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游戏王大师决斗是一款好玩的根据动漫改编的卡牌类手游,该游戏中玩家是需要展开不一样的卡牌玩法,将卡牌与策略进行了融合,让游戏能够更加丰富,玩法更具特色。收录卡牌达10000张以上,玩家可通过游戏进行同台竞技,并且在单人模式中可进行卡牌角色剧情游玩,体验卡牌系列原创剧情。游戏加入了目前全部动画中的主要角色,灵摆召唤也能在游戏中使用了!
全新升级的对策卡牌挑战游戏,丰富多彩的副本,游戏玩家能够配搭好不一样的卡牌战斗;
全新升级的作战方式,集满大量的信用卡人物角色,拆换不一样的人物角色造型设计和外型;
十分受欢迎好玩儿的挑战,全新升级的方式,随意配搭不一样的牌组开展游戏的挑战!
游戏特性上豆油皮卡牌,无拘无束构建特享的不同寻常牌组。随时随地轻松对决,打开原版动漫。
完美的重现了日本动漫中的对决场景,挑战多种多样的活动游戏玩法。追忆童年记忆!
三效分和灰可以出水机-皇后-访问。(对面一般墓地三魔法以上)
大宇宙人虽然卡手,第一回合外上手就是手牌减1,但实在太强了,而且效果对辉坏没撒影响。下3。
三个栗子球配合雪花和辉夜出料理人和影神龙,直接开摆,你奈我何?
八星叠黑哥哥白嫖一炸-蜘蛛-大蜘蛛-天霆号压制。
八星叠影神龙-源数龙-9000攻OTK。
凤凰独角兽搞贴纸。(每当你需要的时候,雪花总在卡组里)
陨石可以不带,不过辉坏解陨石真的不要太简单,而且砸陨石那下真的太爽了。
如果手卡事故,用效分拉个栗子球吧。
一、前言
笔者在入md前是超量时代的遗老(那时候手坑还只有丝袜),决斗链接玩了两个月后也弃坑了。复健听牌佬建议组了套黄金国,在白金前一路暴打,但在白金段位却一路被暴打,两三次掉到黄金。
期间换过LL铁、闪刀姬,但都因为UR卡不足且渣操被反复摩擦。看过水哥视频后想起被源数暴揍的经历,毅然决定打不过就加入。哭笑结果在3天内从白金五上到了白金一,游戏时长不到24小时。
这也是我想推荐源数的原因,这个卡组最独特的优势就在于效率。无论输赢你都能在决斗开始前几分钟就作出判断,就突出一个“决斗不到最后也知道会发生什么”。
缺点也是一体两面,操作空间小,开门被康不能打就是不能打,没有周旋空间。
二、核心思路:
1、开门
源数本家的combo非常简单,即场地+源数直系。
有场地的情况下,我方没有任何怪兽卡时,发动源数直系召唤4只源数之门。
开门必然是要有源数网络,之后通过手牌发动或通过场地卡效果发动源数直系。因此场地就是全卡组的核心,反制源数也是盯着场地康就对了。
上手场地的方法包括源数之壁、惑星探查车、星球改造,以及壶或抽卡。
如前言提到的,如果第一次开门没成,70%的对局就可以投了。剩下的30%可能坚持下去能赢,但依赖于对手比你卡手,以及赌对面能不能一回合砍死。
2、骗康
在玩过足够多对局后发现,才发现这个人均手坑的年代,有骗康意识其实非常重要囧打不认识的卡组,信息差的优势最大体现就在于交早了手坑,没有阻断对方做场。
而源数开门直接决定能不能赢,所以一定要尽可能在开门前骗康。加入闪刀姬的组件也是这一原因。交闪骗灰流丽的成功率非常高,少上手一张闪刀姬的魔陷对于源数来说几乎无损失。
加入千奇百怪的外挂系统都能让对手作出不一样的决策然后顺利开门。我这里加闪刀姬也绝非最优解,只是提供个想法,欢迎讨论指正。
另外,开门召唤四个门对增值的g来说是只能抽一张牌,不用因为对手丢g而投鼠忌器。开门是这卡组的主要胜利方式。不开必死,除非对手是阴间卡组。
3、斩杀注意
