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朕的江山腾讯版是一款非常好玩的三国策略手游,游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。将扮演一方诸侯在不断的招兵买马打到一路上的强敌最终主宰天下,当然只有强大兵力没有强大的武将怎么行呢,所以强大的武将也是胜利的关键,游戏采用实时无缝大地图,世界作战信息一目了然。
游戏采用了战争策略的玩法,单局时间长,操作简单轻松,玩家会有较多的空余时间,并且对于攻城,玩家战略各有不同,玩家需要在一场对局中击败所有敌对势力才能获胜。游戏中城池多,核心武将少,每个城池独立预备役,玩家很难只通过武将实力压制就统一全国,资源需要合理利用分配,计策需要合理使用,外交结盟需要考虑得当,玩家才能获胜。
1、全面战争、炫酷合击!热血战斗。
2、玩法多样,带你体验真正的三国策略。
3、战斗聊天两不误,社交互动嗨翻天!
4、小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!无论上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
5、火爆团战:个人的力量有时终究是有限,通过外交寻找盟友横扫千军,称霸三国,荡平这乱世!
6、专属武将,悉数登场,提升等级星级,培养横扫天下的能力,为国而战,吞并天下!
【全国匹配,三天成霸业】
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
【征伐天下】小局争霸 上来就干
本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
【武力扩张】 一言不合 率军灭国
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
【百将听令】神将在手 天下我有
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
【财源滚滚战八方 富足军资统江山】
行军时间越长,消耗物资也越多。在《朕的江山》游戏中内政建设是物资来源的基本途径,但若收支不平衡或是财库被占,造成钱财短缺,你会将进入没钱寸步难行的囧境。此时可打开计策锦囊,它将给你带来妙计巧取军资,每使用一次都能获得海量铜钱,财源滚滚,丰裕军资战八方。
【五谷丰登随军行 粮草充盈战八方】
张巡烹妻喂将士,唐朝安史之乱时,叛军猖獗所到之处烧杀掳掠,张巡无奈据城固守以至粮草耗尽,才有了杀妻作粮的惨剧。可见行军时断粮是多么可怕的事情,游戏战场同样残酷,《朕的江山》为避免玩家粮草用尽成为敌方的砧上鱼肉,特为玩家准备五谷丰登计策包,每使用一个可获得大量粮草,出征守城粮草充盈,势必有攻必破。
【长途快速轻骑来 出奇制胜方上策】
行军千里,耗时数十日,若被敌军发现及时作好防守,你将需要付出更多的兵力才有可能攻破,得不偿失。速战速决才是上策。古代山路险涧严重拖慢行军速度,而游戏可不一样,《朕的江山》打破时空限制,每使用一个行军加速计策即可将行军速度减半,大大增加出征效率。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
一、诸葛亮
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·刘备:双攻+10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击+25%;组合技·黄月英:计策伤害+30%。
3、技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。
二、周瑜
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%。
2、组合技·孙权、鲁肃:伤害+30%;组合技·陆逊:计策攻击+20%;组合技·小乔:伤害减免+15%。
3、技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%伤害并灼烧两回合,每回合受到20%的伤害,可与其他灼烧效果叠加。
三、曹操
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·霸体:伤害减免+22%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·郭嘉:计策攻击+20%;组合技·司马懿:初始怒气+1;组合技·典韦:伤害减免+15%。
3、技能·号令天下:对全体目标造成150%计策伤害。
四、吕布
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·力战:物理攻击+15%。
2、组合技·董卓:初始怒气+1;组合技·貂蝉:伤害+15%;组合技·贾诩:伤害+15%。
3、技能·方天破:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合。
五、司马昭
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·识破:识破+30%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·王元姬:计策减免+15%;组合技·司马炎、司马师:伤害+30%。
3、技能·帝临回光:对后排造成300%的计策伤害。
(吕布)觉醒诞生,群雄开始兴起了,有吕布的玩家肯定是幸灾乐祸,没有吕布的玩家不要生气,策略游戏玩的就是脑筋,多看看武将多看看兵种你会发现吕布也不是那么厉害,现在游戏里玩群国的玩家多了起来,今天就讲讲群国武将怎么搭配兵种…
董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】
西凉铁骑,对魏国武将造成伤害增加100%,貌似现在许褚被削后玩魏国玩家好像少了。
羌兵,造成伤害恢复兵力10%,恢复兵力太少,不实用。
御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉
推荐:御林军(董卓天赋升星兵力上限+30配上伤害减免是不是很肉)
吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】
并州骑,普攻25%几率减少目标一点怒气,不实用又几率太低。
冲锋骑,对吴国武将造成伤害增加100%,吴国有先登死士专克骑兵,反被吴国克。
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
推荐:象兵(吕布伤害高,兵种可有可无,碰见骑兵武将能眩晕就行,碰不到象兵也不容易被对方兵种克)
貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】
舞女,对特殊类兵种造成伤害时,35%几率附带犹豫两回合,这个兵种跟象兵没什么区别让对方出不了技能生存能力提高不少。
间碟,识破几率增加17%,貂蝉天赋升星没有识破,不实用。
强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。
推荐:强弓兵(貂蝉属于计策武将这个兵种大大增加了计策伤害)
左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】
方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。
藤甲兵,受到物理伤害减少50%,受到持续伤害增加400%,现在用物理将玩家多,非常实用
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。
推荐:藤甲兵(现在用物理将玩家多,比如赵云,许褚,太史慈,吕布,这个兵种可以抵挡伤害)
于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。
方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)
贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,群雄巫蛊真多,队伍里有一个巫蛊就行。
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。
推荐:长弓手(现在玩家把厉害武将都喜欢放后面,这个兵种可以攻击后排)
注意:最近发现几个打吕布武将不错,土豪【关羽,黄忠,诅授,于吉,甘宁,赵云】平民【孙策,孙坚,甘夫人】
1、战国名将酷炫大招
每一位战国名将都拥有独特的炫酷大招,50个武将绝技,40个兵种特性,组合变化万千,配合排兵阵型,堪称骁勇之师。
2、经典战役创意主线
围魏救赵,假道伐虢,图穷匕见,四面楚歌……真实还原春秋至楚汉五百年历史,重温经典大事件,主线地图采用新颖的开城模式,击败每个城池的守关大将即可解锁。
3、实时国战争夺城池
真实还原战国世界,百座城池皆可讨伐,调兵遣将,御敌千里,宣战帝国城池,带上兄弟一起痛快杀敌,成全你一统天下的帝王野心。
4、满满福利登陆就送
开服七天即送绝顶名将,更有黄金万两等你领取,福利满满,登陆就送,神将轻松获取,海量资源等你来拿!做最福利的手游,毫不手软。
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.56:
一、国家联赛
1、调整地图,移除部分山脉。
2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。
二、过关斩将
1、提高噩梦章节每月首通奖励。
2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。
三、龙宫幻境
1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。
2、提高龙宫幻境NPC强度。
3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。
四、天梯夺魁
1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。
2、增加挑战赛的开放时段。
3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。
五、跨服战
1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。
2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。
六、优化体验
1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。
2、新增宝物一键装备功能。
3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。
4、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.43:
一、主题季姜维北伐
1、新增悬赏令:北伐。
2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物
二、传奇
1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技
2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。
3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
四、神兵系统
1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。
2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。
3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。
4、神兵通过神兵召唤获得。
五、赛季
1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
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