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lol手游移动版是一款好玩的MOBA手机游戏,也是风靡全球的MOBA经典之作的手游版,该游戏版本中是移动版,玩家可以随意游戏的。游戏完美保留了端游中英雄、地图、野怪、操作与等策略、战术、意识、配合经典元素的同时,还针对移动端平台特性进行了诸多调整,不仅加入了双摇杆操作,而且还重新设计了峡谷,让玩家在移动端也能重现峡谷战场5V5公平竞技对战的乐趣。
1、高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准。
2、绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦。
3、原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃。
4、丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。
1、英雄联盟正版IP经典还原端游纯正体验
2、真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
3、更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
4、易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
5、适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
6、战术、策略、深度、意识、决策力……
7、R闪、E闪、落地金身、技能连招……
8、这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
9、而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
10、在带来全新的MOBA手游体验同时
11、也希望能让你感受到“这才是英雄联盟”
第一天任务介绍
一、任务内容:
1、使用召唤师技能2次;获得经验120;蓝色精粹35。
2、使用大招R技能3次;获得经验120;蓝色精粹35。
3、吃一个回血的蜜糖果实;获得经验120;蓝色精粹35。
二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:大拇指表情、蓝色精粹200点。
第二天任务介绍
一、任务内容:
1、击杀10个小兵;获得经验120;蓝色精粹35。
2、对敌方英雄造成5000伤害;获得经验120;蓝色精粹35。
3、摧毁三座防御塔;获得经验120;蓝色精粹35。
二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:经验卡、团队提升卡、蓝色精粹200点。
第三天任务介绍
一、任务内容:
1、你或你的队友击杀1条峡谷先锋;获得经验120;蓝色精粹35。
2、你或你的队友击杀1条大龙;获得经验120;蓝色精粹35。
3、你或你的队友击杀1条小龙;获得经验120;蓝色精粹35。
二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:英雄选择宝箱、蓝色精粹200点。
第四天任务介绍
一、任务内容:
1、对局内给鞋子购买附魔;获得经验120;蓝色精粹35。
2、使用鞋子2次;获得经验120;蓝色精粹35。
3、放置或摧毁一个眼位;获得经验120;蓝色精粹35。
二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:海克斯宝箱、硬币、蓝色精粹200点。
荣耀行刑官-德莱文,是一个非常难操作的英雄,不是所有玩家都能熟练驾驭。德莱文的出装我们这里就不多做介绍,主要讲一下英雄联盟手游德莱文符文选择,手游的符文只有四项比较简洁,选起来也不用太过纠结。
方案1
征服者,打出征服者的效果并不难,遇事不决征服者。
风暴聚集,游戏时常越久,收益越大。
灵魂行者,追击敌人符文。德莱文本身没有太多位移和突进技能,减速抗性能起到一定的保护作用。
灵性猎手,优势局面收益不错。
方案2
迅捷步伐,偏保守的符文,挺高不错的治疗与对线消耗。
凯旋,带来的回血效果有利于残血对拼。
泰坦猎手,击杀越来提供越多的韧性,如果对面控制、晕眩类技能多,泰坦猎手就比灵魂行者稍好。
甜食至上,前期补给,还能给钱,也是个遇事不决的符文。
德莱文不管前中后期都很强势,发育是第一要事,争取拿到你的第一个人头。
【装备选择】
目前游戏内射手都是身板较脆的,所以在装备的选择上面,一要出水银系带以及复活甲,一是保证在团战当中吃到对面的控制技能以后,可以迅速解控来摆脱自己的困境,二是团战当中由于有复活甲的被动,可以多出一条命提高容错率。
此外当前版本的游戏内射手的推荐出装是走暴击流,因为特效流玩法的几件核心装备都没有在手游上线,所以大家在游戏劣势的时候,也能选出一件蓝盾作为防御装。
【对线技巧】
【补兵】:在手游里面补兵可以拿到小兵满额的金币收益,而被小兵或者防御塔击杀的小兵,只能拿到大约25%的金币收益,所以对线期间补兵一定是最为重要的,这一点与端游一致,小伙伴可以等小兵生命值出现白色条时再攻击,这代表当前攻击可以100%击杀,其他时候可以技能骚扰敌人不用一直攻击兵线。
【卡兵线】:游戏内补兵的收益极大,在我们的对战期间处于优势的时候,如果对面比较猥琐,一直不给我们击杀的机会,此时就可以把兵线卡在我方的防御塔前,不给对面吃经济与经验值,主要玩法为给对面把小兵推过来,等敌方小兵过来之后,用身体抗住一波伤害,等下一波我方小兵过来即可。
如果是搭配机器人这种辅助,就可以肆无忌惮的卡着对面,如果对面不过来帮忙的话,即使不击杀对面,也能把经济卡在2000+的差距以上。
【团战打法】:射手一定不要优先打敌人,等我方具备开团能力的队友上去以后,我们跟在大部队的后面即可,能打到谁我们就打谁,不要想着秒杀对面的脆皮,除非对面残血金克斯可以拿大招斩杀。
以上就是本期英雄联盟手游射手实战技巧的讲解,总的来说还是有一定的技术含量的,毕竟卡兵线以及团战输出,都是要有一定的经验,前期萌新小伙伴们可别拿射手练英雄呀。
而对于熟悉英雄联盟的玩家,最在乎的想必是你最爱的英雄是否能打出同样的操作了。
在这游戏将不少英雄的指定技能施放做了更动,像是剑圣的Q技能、薇恩的推人钉墙或是亚索的滑来滑去,都变成用点选技能后采用拖曳的方式来选取敌人,接着放开后即可释放。
不少技能甚至还会帮你画出参考线,让你更准确的预判好施放之后的方向。
如此的设计保证让你能在手机上同样打出行云流水的操作。
而为了防止几乎占满右边画面的指令按钮妨碍玩家的视野,游戏也做了不少操作上的优化,让游戏体验是相当舒服。
像是在插眼时会明确显示有无在草丛中;
施放远距离的技能时镜头会直接拉远放大;
酒桶的桶子、拉克丝的E会在画面上给额外镜头等等,这些额外的设计都成功弥补了游戏画面可能被手指阻挡的问题。
喔!对了,大家最好奇的艾希转弯大招,则是设计成射出后沿着直线飞行,然后再次点大招还能进入导航模式,是不是很贴心呢~
有了上述的设计,不少玩家应该是信心满满,想说可以上场大杀特杀了。
但本作跟PC版本还有着一个巨大的差异需要克服,那就是普攻按钮的设计。
有了这颗普攻按钮搭配移动键所有ADC都能轻松变成微操的风筝神人,但游戏有时也会让你很难攻击你真的需要打的敌人,因为单纯的普攻将只能设定几种简单的目标,血量绝对最低的跟血量百分比最低的,这使得有时近战角色很难击杀你想要的目标,反而变成走向远方的敌人,好在,玩家也能长按普攻来选取敌人攻击,这部分就考验你的实力啰~
1、你能在英雄联盟手游上享受到端游一样的玩法,而且在也不用在固定的时间游戏了;
2、英雄联盟手游的上线,大大的解决了现在年轻人,电脑上网的时间太短的问题;
3、这个移动互联网的时代,越是方便的就越是好的,英雄联盟手游也应运而生;
v6.2.0.8712:
稳定性改进和错误修正。
v6.1.0.8572:
提升体验,修复部分问题。
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