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《怒焰三国杀》是一款卡牌游戏,作为广受欢迎的原创桌上游戏《三国杀》的新生代版本,引入了更多样的对战策略,满足从单机到多人团战各种形式的游戏体验。相比一代产品,《怒焰三国杀》保留了回合制的出牌顺序,玩家可根据不同关卡及场景的设置,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。
1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新的效果,激爽!
2、技能符石:简约不简单,搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松幽默,五分钟上手,十分钟一局,轻轻松松来一句,畅快!
4、武将化身逗比萌将,北斗声优大献声,耳朵都要怀孕啦,惊喜!
1-1v1单刀会:双将实时切换,全新策略体验,单挑·竞技·爬天梯!
2-逍遥天下:有毒的剧情,烧脑的关卡,一本正经“撩”三国!
3-乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗?
4-3v3演武场:亲自控制主将,指挥两名AI边将对战,这就叫躺赢!
5-封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧!
6-身份场:主·忠·反·内,经典的身份模式也有保留,偶尔情怀一下也不赖~
1、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用。
3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等。
4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。
怒焰三国杀是一个多人回合制对战游戏,所有玩家按照顺时针顺序逐一行动。
在群雄逐鹿中,游戏从主公的回合开始。
在天魔塔与单刀会中,游戏从反贼的回合开始。
在逍遥天下中每个关卡都不尽相同。
【回合】
不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:
1,从牌库抓3张牌;
2,打出任意张卡牌;
3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。
对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。
【武将】
所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。
每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。
【技能符石】
武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。
【牌库与底牌】
在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。
在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。
【判定】
判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。
【怒气】
玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。
【距离与射程】
玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。
【濒死与战胜】
当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。
当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。
一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。
举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。
不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。
虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。
v3.8.9:
【系统更新】
●武将原1星和3星羁绊技能改为星级技能,武将升至1星和3星后自动解锁
●不再需要羁绊武将条件
●所有武将新增2个通用羁绊技能,原2星羁绊不变
【玩法更新】
①卡牌效果调整
●水淹七军调整为群体非延时锦囊牌
●未消耗的酒状态改为回合结束时移除
②摸牌上限机制
●新增摸牌上限机制,单次摸牌行为的摸牌上限为20
【功能更新】
①赛季活动
●征战天下章节-乱世红颜解锁
●限时地主武将-起貂蝉登场
②商店
●竞技商店、演武商店道具调整
③合成
●回收系统新增合成功能
●原特惠活动中的置换道具可在新合成功能中置换
④远征
●远征功能入口调整至赛季活动界面
●远征金币和铜钱基础收益翻倍,移除奇遇事件
⑤祈福
●祈福到红将必定为本期祈福将
●累计250次祈福奖励额外增加1个4星战法
●奖池中专属符石仅掉落3星
⑥招募
●起董卓上架招募
【模式更新】
①对决模式
●技能池中所有橙色武将的技能默认解锁
②斗地主模式
●强制启用的武将默认解锁
●强制启用的武将默认满星,符石战法低于3星自动调整至3星
【武将更新】
●蔡贞姬即将登场
●开放了曹金玉和孙茹的界限突破
v3.8.8:
【功能更新】
①赛季活动
●全新赛季-烽火洛阳开启
●赛季更新后,上赛季未使用的赛季币将被清空
②商店
●战法商店:战法商店现在将随机刷新1~3星战法,每日可刷新4次战法商店
●竞技商店:下架竞技战法自选,上架金玉琮
●勋章商店:更名为演武商店,金玉琮价格下调至1000勋章
●赛季商店:金玉琮每周限购调整至20
③招募
●起张角上架招募
【模式更新】
①对决模式
●规则调整:对决模式调整为不定期开放模式;对决模式初始武将改为系统推将;对局中禁用技能符石和传世符石,部分局内天气效果调整
●排名调整:新增对决模式本期积分排名和排名奖励;新增对决模式本期金豆排名,金豆道具将在每期活动结束后清零
●奖励调整:对决胜场奖励机制调整
②国战模式
●国战胜场奖励机制调整
③征战天下
●全新章节乱世魔王开启
●赛季更新后,上赛季未使用的征战军令将被清空
【武将更新】
●新武将董翓上线
●斗地主模式新增限时地主武将起董卓
●开放了曹冲和董白的界限突破
●曹髦、潘淑、糜夫人、甘夫人、文鸯(吴)、曹节、诸葛瞻技能调整
【皮肤&战法更新】
●董白史诗皮肤-鸢飞风舞上线
●新战法-摄魂夺魄上线
v3.8.7:
【功能更新】
①赛季活动
●新增赛季活动
●神话再临活动关闭,试炼任务合并至赛季任务
●新增赛季基金,解锁限时基金,可领取丰厚奖励
●新增赛季商店,可使用赛季币购买珍稀道具
②商店
●赤焰商店:商店关闭,赤焰令道具可以在赛季商店内兑换为赛季币
●竞技商店:商店道具购买次数调整
●勋章商店:商店道具调整
③稀世珍宝
●更新了大厅的图标
●兑换上架专属燎原·神和赤血·神;史诗宝珠兑换调整至赛季商店
【模式更新】
①征战天下
●征战天下变更为赛季PVE模式,模式UI更新
●每赛季开启后,所有章节和关卡将更新并重置奖励
●更新前尚未使用的征战令请及时使用或在特惠活动中兑换为金币
②斗地主
●新增赛季限时地主武将,该武将会随赛季更新进行更换
●地主身份可在选将时可选取限时地主武将进行对局,该武将默认满状态
●赛季结束后,本赛季的限时地主武将上架武将招募
③逐鹿中原&君棋
●逐鹿中原和君棋模式暂时关闭
【武将更新】
●斗地主模式新增限时地主武将起张角
●开放了钟会和刘封的界限突破
●蒲元技能调整
【符石&战法更新】
●符石同仇、妙算调整
●新战法移星换斗上线
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