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异界事务所小米渠道服是一款二次元风格的动作射击类游戏。异界事务所小米手机版的玩法类似于《明日方舟》,但是拥有更加形象生动的人物模型,搭配背景音乐,让你玩起来更加沉浸式。游戏拥有海量的美少女战士,她们个性分明,而且每个人都有着不同的技能,你需要合理搭配才能发挥出她们全部的实力。如果你也喜欢这类游戏,不妨试试这款游戏。
【成为公司领导】 雇佣百余位制裁者,挖掘特长,与雇佣兵、高科技战斗机甲协同作战。
【成为战斗指挥】 搭配舰船与前锋、护卫、突击队员、狙击手、支援军等7大兵种,协同地面、空中部队应对不同战局。
【成为战略舰长】 精准极简操作,率领舰队体验高精度动画效果与战斗动作的呈现,拥有沉浸式战斗体验。
【成为企业级Boss】 还有开设分公司,任命领导,协商年薪,签订终身合约,装潢办公室等各项Boss特权可供体验。
1、异界事务所中的世界观非常独特。你可以通过扮演主角在陌生世界和现实世界之间穿梭。
2、异界事务所背景设定在不久的将来的城市。根据冒险的形式,玩家可以遇到更多的伙伴。
3、探索被侵蚀的身体的秘密,在冒险的最后揭开故事背后的真相,从而保护我们的家园。
4、你需要帮助更多的幸存者在这里生存下来,并一起面对外星世界的威胁。
1、实时策略布阵,穿越异界净化侵蚀体;
2、零距离好感养成,真实的互动体验;
3、侵蚀与净化,在一线生机之中不断交替;
4、制裁者集结,勇气将指引我们新的方向。
1、首先游戏的主要玩法会更类似于单线版的《皇室战争》,战斗基本就是角色全自动的自主攻击,玩家只需排兵布阵,耗费资源召唤兵种进行战斗,最终摧毁对方的战舰(塔)即为胜利。
2、游戏中的兵种分为【制裁者】、【士兵】、【机械师】和【其他】,【制裁者】基本都是精英兵种,也是游戏世界观下的主要人物;【士兵】则是群体性兵种,以数量取胜,填补人员不足的问题;【机械师】就顾名思义,是人工智能高级机械组成的兵种,有着极高的基础数值。
3、而各兵种之间又存在不同的类型,类似《明日方舟》中的干员类型,有负责冲锋陷阵的前锋、背后输出的突击队员和狙击手、防御极高的护卫,不同的分工让游戏中的兵种搭配有了不同的讲究。
4、玩家在战斗时需要编辑好小队的阵容,什么优先什么搭配都会影响到游戏的玩法,先手能够配置的四个兵种必须合理分配,攻击范围短的兵种搭配攻击范围远的兵种,脆弱的后排兵种搭配高防的近战兵种等等。合理的布局甚至能克服兵种间的等级差距,有效地组织一套完整的进攻方式。
5、战斗中召唤兵种需要的资源和《明日方舟》也相当类似,都是缓慢积攒的数值型资源(左下角的数值条就是资源),不需要额外操作来增添资源,所以游戏的自主操作空间并不多,玩家唯一需要做的只有选择召唤兵种和释放必杀的时机,剩下的都是自动化的流程,所以游戏基本都是可以挂机完成的。
6、而为了增加玩法的丰富性,游戏中还加入了战棋、roguelite等玩法,通过走格子和分支的情景选择来让游戏的战斗多了一丝变化,玩家必须充分管理好战斗资源的分配,不然即使能轻易通过的关卡也会变得相当艰难。
7、但游戏缺点也相当明显,单线的作战布局会让RTS游戏的内容显得稍显单调,说是排兵布阵,实际上也只有一条可以放置兵种的路线,玩家能做的也只有那么一点一划,缺乏必要的参与感。
8、虽然说加入了战棋和roguelike玩法,但是在资源管理和分支路径的设计上却缺乏惊喜,玩家需要做出的管理和取舍都相当不明显,难度过于简单的关卡设计让这种设置显得有些多余。
1:我们每个人都有2个分公司。玩家等级越高,可以建立的分公司就越多,三十级可以建第三个,四十五级可以建第四个,依次类推。而用钻石则可以忽略等级限制。开一个的价格也是依次递增,分公司的钻石价格似乎是2000,4000,8000。很贵就是了
2:分公司的任务主要有两类,一类是事务类,只需要分公司领导完成。二类是其他类,需要派遣小队。每个任务都有自己相应的等级,所需要的时间,完成的奖励。
奖励有S,A,B,C四等,而派遣时间有1,4,8小时三等,而奖励主要有经验,钱,体力,技能书,经验书,转换器,舰船材料等。其中,比较珍贵的蓝票,二进制书,钻石,模拟作战门票,高级舰船材料,特殊适能核只能通过A,S级任务并且还得任务大成功才能拿到。
3:A,S级这些高级任务的出现概率主要跟分公司的等级有关,而分公司的等级又取决于做任务的多少。
还有一个提高派遣任务等级的就是建造宣传部,分公司每升一级,便得一个建筑点数
其中宣传部可以提高发布高级派遣发布的概率,最高提升20%,基本上刷两遍就至少有一个A级任务,而未来战略室这个建筑可以缩短队伍最高五分之一的派遣时间。所以这两个建筑必是我们的优先升级项目。至于那个提高派遣成功率的项目在我看来是最废的,因为任务成功率最高也就是70%,而这个凭借角色等级就可以做到,完全不需要这个建筑。
4:完成任务后会有几率出现团队副本或跃入,副本等级与分公司等级有关。需要提醒的是,当我们自己遇到需要打boss时,点击呼叫救援即可,并不需要自己打,因为自己不管打不打奖励都是一样的——会随机给代币,材料和装备,还可以节约信息。而跃入的话就只能自己打了(跃入打不过的时候可以调低空间坐标增幅器的等级从而降低难度)
最后我个人建议是萌新到30级左右的时候可以建4个分公司,如果拖到45级的话分公司的等级就会跟不上其他,收益就没有30级开的价值高了,毕竟钻石会贬值,而分公司随着等级的提升会越来越值钱。
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