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永劫妖塔是一款非常好玩的策略肉鸽游戏,是以自走棋作为核心打造,在这里玩家一开始会从最底层开始爬楼,在这一路上会遇到许多的危险,只有合理选择角色、装备、技能等等资源,才可以帮助你有效提升战斗实力!在永劫妖塔游戏里角色还可以通过遗物或者装备来获取新的特殊能力,如果角色技能和这些特殊能力是关联的,还可以通过遗物和装备对这些技能进行大大加强。
永劫妖塔是一款竖屏爬塔自走棋手游。游戏的玩法比较简单,以爬塔为主,由角色、装备、遗物三个主要元素构成,玩家需要选择合适的角色,并给它们装上强力的装备以及遗物,增强角色的战斗力。在开始战斗前,玩家还可以调整上阵阵容,将上阵角色摆放到合适的位置,使玩家的爬塔之路更轻松顺畅。每次战斗的敌人站位也是完全随机的,每次战斗不再是简单的背板。除了爬塔外,玩家在永劫妖塔手游内可以通过塔外强化角色来进行养成升级,在营地里可以给玩家提供更好的初始资源和爬塔收益,强化角色技能、属性等。
1、能够在这里畅享无限激情的自走棋对决,用自己的策略来战胜敌人继续爬塔向上。
2、永劫妖塔游戏有着十分不错的风格塑造,能够在这个刺激的妖魔世界中畅享精彩挑战。
3、丰富的策略战斗玩法,能够随时参与体验,在一场场的挑战中来更进一步的提升策略使用。
4、独特的自走棋爬塔挑战,开始你的独特挑战。精美的游戏画面,带来极佳视觉体验。
5、上百位角色的养成和各种装备,自由搭配选择。角色养成系统,轻松升级强化。
1.角色:
在永劫妖塔游戏中每个角色都有一个独一无二的技能,技能分为三级,玩家可以通过拾取相应的信物对角色的属性和技能进行升级。此外,角色还可以通过遗物或者装备来获取新的特殊能力,如反击、灼烧等。在爬塔过程中,玩家需要衡量好要选择新角色来补足阵容,还是给单个角色进行升级。
2.装备:
在永劫妖塔游戏中每个装备有固定属性,额外属性和词条构成。装备越稀有,额外属性的条数越多。当给角色佩戴装备时,词条会赋予或者升级角色的特殊能力,属性和词条都是给角色加强的关键。
3.遗物:
在永劫妖塔游戏里遗物是不带属性的特殊装备,它可以对特殊能力进行机制或属性的加强,或者是赋予角色特殊能力之外的新机制。遗物和装备是相辅相成的存在,合理的搭配机制可以让玩家在战斗中如鱼得水,当然,遗物相比装备也更难获取。
首先要说的是遗物和装备都是爬塔的局内资源,每次新的爬塔,玩家都需要从0开始积累装备和遗物,装备给角色提供属性和能力,遗物则可以对一些现有能力进行加强。
一、塔地图
妖塔分为三大层,每个大层的最后一层有Boss关卡。每个大层若干小层,每前进一个小层可以给所有角色恢复少量的气血。
妖塔主要由奇遇、宝物、营火、商店、战斗五个部分组成。
1、奇遇:即随机事件,奇遇事件可以获取只有奇遇中才会出现的强力的遗物、或是获取大量的金币、祝福、装备、直接的属性加成等。当然,奇遇不全是好事情,如果倒霉的话,遇上某些奇遇可能会白白浪费一次获取其他资源的机会,甚至是给队伍带来减益。
2、宝物:获取遗物的地方。
3、营火:可以选择给角色恢复气血,或者强化角色的装备。
4、商店:可以购买装备/遗物/祝福。
5、战斗:分为普通战斗/精英怪战斗/Boss战斗,每次战斗胜利都可以获取元宝,和1个战利品(角色和装备二选一)。精英怪战斗胜利除了可用获取基础奖励,还能获得1个遗物,Boss战斗则是可以获得1个强力的Boss遗物。下面会对战斗进行介绍。
