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杀戮尖塔是一款非常有趣的卡牌roguelike爬塔手游,作为PC端同名游戏的移动端,玩家可以在这里使用手机就能随时随地体验到爬塔带来的乐趣!你可以在游戏的开始选择一个角色进行挑战,不同的角色拥有的卡组与基础属性也各不相同,在爬塔的过程中,你可以选择路线进行爬塔,随机的卡组等你构建,随机的敌人等你来击败,还有丰富多有趣的遗物等你来收集!
游戏内目前有4种不同的角色可供玩家来使用,分别为铁甲战士、静默猎手、故障机器人和观者,在最开始我们只能使用铁甲战士,但是通过完成游戏内的各种挑战,我们就能逐渐解锁其他的角色,充满了随机性的爬塔旅程等待玩家前来挑战,你的每局游戏都将会是的全新的冒险,随机的卡牌、遗物以及闯关路线也让游戏充满了策略性,你需要合理的规划路线,构筑出一套强大的卡组,这样才能击败最终的BOSS!

1、变幻莫测,独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
2、步步为营,百种卡牌自由构建
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组3发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
3、神秘事件,你的选择至关重要
50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
4、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度
丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。
5、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变
高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

1、在战役中你可以获取一些战利品来增强套。
2、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。
3、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。
4、游戏亮点巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。
6、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。

一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。

二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。

1、来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。

休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。

休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。

战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
铁甲战士
铁甲战士是一个蒙面的,绿皮肤的银灰色头发的人形战士。他舞动强大的武器打击敌人,拥有强大的防御能力,并可以从他的恶魔恩人身上汲取力量。
虽说名叫铁甲,但他只穿了五件盔甲:一个覆盖了他大部分头部的风格化面具,一套可能是用腰带绑在他上身以及膝盖以下的小段上的铠甲。而他的武器是一种使用了未知设计和构造的神秘刀片,看起来就像超大的镰刀。

静默猎手
静默猎手在游戏中呈现出刺客或者盗贼的形象,她穿着绿色的披风,带着头骨制成的面具,使用匕首和毒进攻。
故障机器人
故障机器人黄色金属光泽的四肢似乎是悬空的,蓝色的胸甲保护着内部的核心。
观者
观者是一名修行者,利用自己不同姿态的效果来发挥自己的优势。她拥有一个以通过预见、保留和生成能量的机制来筑建牌组的强大卡牌库,此外在战斗中临时被加入的卡牌也是她的战斗特色。
游戏中的卡牌是战斗的主要方式。有具有每个角色自身特色的专属卡牌,也有各职业通用的中立卡牌。大部分卡牌在一场战斗中是可重复使用的。
卡牌存在行动花费点数,打出后将减少玩家相应的行动点数。

游戏卡牌根据类型分为攻击牌、技能牌、能力牌。
攻击牌
直接对敌人造成伤害并可能附带一些其它效果的卡牌。
技能牌
没有明确的进攻或者防守的倾向,具有更多独特的效果的卡牌。
能力牌
为整场战斗提供持续性效果,每场战斗只能使用一次的卡牌。
稀有度
从卡牌名称的横幅颜色可以辨认一张卡牌的稀有度,稀有度决定了卡牌的获取难度。
灰色:普通牌
蓝色:罕见牌
金色:稀有牌
遗物是角色在一局游戏中获得的永久物品,为角色提供各种能力的增持,并且会一直保留到一局游戏的结束。除角色独有遗物,也存在通用遗物。
在每局游戏中,遗物一旦获得便无法自主移除,但可通过遭遇的事件移除。已获得的遗物不会再次出现。
遗物根据获取方式的不同,存在相应稀有度。

初始遗物
角色初始携带的一件遗物。
普通遗物
很容易找到的弱小遗物。
罕见遗物
比普通遗物更强大也更少见的遗物。
稀有遗物
极为少见的独特而强大的遗物。
Boss遗物
只在Boss宝箱中出现的遗物。
事件遗物
只能通过事件获得的遗物。
商店遗物
只能从商人处购买到的遗物。
其他遗物
已获得全部遗物,将获得头环。
1、一拳超人
这个流派简单粗暴,一张牌杀死一切。前期选好之后,尽量选择篝火较多的路线。这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高。是Slay the Spire中单卡输出最高的牌。

2、完美打击站
这个流派类似于热风,可以无限培养。选择这张牌并决定打出完美的吹流后,一定要一直选择有“吹”的牌。但是牌库中的牌可能太多,抽不出这张牌,需要多选几张牌配合。

3、无限站
无限战的流派一回合可以打出无数张牌。这种流派是比较难形成的,所需要的条件比较多。需要玩家一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。

以上是我为大家介绍的关于战士流派的玩法,希望大家可以多多尝试,选择一个适合自己的流派。
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