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豪华曹魏传单机版是一款以三国作为背景打造的策略战棋游戏,与传统的版本不同,给玩家高度还原了三国时代的场景,像是给玩家打造的了一个真正的三国世界!在豪华曹魏传离线版里还创新了许多幻想的剧情,玩家可以沉浸于战棋的策略核心玩法之上,同时在这里,你只需要进行宝物的搭配,人员的调配,定位明确才可以胜利,所以喜欢的朋友还在等什么?赶快下载吧!
1、剧情可得83件宝物,三国时期各种神兵宝马各具特色特效。40个大兵种,我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确,各显神通。
2、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
3、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠实力。将“战”与“棋”完美结合。
5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。
6、战场设计各具体验,演绎三国经典战役。
7、剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战。
1、演义剧情模式
体验讲述曹操平定乱世统一全国的故事。游戏前中期以三国演义为蓝本,赤壁之战后开展独立幻想的三国剧情。其间收集奇珍异宝,聚拢贤士猛将,征战天下。
2、选关挑战模式
通关剧情模式可开启相应难度的选关模式,或于元宝商城购买道具直接开启所有难度的选关模式。所有剧情武将立即任您差遣,153个挑战亟待您来攻克。
3、无极冲榜模式
通关任意难度剧情模式,或于元宝商城购买道具直接开启无极冲榜模式。所有剧情武将立即任您差遣,新关、精选关,无尽的挑战,展现极致实力,冲上战棋之巅。
1、崩崩套的反伤计算(伏兽棍+明光铠+丹书铁卷)
出自于崩崩大佬的炼狱小熊套装,可以反弹出成吨伤害。很多小伙伴们不知道反弹与借力打力叠不叠加,现在我用试验数据告诉你答案。先上答案吧,就是完美叠加,可以达到1+1>2的效果,你掉108血,对面掉153+45血。
2、夏侯惇防双击失效之谜
冰大赐予了夏侯惇防御双击的能力,但是某天,某大炮明的夏侯惇离奇死亡,死于严颜老匹夫的双击之下。所以我们来探究一下什么情况下防御双击是失效的(用于选关的敌军防御双击法则)。
第一,混乱时,防御双击是无效的,所以可以带东皇钟让对面大规模混乱(同样可以克制防御暴击的法则)
第二,部分情况下,突破攻击在对面可以被击退的情况下,会无视敌军防御双击。
第三,法术无视敌军防御双击,让对面死于各种不明aoe。
3、很坑的滑板鞋以及反击条件如果有哪一件装备最不想用的话,一定就是滑板鞋了。凌波微步,被攻击时会有减伤,但是会后退,扰乱我方阵型。而且反击条件苛刻,即你被攻击时,对方要在你的攻击范围内,你被击退后,对方依然要在你的攻击范围内,这样我方才会反击对面。上面两种情况,如果有一种对方不在你攻击范围内,你都无法进行反击。
4、破甲伤害与穿透伤害
emmm,兵大又用麒麟斧砍了一刀破甲伤害,现在的破甲伤害只有暴击能增伤了,其他的通通闪开。(青釭剑,草雉剑)
穿透伤害就是像乐进一样,砍一刀,可以打好多人,普通的穿透伤害除了暴击增伤外,其他的增伤都是生效的,而破甲的穿透伤害不会被任何增伤效果增伤。
5、双击?格挡?暴击?