二、战斗
战斗有两个阶段:准备阶段以及战斗阶段
1、战斗准备阶段
触发战斗时会首先进入准备阶段,这个时候你可以根据敌人分布布置站位,穿脱装备和遗物(当然在战斗外也是可以随时穿脱装备和遗物的)。
敌人是随机分布的,除了敌人周围1圈不能布置角色,其他地方都可以布置。角色和敌人都是优先攻击离自己最近的敌人或角色,有的敌人会有线型aoe或者扇形aoe,也有一些总伤aoe等等。
爬塔过程中你可以养成多个角色,但是上场的数量是有限制的。
2、战斗阶段
每个单位都有气血、冷却、攻击条这三个战斗要素,开始战斗后,攻击条和冷却开始计时,攻击条满时进行攻击,冷却满时则释放技能。有的技能是状态技能,每次战斗释放一次后进入某个状态,然后就不再释放。当敌人全部被歼灭则战斗胜利,如果我方角色*全部*死亡则当局游戏失败,也就是说只要有一个人能活下来,就还能继续爬塔。
战斗有两个阶段:准备阶段以及战斗阶段
1、战斗准备阶段
在永劫妖塔游戏中触发战斗时会首先进入准备阶段,这个时候你可以根据敌人分布布置站位,穿脱装备和遗物(当然在战斗外也是可以随时穿脱装备和遗物的)。
敌人是随机分布的,除了敌人周围1圈不能布置角色,其他地方都可以布置。角色和敌人都是优先攻击离自己最近的敌人或角色,有的敌人会有线型aoe或者扇形aoe,也有一些总伤aoe等等。
爬塔过程中你可以养成多个角色,但是上场的数量是有限制的。
2、战斗阶段
在永劫妖塔游戏中每个单位都有气血、冷却、攻击条这三个战斗要素,开始战斗后,攻击条和冷却开始计时,攻击条满时进行攻击,冷却满时则释放技能。有的技能是状态技能,每次战斗释放一次后进入某个状态,然后就不再释放。当敌人全部被歼灭则战斗胜利,如果我方角色*全部*死亡则当局游戏失败,也就是说只要有一个人能活下来,就还能继续爬塔。
一、先来垃圾角色
别用,用就是受罪。
1.吴苇
要输出没输出,要生存没生存,极限格挡流成型太慢,真成型了也没多强。
2.白眉
护甲高,略微抗揍,技能回血太少,前期当个肉盾,勉强能用。
3.徐煜
垃圾角色,成型要求太高,容易被秒。
4.黄泽
垃圾角色,带一身护甲装也是垃圾。没输出,也不能抗。
5.刘毒
最开始我寄予厚望,但是怎么开发发现都是个垃圾,攻速叠的比想象的慢得多,输出低。
6.尔破
同刘毒,太慢了,输出低。
7.灵闪
输出低,身板弱,技能看着美好,后期就那么回事。
二、推荐角色
1.输出类
缺输出可选
白炎,张忆,史毒,冰黎,帆仁,姬命,彭飞(张忆,冰黎,帆仁推荐度更高。)
2.肉盾
凌龙(唯一肉盾真神),朱宏(比白眉强一些)。
3.可以玩姬命单核,彭飞单核。
4.戒尘的晕眩是通关利器。
5.因为蝠之塔boss有aoe,哈妹不好用,多个3星以上天冬好用。
常用通关阵容
1.凌龙。装备优选血量,格挡,护甲,攻速。遗物为死亡生效的鼓,各种提高生存的遗物。
2.张忆,远程ad,不被凌龙卡位。装备优选攻击,攻速,会心,会伤。
3.帆仁或者冰黎,冰黎输出更高,但是容易被凌龙卡位,也更容易死。装备优选攻速,法强。生命。
4.戒尘,控制用,无限晕,什么boss都是浮云。装备优选生命,攻速,护甲,格挡。
5.天冬,回血救命。装备优选,攻速,法强,生命,格挡,护甲。
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