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诸神竞技场是一款全新的CCG卡牌策略竞技类手游,游戏以华夏、北欧、希腊以及古埃及四大神系为主题,为玩家带来了各位强大的神灵角色,你将在这里与其他玩家开启趣味的卡牌对战挑战!在诸神竞技场游戏中,玩家需要通过策略来合理的使用卡牌,每一张卡牌都有独特的效果,你还可以去构筑一套专属于自己的牌组,感兴趣的小伙伴就赶快前往本站下载试试吧!
四大主神系(华夏、北欧、希腊、古埃及),是拥有强大力量的神灵,他们的力量来自人类的信仰。为了争夺更多的信仰之力,神灵们决定举办诸神竞技场,通过展示自己的力量来吸引信仰之力。
部分人类希望能推翻神灵的控制,于是寻找各种不同的力量。无意中发现了上古之神克苏鲁的力量,这些人类使用古神的力量复活了古代的战士,如亚瑟、吕布等,并向神灵发起反抗。
但是由于对古神力量肆无忌惮的使用,导致古神的降临并企图消灭所有的神系与人类。面对新的威胁,人类与神灵站在了一起,对古神发起了艰苦的战斗...
一、多玩法体系
1、常规的PVP玩法:
1v1对抗玩法、2v2对抗玩法、5-7人暗置势力玩法
对抗玩法顾名思义是玩家与玩家的对抗,诸神竞技场游戏的目标是击败对手,我们一共提供2种常规的对抗玩法,玩家通过运用策略、管理手牌、构建自己的卡组来击败对手。而5-7人的暗置势力中,玩家一方面需要根据其他玩家的出牌逻辑寻找队友,消灭对手,也需要应对毒圈机制(克鲁苏BOSS)的AOE或者特殊伤害,是一个斗智斗勇、充满策略性的玩法模式
2、roguelike机制的PVE玩法
PVE玩法我们提供爬塔机制的玩法以及剧情关卡的玩法,在PVE玩法中,玩家需要在算法随机生成的关卡中探索地图元素、决定自己的选择,并根据局势及未知的危险构筑合适的卡组。 这是一套融合了卡牌对战、肉鸽与跑团机制的玩法
二、创新的玩法结构
卡牌结构包括神灵角色卡,构筑卡(由技能、武器、防具、宝石卡组成,每个玩家最多能构筑8张卡),公共牌(54张含有点数、花色、效果的公共牌)组成
玩家通过选择角色卡以及自由搭配的构筑卡组参与游戏,根据每回合摸到的公共牌,运用策略战胜对手。同时游戏中去除了先后手机制、加入了决斗逻辑、连击逻辑,使得游戏的节奏感更快,对局更激烈
三、够耐玩
耐玩的逻辑来自于我们在线下的验证,因为线下通过实体卡牌进行测试,没有任何的系统提示以及辅助。最能验证游戏的上手门槛以及持续可玩性。所以,耐玩性是我们最有信心的部分
四、玩家参与设计
《诸神竞技场》会提供无代码化的设计系统,在该系统中,玩家可以通过拖拽、选择的方式设计新的角色、构筑卡、乃至玩法模式。同时我们引入一个用户决议机制,也就是由用户设计的内容,游戏的所有玩家可以进行共同投票决议,决议通过的内容将在游戏内上线(我们提供debug环境验证平衡性),而作为创作者,可以持续获得这块的直接收益。借此,我们希望打造的是一个真正的共创环境。
1、不同的神话角色陆续登场,有北欧的,有希腊的,有埃及的,也有来自世界各地的,给玩家们带来了有趣的挑战和技巧。
2、独特的背景剧情,伴随着人物的成长,将会展现出不同的剧情,深入了解剧情,就能体会到很多的快乐。
3、即时互动模式,拥有多种玩法,在任何时候,你都会遇到强敌,获得最后的胜利,一个不小心,你就会输。
4、你可以选择更多的牌,比如攻击、防御、魔法等等,这样可以极大地提升你的综合实力,让你更好地完成任务。
5、对战术要求有了足够的了解,只要满足了相应的要求,就能顺利完成任务,不会有太多的麻烦,游戏性很强。
关于神灵
《诸神竞技场》的神灵分为四大阵营:华夏、希腊、北欧、埃及。每个阵营都有其独特的神灵和风格,让你在选择神灵时感受到不同文化的底蕴。
神灵的基础属性包括攻击力、血量,以及三维属性:力量、智力、敏捷。这不仅让每个神灵在战斗中有独特的特点,还为你的构筑卡牌提供了更多的战术选择。
华夏神灵-女娲
关于手牌
手牌由公共牌+构筑牌组成,构筑牌分为装备牌(武器、防具、宝物)和技能牌。装备牌可以装载到神灵身上,技能牌打出后则展现不同的效果。
不同类型的手牌
关于构筑
每个构筑卡组需要选择8张构筑牌,不同类型的构筑牌没有搭配限制。
支持进行通用卡组构筑和神灵专属卡组构筑
关于属性
为了在对战中占据先机,你需要精心搭配构筑卡牌。有些卡牌甚至对应着神灵的三围属性,只有在达到要求的情况下才能发挥最大威力。通过对每一位神灵的深度了解,你将能够制定更为精准的构筑策略。
关于对战
在行动回合中,你可以使用【进攻】牌对其他玩家发起进攻,而被进攻的玩家则可以使用【防守】牌进行抵挡。成功的进攻将使你进入“连击”状态,通过连击状态,你能够提高神灵攻击力,展开更为精妙的策略。
关于连击
连击状态:进入连击状态后,公共牌只能按点数从小到大的顺序打出,每连击一张公共牌,神灵攻击力临时+1。结束连击状态后,神灵将对目标神灵进行攻击。
非连击状态:公共牌没有使用限制,同时也没有其他加成。
规则演示-常规1V1
百闻不如一见,让我们用常规1V1玩法进行规则演示吧!
战斗开始,女娲作为1号位先行动;此时为自由状态,女娲使用【窃取】获取了盖亚一张手牌
女娲打出一对【进攻】,盖亚没有打出对应的牌进行防守,女娲进入连击状态
女娲根据连击规则,分别打出【6 治疗】【9 智力】【10 进攻】3连击,女娲攻击力由2点临时增加到5点
女娲对盖亚使用构筑牌【冥王挽歌】,对自己使用构筑装备牌【药王鼎】,构筑牌不参与连击
女娲结束连击,对盖亚造成了5点伤害;行动结束,女娲攻击力恢复到2点
盖亚作为2号位开始行动……
目前玩着感觉还不错。氪金力度还能接受,大概一个月卡加通行证差不多。再省点只开个月卡也行。角色强度不算特别离谱,但是平衡还是需要继续微调的,配合力智速有屯牌策略性。构筑牌说实话我觉得虽然有助于提升战略意义,并增加趣味性,其实是个很好的思路,但是我要说几点缺点:第一为了区分级别就是给高级别卡数值,后面那些白卡啥的几乎很少有存在的必要。第二构筑卡我理解的增加各种流派啥的,做的好很有意思,做不好那就是全带着固定的10几张高强度构筑卡,这样说实话是失去意义的。
最后说一点我个人最喜欢的点,那就是这游戏虽然叫诸神竞技场,但是神的强度挺合理,要真是神仙打架全靠角色强度我是铁定不玩,恶心这类游戏全靠技能。玩的是牌,技能只能锦上添花,增添乐趣。就这样,稳住技能强度,别太膨胀。继续加油
v5.0.3.1:
2025开年创新竞技卡牌新游正式公测
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