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大秦帝国之帝国烽烟360平台官方版

大秦帝国之帝国烽烟360平台官方版

更新时间:2025-09-08 / 版本:13.14.2 / 大小:725.3MB

大秦帝国

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大秦帝国之帝国烽烟360平台官方版是一款好玩的即时战略类手游,该游戏版本是360版本,在这里是直接与360官网提供的超级大礼包,给玩家带来了超多的福利。大秦帝国之帝国烽烟360版游戏所有的战略将在一张超大的战国地图上展开帷幕,不仅囊括秦、楚等战国七雄在内的大小国家,同时还容纳了全部玩家的城池和建筑,所有玩家无缝连接,可以随心所欲地在地图上探索发展和发动战争。

游戏采用全新的战国题材,不仅囊括秦、燕、秦、韩、楚等战国七雄在内的大小国家,同时还容纳了全部玩家的城池和建筑,所有玩家无缝连接,可以随心所欲地在地图上探索发展和发动战争,疆土无界,占地为王。玩家将在一张战国地图上展开帷幕,可以不断地对战,不断地去竞技,在这个残酷的战场上,唯有努力向前,用自己的力量去称霸这个时代。此外大秦帝国之帝国烽烟游戏在整个格局方面极具中国风特色,操作也很简单,易上手,还有大量的副本等你来解锁征服。

大秦帝国之帝国烽烟360平台官方版图片1

游戏特点

1、七大势力任意选择回归秦朝同一年代,攻防各有不同的职业等你选择,冲锋陷阵的战场等你加盟

2、侦查军情到达敌人的势力范围一探究竟,到底对手在做何种盘算还需要有无双猛士去探索之后才能知道

3、狂剑破敌赤胆忠心,运用顺势劈砍的战斗优势灵活游走在战场上,保障自己的生存的同时建功立业

4、秦风士兵与子同袍,龙啸战场一起征服炫酷的领域,众多高手一起笑傲山河之巅

5、丰富的战斗方式任意选择,无论是手持什么兵器都可以到达前线骑乘骏马激情拼杀

游戏亮点

1、战火连连,烽烟四起,这个年代所有的土地都已经分崩离析,人们不断的战斗

2、随时都有炮火声响起,选择你的英雄随时就能开战,开局是小士兵,不断的成长

3、战斗方面采用了沙盘式的半即时战斗系统,让玩家拥有更多的时间来施展自己的策略

4、战前需要你制定完美的策略和计划,了解你的敌人们,寻找军师为你出谋划策

开局国家推荐

韩国是一个侵略性非常强的国家,适合游戏理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等级全部5级,这个应该是中期的神级天赋吧,能省非常多大资源,同时攻城提高属性,和占领提高收益,以战养战,约打越强。

大秦帝国之帝国烽烟360版开局国家推荐

楚国是一个种田侵略,比较平衡的国家,他亦有不错的加成,外城领地资源变大,不是很清楚名士派遣的作用,从个人理解来看应该是获取角色卡的一种方式?如果是哪对于平民玩家楚国是个不错的选择。

大秦帝国之帝国烽烟360版开局国家推荐2

齐国更加明显的表示这是一个土豪,欧皇,肝帝,总之就是大佬呆的地方,所有策士属性增加,并没有和之前的一样增加百分百属性,而是成长加成,这个如果是每个等级的成长加成,那一定非常变态了,适合有信心养成特定阵容的玩家,同时2个额外的名士任命也对你的有点卡有一定要求,总之就是比较极端的一个地方。

从数据上看,赵国的各种加成更加直观也是一个以战养战的国家,不同的是,他在本土作战依旧可以有高额的加成,但只对骑兵有效,总结就是一个高效率的侵略阵营,可以看需求选择。

秦国似乎是策划想弄出一个多屯兵,多存粮,缓称王的形象。还是对数值的不了解,秦国的各项里面比较清晰度就是屯兵资源,另外的战功,和基础攻城值,没有做过对比没有真切的答案。

魏国这个一看就比较明显了,种田流的好去处,刀币应该就是主要货币,使用频率高,自然是越多越好,本土作战高加成,和作坊生产,一个保证你的发育,一个加快发育速度,魏国*是*适合种田的国家。

当然具体还是要看你的喜好,毕竟算是各有所长。

燕国是一个偏向战斗的国家要靠战争来更快的发育自己,善于作战,他们在骑兵和征兵方面有着天然的优势,是一个适合打仗的地方,同时也要靠打仗来更快的提升发育。

城池建设介绍

在大秦帝国之帝国烽烟的这款游戏中,玩家初始主城是由系统生成的,坐标位置即为玩家选定国家内随机坐标,在游戏时长推进之后玩家分别到达25级,50级时可以获得建造分城的资格,下面小编就为各位君主们介绍一下城池建设吧!

1、 玩家城池建筑数量以及城防建筑

大秦帝国之帝国烽烟360平台官方版图片2

玩家城池建筑位置19个

城池民居和预备兵营监造数量最高为6座。

城防建筑设置数量最高为12座。

每座城池只能分别建造1座资源型建筑(作坊、冶炼所、仓库、矿物仓库)。只能分别建造1座军事型建筑(天字营、地字营、玄字营)。军事型建筑提升等级之后会增加统御值,统御值是指上阵武将所能个数上限最大数值,则无法上将。每个城池最多上阵9名。

大秦帝国之帝国烽烟360平台官方版图片3

大秦帝国之帝国烽烟360平台官方版图片4

只能在主城建造1座科技型建筑(稷下学宫)。

君主主城,分城只能分别有1座演武场,总共可以有3座演武场。

演武场上限等级为10级,主要是进行提升士兵的基础属性,学习兵种天赋。演武场加成是按照城池独立计算,例:主城10级演武场,主城所统帅的士兵统一为10级士兵,分城则无法享受训练加成。兵种天赋同理。