四只源数之门的效果是与怪兽进行过战斗后,发动效果将我方所有源数之门攻击进行翻倍。一定要注意是怪兽战斗过,有多少次战斗就有多少次翻倍机会。斩杀情形很多样,但始终记得先计算有多少次翻倍机会。
在大多数对局中,关键在于第三次翻倍后,自己的8000能不能斩杀。
即使计算时发现能斩杀,也要留心对手怪的墓效,这里有一个解绝对零度侠的傻子偷吃。
抽卡阶段:回合玩家将卡组最上方一张卡加入手中。满足发动条件的魔法,陷阱,怪兽效果(咒文速度2及以上)可在此阶段发动。
准备阶段:满足发动条件的魔法,陷阱,怪兽效果(咒文速度2及以上)可在此阶段发动。
战斗阶段:回合玩家在主要阶段一时若宣言进入玩家则进入战斗阶段,若不宣言,则战斗阶段跳过,直接进入结束阶段。宣言进入战斗阶段为一时点,部分要求“战斗阶段开始时发动”的卡片效果可在此时点发动。部分卡片的效果“结束战斗阶段”或者“战斗阶段跳过”的效果也会直接进入结束阶段。
主要阶段2:同主要阶段1,若于主要阶段1已行使通常召唤权或灵摆召唤权,则在此阶段内不可行使。此阶段只能从战斗阶段由回合玩家选择是否宣言进入,若不宣言,则此阶段跳过直接进入结束阶段。
结束阶段:满足发动条件的魔法,陷阱,怪兽效果(咒文速度2及以上)可在此阶段发动。结束阶段仍视为回合玩家的回合之内,结束阶段结束后才正式视为该回合结束。
注意:
排名是根据卡组的整体技能上限(指的是策略能达到的最高潜力)和卡组的整体一致性。
同一级里面的顺序不是强度。
S级里的铁兽应该是包括纯铁和十二铁,但LL铁排到了A级。
电脑界他的意见是法法很强,如果更稳定些就是S级了,现在是放在A级。
龙辉巧的展开是目前游戏最强的combo。
名单上的任何卡组不管哪个等级都有机会能让你赢得比赛或者达到白金1,只是一些卡组确实更强或者更稳定。
S级
黄金国,铁兽战线,龙辉巧。
A级
教导影依召唤师,恐龙(究极传导恐兽),魔救,幻影骑士团,60割草(雷龙\不死\白雪),真龙,纯十二兽,转生炎兽,魔术师,电脑堺,LL铁兽,龙link,秘旋谍,闪刀姬,调皮宝贝。
B级
幻变骚灵,破械,火灵天星,纯影依,彼岸,恩底弥翁,英雄,码语者,电子龙,雪花坏兽未界域辉夜OTK,魔式甜点,虫惑魔,龙女仆,机甲列车无限起动,红莲魔兽,影灵衣,雷龙,源数,月光,自奏圣乐,狱火机,地中族。
C级
机界骑士,不知火,直播双子,魔弾,帝王,黑羽,神数,魔玩具,DDD,银河眼,霍普,黑魔导,天威,星因士,青眼,不死,圣像骑士,焰圣骑士,海皇水精鳞,卡通, 斩机,星兹。
D级
淘气仙星,料理人艾克佐迪亚,王战,幻煌龙,肿头龙。
1、性能设置:
不同等级之间差距很大,电脑端根据需求选择等级,手机端如果游玩中发热卡顿严重,降低等级。补充一下游戏调度的策略,中档以上都是怼爆手机资源,有多少性能吃多少性能,最好到游戏中心将帧率限制到60帧,节省性能同时减少掉帧带来的卡顿。ourplay kuyo这些游戏盒子会比原生的应用更吃性能
2、决斗设置:
前四个依次为自我连锁,时点开关,卡片位置,选择卡片发动顺序,卡片放置位置,依次设置为开,开关,手动,开
3、卡组编辑:
公开卡组搜索
参考性极低,非常不建议使用
按钮功能
1卡片列表 2收藏列表 3筛选按钮 4排序按钮 5显示拥有/未拥有卡
要想找到没有拥有的卡点击按钮5 默认这个按钮是关闭的
收藏分解合成按钮,手机端要单独点击卡片才能看见这几个按钮,拆解按钮,每次禁限表适用按钮不会有变化,但是拆解还是会返还的,所以不要问为什么拆解不多返还
4、批量操作菜单
第一个是将所有超过3张的卡分解到三张为止,第二个是批量分解,第三个模拟起手,第四个是批量合成。
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