本篇文章给大家谈谈dnf狱血魔神技能摆放,以及dnf狱血魔神buff装备对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
〖壹〗、武器装备方面,建议至少+10残杀,使用掩日困魂槌释放血暴,效果持续到关闭为止。怒灵套防御基本足够,魔神满血状态较少掉血。首饰至少有血怒戒指,其他任务道具也能凑合使用。如果时间不够,可以用守护炎顶住。时装方面,至少2件5%的攻速,巨剑攻击速度较慢,加攻速的时装能提高手感,减少被击。
〖贰〗、对于平民玩家来说,推荐加点方案主要集中在刷图技能上。波动和鬼神技能不加,建议选取一个精通技能,优先考虑银落出1,上挑满级。十字和小蹦均需满级出强制状态,血气同样满级出强制状态,血气旺盛技能也应满级,但血气唤醒只需加5级。
〖叁〗、对于刷图,推荐加点为:上挑满,十字一(主要考虑伤害,特别是在血量较低时),小崩满,烈波斩1,三段斩1,物暴满,血气相关的技能全部满点,包括血之狂暴满,血气旺盛满,血气唤醒满,暴走满,嗜血满,死抗满,小抓满,怒暴满,血剑满,大崩满,大吸1,一觉,血刹满,血暴满。
〖肆〗、而在刷图模式下,加点建议为:十字满级强制,暴走血暴满级,小崩10级强制,大蹦满级,唤醒5级,死亡EX死亡满级加血加力量加防御加硬直,嗜血10级,鲜血之忆满级出血加力量,怒气10级强制,大吸1级配合嗜血使用。觉醒满70级版本非常给力。
〖伍〗、在《地下城与勇士》游戏中,对于狱血魔神的加点,首先需要考虑的是血气技能,这是十字斩的核心属性,务必达到满值,以确保输出最大化。此外,出血、崩山击和抓头技能同样需要加满,尤其是在面对密集怪物时,崩山击能够深入怪堆,发挥出强大的控制效果,而抓头则是狂战士的标志性技能,同样需要满级。
〖陆〗、魔神刷图加点 【波动】--- 地裂·波动剑,等级:1 (这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。
〖壹〗、对于普通玩家来说,双暴流也是一个不错的选取,刷图速度快,消耗较小,但动作单一,时间稍长容易失去兴趣。对于一般练号刷钱刷装备,推荐使用双暴流。武器装备方面,建议至少+10残杀,使用掩日困魂槌释放血暴,效果持续到关闭为止。怒灵套防御基本足够,魔神满血状态较少掉血。
〖贰〗、波动和鬼神技能不加,建议选取一个精通技能,优先考虑银落出1,上挑满级。十字和小蹦均需满级出强制状态,血气同样满级出强制状态,血气旺盛技能也应满级,但血气唤醒只需加5级。抓头技能满级出强制状态,暴走、死亡抗拒、血之狂暴均满级,大吸技能加1级,大蹦满级出强制状态,觉醒技能同样满级。
〖叁〗、狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。
〖肆〗、在《地下城与勇士》游戏中,对于狱血魔神的加点,首先需要考虑的是血气技能,这是十字斩的核心属性,务必达到满值,以确保输出最大化。此外,出血、崩山击和抓头技能同样需要加满,尤其是在面对密集怪物时,崩山击能够深入怪堆,发挥出强大的控制效果,而抓头则是狂战士的标志性技能,同样需要满级。
〖伍〗、鬼剑士职业下的狂战士,选取狱血魔神最终到达帝血弑天阶段,85级的角色,拥有10770点SP与36点TP。QP方面,全部使用完毕,剩余3点。在技能分配上,优先考虑通用技能,如后跳和受身蹲伏,以及基础精通与物理暴击,这些是战斗中不可或缺的辅助技能。
〖陆〗、可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。
抓头技能满级出强制状态,可以提供额外的伤害输出,暴走、死亡抗拒、血之狂暴技能满级,可以提供额外的生存能力和持续输出。大吸技能加1级,可以提供额外的生命恢复,大蹦满级出强制状态,可以提供额外的伤害输出,觉醒技能满级,可以提供额外的增益效果。
在《地下城与勇士》游戏中,对于狱血魔神的加点,首先需要考虑的是血气技能,这是十字斩的核心属性,务必达到满值,以确保输出最大化。此外,出血、崩山击和抓头技能同样需要加满,尤其是在面对密集怪物时,崩山击能够深入怪堆,发挥出强大的控制效果,而抓头则是狂战士的标志性技能,同样需要满级。
【通用】 后跳:1级。必点,用于躲避敌人攻击。 强制后跳:1级。必点,增加技能灵活性。 跃翔:1级。增加跳跃高度和滞空时间,有时用于躲避地面技能。 物理暴击:10级。增加暴击率,对狂战士的高攻击速度非常有用。
在《地下城与勇士》(DNF)游戏中,针对狱血魔神职业,我推荐以下加点方案:首先,十字5技能满级,这是基础技能,确保其满级可以提高角色的基础攻击。血之狂暴、上挑、崩山击、怒气爆发、暴走、嗜血、死亡抗拒也全部满级,这些技能能够显著提升角色的生存能力和输出能力。
狱血魔神的游戏技能加点建议如下:首先,对于抓头技能,推荐加一点。这一技能的变化使得它可以不仅抓取效果,还能对不能抓取的怪物使用抓轰炮的效果。其次,偷学技能中的封印解除技能只需加一点即可,因为它已经足够满足需求。再者,红阵技能应全部加满,这可以大幅提升力量。
在《DNF》中,狱血魔神的加点策略有着一定的讲究。波动、裂波1级、剑术、上挑满级,银落1级、空连1级、太通满级,鬼神技能不加点。通用技能方面,跃翔1级、伏蹲1级,物暴满级。血气类技能,小蹦满级,抓头满级,十字满级,怒气满级,强制技能也满级。
〖壹〗、上面从左到右。灭魂之手,怒气爆发,嗜魂封魔斩,蹦山裂地斩,觉醒,死亡抗拒(随时注意,黄了就手动抗拒)放这里是给你看的不用。
〖贰〗、【当下有争议,又很难取舍的两个技能:死亡抗拒、崩山击】[死亡抗拒]:加满,再配合“ex强化死亡抗拒”,血量低于34%时,一次能恢复“三分之二”的血,而且+防御+力量,刷一般图基本无消耗。
〖叁〗、首先,很多人都说狂战士是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。
鬼剑士职业下的狂战士,选取狱血魔神最终到达帝血弑天阶段,85级的角色,拥有10770点SP与36点TP。QP方面,全部使用完毕,剩余3点。在技能分配上,优先考虑通用技能,如后跳和受身蹲伏,以及基础精通与物理暴击,这些是战斗中不可或缺的辅助技能。
对于1级技能,1觉被动加回血量并带有小蹦攻击,虽然功能有限,但仍然值得点一级。13级时,如果身边有5个怪出血,就能额外增加300多点力量,这相当于佩鲁斯加的力量。利用嗜血或小蹦让5个怪出血并非难事。十字技能虽然有效,但在技能栏中占用位置,且没有伤害。
崩山裂地斩:Lv21 觉醒技能PKC不让用现在,可以节省出不少点。
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