4座不同位置的城门可升级并提供城防兵予以协助城防。城门还可直接调遣部队驻防,自动进攻来犯者。

都府是城池基础等级建筑,所有建筑都不得超过都府等级,都府等级最高15级。

2、 建造分城满足一下条件才可建造

1) 必须占领一块7级或以上的资源地,且以选址地块为中心占领大小是7*7的土地总数,

且需要分城建造令。

2) 选址区域内部无部队或建筑障碍,外围三圈内无建筑障碍。

3) 各城门口无地形障碍。

4)不可在国家城池/王家封地/村庄营寨以上三种建筑的警戒范围内 。

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3、 分城建造在不同等级的资源地上时,会根据资源地等级享有在此处分城特有的建筑。

大秦帝国之帝国烽烟360平台官方版图片6

4、若分城的都府被摧毁,则整个分城会被摧毁。之后则需要分城重建令,重新在符合条件的资源地上重建,分城重建时保留之前建筑等级。特殊建筑等级不保留。

出生国选择攻略

大秦帝国之帝国烽烟韩国是一个侵略性非常强的国家,适合游戏理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等级全部5级,这个应该是中期的神级天赋吧,能省非常多大资源,同时攻城提高属性,和占领提高收益,以战养战,约打越强

大秦帝国之帝国烽烟楚国是一个种田侵略,比较平衡的国家,他亦有不错的国境外加成,外城领地资源变大,我不是很清楚名士派遣的作用,从个人理解来看应该是获取角色卡的一种方式?如果是哪对于平民玩家楚国是个不错的选择

大秦帝国之帝国烽烟齐国更加明显的表示这是一个土豪,欧皇,肝帝,总之就是大佬呆的地方,所有策士属性增加,并没有和之前的一样增加百分百属性,而是成长加成,这个如果是每个等级的成长加成,那一定非常变态了,适合有信心养成特定阵容的玩家,同时2个额外的名士任命也对你的有点卡有一定要求!总之就是比较极端的一个地方了

大秦帝国之帝国烽烟赵国的各种加成更加直观也是一个以战养战的国家,不同的是,他在本土作战依旧可以有高额的加成,但只对骑兵有效,总结就是一个高效率的侵略阵营,可以看需求选择

秦国各项里面比较清晰度就是屯兵资源,是一个后期发力的国家

大秦帝国之帝国烽烟魏国这个一看就比较明显了,种田流的好去处,刀币应该就是主要货币,使用频率高,自然是越多越好,本土作战高加成,和作坊生产,一个保证你的发育,一个加快发育速度,魏国绝对是最适合种田的国家。

总结:

喜欢侵略打仗就韩国,喜欢攻守兼备的打仗就赵国,喜欢平衡就楚国,喜欢当大佬的土豪就去齐国,喜欢后期屯兵就秦国,喜欢种田养老就去魏国,十分适合休闲党。

游戏优势

1、正版授权

史诗巨制《大秦帝国》小说正版授权;忠实再现春秋战国历史风貌;诸子百家,百花齐放;诸侯争霸,乱世风云。

2、忠实还原

忠于原著,忠于史实;以《大秦帝国》为蓝本,全方位还原;20余类攻城器械;30余种各类兵种;200多个历史角色。

3、名将云集

云集春秋战国史实武将;囊括海量猛将谋臣英雄美人;杀神白起,战神李牧;刺客荆轲,兵圣孙武;秦后赵姬,宣后芈月。

4、恢弘战争

气势恢宏的先秦战场;沙盘大地图囊括所有玩家和建筑;步兵、弓兵、骑兵、战车;野战、团战、城战、国战;再现《大秦帝国、裂变》之经典战争场面。

5、爽快战略

热血爽快的即时战略游戏;创新的小局制快速SLG玩法;超快节奏的战斗和行军;可随时退出和加入的全自由战场。

更新内容

v13.14.2:

全新「典籍武学系统」将《论语》《墨子》等典籍金句转化为战斗技能,每个技能融合文字意境与策略机制。 翻开《论语》残页,玩家将踏入礼乐交织的杏坛幻境;解读《墨子》卷轴,即刻置身机关遍布的墨家城池,这里的每一处防御工事都暗藏墨家「兼爱非攻」的智慧。

功能初步介绍:

•有多部不同的卷帙,比如《论语》,《墨子》等

•玩家通过日常行为(比如打怪,打地)或者活动获得【卷帙残卷】

•在学府中,可派遣名士对卷帙进行研习,需要消耗同名卷帙残卷,研习后将会获得【卷帙技能】

•武将技能栏位新增【卷帙技能】孔位,可以配置【卷帙技能】,技能可用于战斗。

v13.11.1:

《乱世七雄》地图已上线,原七国地图升级。我们根据真实的历史背景,在研发团队不断的精雕细琢中,创作出来“战国时期”七个最强大诸侯国之间旷日持久的“乱世七雄”

地图新增武将【邓曼】兵种:舞姬

邓曼技能:

为同部队所有方阵施加昭明效果,并且对武力值最高的我方X个方阵赋予昂扬效果。

昭明:效果一个护盾(护盾耐久相当于释放这X百分比武力伤害)持续X秒,护盾存在时单次受到的伤害不会超过本次护盾总值的X百分比。

昂扬:增强我方武将X百分比的武力值和X百分比的攻击速度,持续X秒。

地图新增武将【田光】兵种:刺客

田光技能:

对距离自身最近的敌方方阵目标周围两格范围内的所有单位进行攻击,造成X百分比的武力伤害,并对降低其X百分比的护甲值,随后提升自己X百分比的普攻暴击率和X百分比的闪避概率。

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