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东方归言录

东方归言录

更新时间:2025-10-22 / 版本:6.2.0 / 大小:1.7GB

手游

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详情内容

东方归言录是一款根据东方Project为原型进行了二次创作的回合制角色扮演手游,玩家在游戏中可以体验最纯正的回合制玩法,招募你的美少女战队一起闯关吧。这款游戏的背景为LostWord导致幻想乡发生巨大的异变,为了解决异变,东方Project中的角色们将重聚一起展开冒险。游戏中除了大家熟悉的博丽灵梦以及雾雨魔理沙,还有更多各色各样的角色登场,与她们一起携手周游幻想乡解决异变吧!

东方归言录宣传图

游戏特色

1、神秘地图不断开放送,每个空间都拥有非常炫酷的对战方式,率先进入其中的人一定不会错过。

2、英雄们成功学会感恩情怀,多样的感情线索联系了不同的人物,让冒险剧情可以充满了羁绊。

3、万种敌人在周边地带不断出现,你必须击眼前的对手,否则探索很难继续下去。

游戏优势

1、多种不同而战斗方式全新的组合让玩家可以用一种新的方式开始自己的战斗;

2、少女英雄养成提升自己的实力,打造巅峰战力让玩家的竞技更加的精彩;

3、各种强大的卡牌自由收集提升自己的战力哦,强大的实力让竞技更加的有趣!

4、众多豪华装备让你尽情选择,体验无比畅爽的收割快感,一个大招就能华丽秒杀对手;

5、个性化的转职战斗体系,海量原汁原味的个性角色,全方位提升你的无限战力;

6、东方归言录搜寻更多有用的武器装备,施展大招来秒杀对手,招募酷炫小姐姐伴你战斗

祈愿系统玩法介绍

祈愿系统玩法介绍配图1

祈愿系统会在第五章之后进行解锁,解锁之后每日可以进行体验了。那么在祈愿的玩法中,是分为两方面的,在一些奖励和设定上有一定的区别,分开来介绍给大家。

祈愿系统玩法介绍配图2

先来说一说日常的祈愿,日常的祈愿比较简单,直接在朱主界面点击祈愿的按钮就可以。祈愿之后可以获得随机的奖励或者说增益的BUFF,BUFF效果的持续时间为半个小时,可以获得一定的能力加成。奖励方面的话系统会根据玩家当前的进度来决定,等级越高,获取稀有奖励的几率也就越大。这个基础的祈愿玩法每日可以进行三次,每次会间隔十分钟,大家要记得来操作。

祈愿系统玩法介绍配图3

再来说一说抽卡的祈愿玩法,抽卡中的祈愿就不是获取奖励的一个设定了,可以简单的看做一个几率的提升设定。大家都知道,游戏中角色的数量是很多的, 而目前的卡池不多,大部分的角色都在一个卡池里面,所以说想要获得强力或者说心仪的角色难度还是有的,在这个情况下就可以使用祈愿了。

祈愿系统玩法介绍配图4

进入抽卡界面之后,点击祈愿,在这里可以直接添加三个角色来提升获取几率。只要玩家是通过十连来抽卡,那么获得高级角色的时候,出现祈愿角色的几率会提升到百分百的几率。除了这个设定之外,不管是单抽还是十连抽都可以获得祈愿值的奖励,当祈愿值达到两百点之后玩家可以自由的选择一个祈愿角色来作为奖励,这个设定是非常人性化的。

祈愿系统玩法介绍配图5

快速升级方法

快速升级方法配图1

首先是第一种方法:探索派遣,探索派遣其实就是其它游戏中比较传统的打副本。在东方归言录中,每当玩家挑战完一个关卡,该关卡都会解锁相应的探索派遣。之后我们就可以直接派遣角色挑战该关卡,而不需要自己手动操作,省时省心。探索派遣结束后,被选中的角色就会获得相应的经验值加成,关卡等级越高,难度越大,角色能够获得的经验值也会相应增多。

快速升级方法配图2

第二种方法的操作方法就更加简单了,在游戏中通过完成主线剧情可以解锁名为“寺子屋”的功能,玩家可以将角色放置在寺子屋从而挂机领取经验,实现等级提升。放置在寺子屋的时间越长,能获得的经验和好感度会越多。不过当一个角色在寺子屋时,我们就无法将其用于战斗或者探索派遣,这一点需要特别注意。

