详情内容
阿斯特赖亚六面先知内置菜单版是一款超级好玩的肉鸽类卡牌对战游戏,在游戏中,玩家们可以通过收集海量的卡牌来构建自己的卡组,接着利用这些卡组来帮助自己去闯关,因为游戏是肉鸽系统,所以每次体验游戏都是全新的对局,并且为了提升游戏的随机性和趣味性,游戏还内置了骰子系统,让你的对局更加的随机,此外小编这里提供的版本是修改版本,因此可以获得一个内置的游戏菜单,所以感兴趣的玩家,快来试试吧!
很久以前,如今古老的遗迹还是繁荣灿烂的文明,而大家都过着安稳幸福的日子时,一颗神秘的恒星统治着一切。恒星保佑着名为“六面先知”的忠诚门徒们,赐予他们力量将天体的天赋封印在神秘圣物中。
一切都很完美和谐。直到宿命来临的那一天——腥红黎明灾变日。凶残的狱火从天而降,吞噬了整个星系,让社会的根基崩坏倒塌,而意志薄弱者的灵魂遭到腐化。恒星的门徒在混乱中丧生——他们创造的物品散落到巨大的废墟世界中。世上还有人能够运用它们的力量吗?
漫长的岁月过后,六面先知的传人踏上旅程,他们将终结先辈们发起的失败战斗,拯救他们的星系。
1、发现170多个改良祝福
给你的先知提供独特的被动技能,带来能够改变基本战术的强大效果。你可以选择具有被动效果但威力较小的恒星祝福,或者被动效果强大但存在弊端的黑洞祝福。
2、超过20个随机事件
寻找能够改变的游戏进程的神秘地点。
3、操控你的敌人,控制你的命运
敌人使用他们自己的骰子攻击,因而你有机会操控他们的骰子来改变其意图。
4、16个难度级别
利用难度级别定制你的游戏体验,全面考验你的能力。
在传统卡牌构筑的基础上,游戏巧妙地引入了骰子替代卡牌的机制,让玩家不仅要考虑构筑策略,还需通过随机性来展现自己的决策能力。
通过选择和升级各种骰子,让玩家可以根据个人游戏风格打造出独特的骰子池,面对敌人时,每一次掷骰都可能带来惊喜和实力的逆转。
游戏的核心在于其独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。
玩家可以使用净化来对敌人造成伤害或为自己治疗,而腐化则可以用来伤害自己或为敌人疗愈。
这样的机制为游戏提供了深度策略,使得每一次选择都充满了风险与机会。
1、猫头鹰
这个是第一个角色,很全能,主要玩法有两种,一种是把腐化转为力量鉴于腐化的两面性,猫头鹰能很好的利用腐化刷新美德过牌,这也是六角色中最能过牌的角色,机制上最简单粗爆改造一点数骰子,一点净化的骰子甚至在她手中充满功能性,比如过大量的牌,强化指一定数额。而且猫头鹰有个很犯规的能力,那就是可以叠研究,找一个较弱的怪,一直研究,如果你手牌中有光明锻造基本上可以无限养蛊滚雪球似的把所有1净化骰子全部改成X点,带出战斗永久生效,自我优化卡组。实数犯规。
2、鲨鱼
第二个角色,战士哥,这角色没啥好说的,主打一的自残,莽莽,美德发动频率是真的高。可以造成大量的伤害美德,固有美德是区域美德,基本上是这个战士的血包更好的玩腐化发动输出美德。机制有浪花,浪花可以一定程度上为期提供过牌等诸多功能性,约等于一个小型区域血包,这个角色有最最强免死卡,蓝色灵魂基本上也是配合自残用的,仇怨很容易让腐化阈值超标,湛蓝心与其相辅相成。
3、犀牛
第三个角色,鸡煲吗?实际上这个角色太看脸了,初始随机到什么守卫可太重要了。而且两颗心,导致献祭奖励会少一截。也更容易保暴毙,机制上主要最强的是和守卫连携链接。比如加速,你可以不用拿万恶的黑洞遗物了。
4、蜜蜂
第四个个角色,这个角色很暴力,爆发性超强,常驻观者三倍神格。还带闪避免伤,技能也大部分和多段随机相关。为攻击手段,静电场可以锚定随机目标,这角色吃拐极高,所以平静在敌人身上一点,胜过其他角色3点。好在蜜蜂大部分都是拐自己的骰子,当然也可以随即到底。
5、赌狗
本命角色这个角色,荆棘杀手,舒缓同时也是对自己的回复,对敌人属于延迟伤害。特有魂温机制,可以造成一些强力效果,比如把对面的延迟伤害翻倍,翻倍在翻倍。(如果有温暖心灵魂烈时之沙给力,可以一直魂烈。)或者给对面上大量超模舒缓。玻璃小刀也是叠魂火和输出的主要手段,因为玻璃小刀,这角色也有一定吃拐率,赌狗具备时之沙,赌狗实际上挺却过牌的,时之沙算是一个补偿,强大就强大在可以触发后牌可以复用,最高50%封顶(真赌狗)
同类内容
最新更新游戏换一换