双击嘛,顾名思义,就是你游戏里有时会打两下,或者敌军会打你两下。那么什么情况下你会双击呢?就是当你的“气”攒满了,豪曹是伪随机的,我的理解中,双击,格挡,暴击均为独立的集气机制,你每暂满一次气,就会触发相应的效果。攻击次数多了,双击,暴击的次数就多了。其中爆发力是敌军的三倍时,攻击必定双击。士气是敌军的三倍时,攻击必定暴击。大佬们的视频里,我们经常看到我军残血的人物喘气丝血格挡,实际上就是被打多了,攒满了一次气,触发了一次格挡。就假如说你让李典装备了10级黄金甲,把他放对面人堆里,必定挨两下,其中一次就有格挡(别专门选个辅助名字100%的法则抬杠啊)。当然啦,必定双击的情况还有夏侯惇的兵种特技,雷啸这件神器自带的效果。必定暴击的情况有曹老板的兵种特技(多么好的特技啊。。居然给曹老板),青龙刀,玄武。
6、李典的神之一刀揭秘
专门配了一个大图,现在我们来看看这是怎么操作出来的。
实际伤害结果为5910。 我们先用麒麟斧和大炮,把对面的炮车的防御力打成0,李典装备挚星,豪龙鳞,麒麟。
李典基础攻击力426,挚星攻击力270,增伤75%+40%=115%(经大佬测试,挚星的两项均为加法增伤),围攻增伤10%,偷袭增伤75%与挚星为加法增伤;兵种克制180%,暴击增伤50%,龙鳞甲的突破增伤60%,均为乘法增伤。经过计算的,理论伤害为5942.56,与实际情况相差无几。下面贴出一张计算表格。
注:李典的一刀斩已经成为历史,除了暴击,几乎所有的装备增伤都变成加法增伤了。(除了麒麟斧,青龙刀,鬼谷子)
7、增伤是加法?还是乘法?
我们先解释一下什么是加法增伤,什么是乘法增伤。
假设基础伤害是1,多个加法增伤时,伤害结果=1+1*(加法增伤1+加法增伤2+……加法增伤n)
存在多个乘法增伤时,伤害结果=1*乘法增伤1*乘法增伤2*……乘法增伤n
当加法增伤与乘法增伤同时出现时,
伤害结果=(1+1*(加法增伤1+加法增伤2+……加法增伤n)*乘法增伤1*乘法增伤2*……乘法增伤n
我们可以看出,乘法增伤是直接在伤害结果上乘上一定数值的,所以一般乘法增伤比加法增伤打的伤害更多一点。
下面罗列出常见的一些特效,看看什么特效是加法增伤,什么特效是乘法增伤
加法增伤:骑兵特技冲锋攻击,武斗家特技欺凌,战将特技疾风攻击,围攻增伤,混乱增伤,偷袭增伤,突破攻击,除了下面叙述的乘法增伤外的其他所有增伤。
乘法增伤:兵种克制,致命一击(注:青龙刀增加的额外暴击也是乘法增伤)。
下面的表格是证明偷袭攻击是加法增伤,突破攻击是乘法增伤的数据。注:这个表格没有啦,冰大把突破攻击变成加法增伤了。
8、豪青龙刀
哎?为什么要单独把豪青龙刀拿出来呢?主要就是说一下九级豪青龙刀的加强暴击20%。
这可不是简单的仅仅加强暴击效果(150%-170%)的,而是对150%整体进行加强,即(150%*120%=180%),10级的豪青龙刀加强30%,实际上真正暴击打出来,是预览伤害的195%的伤害。
这个暴击的增伤也可以突破步兵特技和镇魂衣的伤害下限。
附:豪青龙刀图
9、七彩教(已被兵大彻底封杀,七彩珠不叠加了)
七彩珠是神器之一,效果为增加我方7%的攻防(听大佬们说是8%?,不管了反正我是云七彩教众),多个七彩珠是乘法叠加,所以很多有就有了量变产生质变的想法,依靠高额的攻防碾压炼狱敌军。下面我来带领大家看一下七彩珠的理论上的效果如何。
直接先上结论,4个七彩珠时,敌军小兵攻击我方前排时只能打出伤害下限。6个七彩珠时,敌军将领基本上没什么威胁(但是也不能一个人抗下所有,毕竟蚁多啃死象)。
我军前排50级,装备店装时,攻击力大约为700,防御力大约为620。在无增伤的情况下,攻击力每比对方多2,伤害结果增加1点。下面贴出计算表格。
最后再膜拜一下七彩黄龙教的圣物七彩珠
v1.8.10:
1、新武将关银屏
2、群英荟萃&群英争霸--关羽传
3、运筹帷幄关卡
4、关银屏星源及巅峰皮肤
5、部分bug修复
v1.8.00:
1、新武将马云禄
2、群英荟萃&群英争霸--马云禄传
3、运筹帷幄关卡
4、马云禄星源及巅峰皮肤
v1.7.90:
1、登峰竞极内新增【幽冥狂涛】模块,内含冥域1、冥域2难度
2、活动-登峰挑战增加【许褚】、【魔曹操】
3、问天六道-增加至160层
4、群英荟萃&群英争霸--许褚传
5、新武将董白
6、运筹帷幄关卡
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