快速升级方法配图3

因此在实际游戏中,我们只需要在正常游戏时间内选择一名角色进行探索派遣,等到要下线游戏时再把她放入寺子屋,即可实现升级速度最大化了。

快速升级方法配图4

好感度系统介绍

有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如上图说明)。

初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。

信赖度增加方法

1、在个人简介处设定为心仪角色。

2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。

3、探索后增加。

好感度系统介绍配图1

寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。

个人也是参考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)。

挂机系统介绍

「物品收集」

挂机系统介绍配图1

在左边的交换所的右边,这越来越臃肿的ui

挂机了一天的结果:

挂机系统介绍配图2

产出一点金材料,和给下面的角色和绘卷强化积累时间,有积累时间上限,需要上线收菜,

首先是角色强化:

挂机系统介绍配图3

角色强化目前只有两个,觉醒(花割符升星)和命运值强化,觉醒几乎没有任何用,只会用到命运值强化,不管角色稀有度如何,命运值如何,强化1命运值所需的时间是固定的,对你没看错,几百个小时,先别惊讶,是能减的,

绘卷强化:

挂机系统介绍配图4

分为强化和界限突破,跟角色一样,强化是狗都不会点的,所以能用的只有界限突破,差一张的限定绘卷和复灵绘卷终于能突破了,不管稀有度和抽取价值,所需的时间也是固定的,但是目前来说,纪念弹幕绘卷(如铃仙的纪念弹幕)、邮件的限定绘卷(如博丽神社例大祭的纪念绘卷)是不能放进去的(国服的幻想乡绘册绘卷和开局邮件送的那几张应该也是同理),

那么如此变态的时间需求如何缩短?

左下角点开可以看到你目前的buff,

挂机系统介绍配图5

如何叠这个buff,总体是根据你的图鉴进度来的

挂机系统介绍配图6

主线和秘封,角色数量,绘卷数量,红魔塔层数,角色等级,

比方说角色收集:进度会影响命运值的强化速度,

挂机系统介绍配图7

绘卷集满要求450种,影响绘卷突破速度,

角色等级为200,解锁格子,

剩下的只有觉醒强化和绘卷强化没啥用的了,

但是即使你拉满了也可能需要两到三周的时间才能让一张绘卷突破一层,不过能靠挂机解决的事那都不是事。

更新内容

v6.2.0:

1.「VS复灵」中追加扫荡功能。

2.秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。

3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。

4.追加下一关探索跳转功能,战斗结束后可以不返回关卡界面,以现在编成的队伍直接跳转至下一关探索。

5.伙伴排序中追加「持有数」,更加方便查看可以进行界限突破的伙伴。

6.祭绘马交换界面中,追加「仅显示未持有伙伴」的按钮。

7.商店服装购买界面,活动加成服装追加对应活动标签。

8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。

9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。

【更多优化内容】

1.部分游戏界面UI优化调整。

2.白玉擂台敌方角色追加。

3.开放新油库里剧情。

4.部分伙伴追加种族设定。

v6.1.0:

1.实装「文的特刊新闻帖」功能,使现有的「任务」系统更加简单便捷的新功能「文的特刊新闻帖」登场。

2.剧情探索「油库里与油库里与,油库里」登场。

3.实装称号功能,个人简介界面中追加可设定的称号。

4.实装通关履历功能,追加可以查看自己和其他玩家的通关编队的功能。

5.好友P交换所中追加绘卷。

6.绘卷一览界面修改。

7.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。

【追加调整角色】

・茨木童子之臂 (L1)

・饕餮尤魔 (L1)

以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。

8.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。

【本次将实装以下乐曲】

・Be the change

・Gravity effect

・魔界の夢

・PHANTOM PAIN

・刻の境界

【更多优化内容】

1.部分主界面UI优化。

2.白玉擂台敌方角色追加。

3.伙伴确定祝词更新。

4.开放秘封LostWordEX1记号「LR?」东京散步 莲子篇。

v6.0.0:

1.追加VS复灵等级选择功能:在VS复灵中,可以无视当前通关状态,在复灵等级60-100之间选择任意等级进行挑战。成功通关所选挑战等级后,所选复灵等级以下的VS复灵关卡全部视为挑战成功,届时可以获得所有首通报酬。

2.追加「大结界」:追加新技能效果「大结界」。发动大结界技能后,背景会变换为专属场地效果。使用后对己方附加增益效果,对敌方附加减益效果。「大结界」将在今后出现的新FES角色中实装。

3.秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。

4.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。

【本次将实装以下乐曲】

・カルマスピード

・宵の隙間へ

【更多优化内容】

1.部分主界面UI优化

2.白玉擂台敌方角色追加

3.实装一键完成派遣

4.角色升格操作优化

5.开放主线第4章第3篇 EX5

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