器外,更有一些诸如减速雷、拦截者、治疗弹等等

卡拉彼丘14

3、开箱与检视以及“芯片”

卡拉彼丘15

看到箱子,我觉得应该氪金点就少很多了,开箱子至少不用买钥匙。这些很多游戏也有这类元素,不多说了。角色解锁方面应该可以直接用战斗所得去解锁,目前没有抽卡,很可以。

卡拉彼丘16

支持全角度检视

关于芯片,芯片仅仅在匹配完毕确认进场时才会展示,就是个和头像差不多的东西。估计之后其中不少会和成就挂钩,目前没有成就系统

卡拉彼丘17

职业职能特性、技能解析及组队搭配推荐

1、【先锋】

“拉薇”

游戏中目前唯一一个先锋位角色

配枪:影袭——自动步枪

卡拉彼丘截图1

拉薇的Q技能是往前方抛物线形式丢出一个飞刀,碰到障碍物后会停止并显示敌方视野;

被动是攻击后会显示对方视野一小段时间;

大招则是往前方丢出一个矩形磁场,拉薇进入磁场后会隐身,但是无法进行攻击。

卡拉彼丘截图2

觉醒1:每隔一段时间将自己视野内的敌方玩家暴露给队友;

觉醒2:脉冲刀会给扫描到的敌人附加一条锁链,脱离侦查范围后造成减速;

觉醒3:脉冲刀扫描后不再消失,敌人处于扫描范围内会再次启动扫描,但是达到最大时间后会销毁。

2、【守护】

“米雪儿·李”

配枪:警探——自动步枪

卡拉彼丘截图3

米雪儿的Q技能是放置一个小炮台,对范围内的敌人造成少量的持续伤害(类似OW三妈的摄像头);

被动和拉薇差不多,不过是受伤时攻击者会显示视野;

大招就是一个加强版的炮台,能够造成大量的持续伤害,而且范围也很远。

卡拉彼丘截图4

觉醒1:召唤物在自身30米内阵亡时可以给自己增加30点临时护甲;

觉醒2:敌方被炮塔攻击时会给自己提供对面视野;

觉醒3:在召唤物10米范围内自己会增加射速和人机工效。

“奥黛丽”

配枪:卫冕——自动步枪,可单点增加容错(类似OW中艾什的枪,子弹比艾什多)

卡拉彼丘截图5

奥黛丽的Q技能是架起一个“炮台”,期间大幅度提升射速,但是无法移动(类似OW1里堡垒架炮台);

被动是开镜瞄准时能获得一个护盾(类似APEX直布罗陀的被动);

大招是榴弹发射器,发射六枚榴弹炮,爆炸后会给地面形成一个火焰地形,造成持续伤害,当然这个伤害自己也会吃到,所以放技能的时候一定要注意。

卡拉彼丘截图6

觉醒1:自身不再需要换单,但是长时间射击会导致枪管过热无法开火;

觉醒2:释放Q技能并长按会从机枪撤离,机枪会自动攻击;

觉醒3:释放Q和大招时会向左右两侧增加轨道,自身可以左右进行移动。

玩法介绍

1.核心机制:3D/2D“弦化”系统

这是《卡拉彼丘》最独特的玩法。玩家在战斗中可以自由切换3D和2D(纸片人)形态。

3D形态:常规射击形态,进行移动、瞄准、射击等操作。

2D(纸片人)形态(弦化):

躲避攻击:变为“纸片人”后,角色的体积大幅缩小,更容易躲避敌人的子弹,提供规避伤害和周旋的空间。

平面移动:可以在墙壁等垂直平面上进行平面移动,开拓出新的行动路线和战术路径,实现出其不意的奇袭。

空中飘飞:某些情况下可以进行空中飘飞,增加多维位面的机动能力。

策略运用:“弦化”的切换需要时机和策略,如何利用2D和3D形态的优势,在进攻、防守、规避和突袭中灵活运用,是游戏的核心博弈点。弦化状态下通常会减少枪械伤害。

2.多英雄协同作战与技能系统

超弦体角色:游戏内有多个“超弦体”角色可供选择,每个角色都拥有独特的人物设定、专属武器和技能。

角色技能:每个角色通常有3个技能(主动技能、被动技能、终极技能),这些技能在战斗中发挥关键作用,可以用于突破防线、控制战场、提供支援或进行守护。

职业划分:角色拥有职业划分,例如决斗、先锋、控场、守护、支援等,玩家需要根据团队配置和战术需求选择合适的角色。

技能升级:技能可以通过“超弦进化”进行升级和觉醒,进一步提升角色的作战能力。

团队配合:游戏强调多英雄协同作战,玩家需要与队友紧密配合,利用不同角色的技能组合,制定战术,打出操作combo。

3.多样化的游戏模式

《卡拉彼丘》提供了多种经典的和创新的对战模式,增加了游戏的可玩性:

爆破模式:经典的攻防模式,分为进攻方和防守方。进攻方需在限定时间内在指定区域安装并引爆P4装置;防守方则需阻止P4安装或成功拆除P4。也可以通过歼灭对方所有队员获胜。

极限推进模式(推车):攻防双方围绕一个移动目标(如推车)进行攻防对抗,进攻方需要护送目标到达终点,防守方则要阻止。

团队乱斗(团竞):两个或多个队伍互相对抗,通过击败敌人获得积分,率先达到目标分数的队伍获胜。

晶源感染模式(非对称对抗):随机选定部分玩家转化为晶源体,形成少数对多数的非对称对抗。晶源体目标是感染所有超弦体,超弦体目标是在限定时间内歼灭所有晶源体或完成其他条件。