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卡牌战争是一款由UP主M木糖M联合多位知名UP主共同打造的自制卡牌战争游戏。在游戏中。玩家们将要扮演一位领导者,然后你的游戏任务就是带领你的队伍去和其他的势力进行战斗,并且,因为这款游戏是多个游戏开发者共同开发,因此里面的游戏创意十足,玩法多样,十分适合那些喜欢卡牌战争游戏的玩家进行哦体验,因此感兴趣的玩家,快来下载游戏进行体验吧!
1、军队不同部门的卡片可以自由使用,各种组合会给你带来新的体验。
2、多个卡包允许玩家选择购买,从每个卡包中获得的卡是不同的。
3、独特的关卡机制会给你一种新的体验,有趣的内容会给你带来不同的乐趣。
4、游戏的怪物会随着时间的流逝而增强,所以也需要不断增加自己的能力。
5、卡牌有建造卡、防御卡、怪物卡和辅助卡等不同的卡牌属性。
1、需要了解每张卡牌的独特能力与特点,以便在战斗中做出正确决策。
2、通过卡牌接龙机制展开回合制攻防,每回合需根据对手选择克制策略。
3、游戏的卡牌种类很多,有多种不同颜色的卡牌用于不同种类的防御。
1、可以在进去游戏的时候进行一些简单的设置
2、选择好武器
3、双方开始进攻,游戏开始
4、游戏支持快进,方便你更好的挑战
【多元素的融合,有一定的可玩性】
虽说是塔防玩法的基础展现,但其中的多元素融入也使得游戏整体看起来并没有那么单一。游戏当中,玩家所做的也并不只是简单的派兵进攻,更为主要的还需要玩家利用矿工进行采矿来赚取金币,进行士兵的购买。可以说,游戏将经营塔防以及卡牌的随机性等多元要素都有一定的展现。这种较为丰富的体验,最终给游戏带来了一定的可玩性表达。算是游戏一个较大的亮点。
【进攻节奏过快,应对过于困难】
上面也提到过这款游戏,在最终的玩法表现上属于多元素的融入,这也就代表着玩家在进行游戏体验时所需要考虑的元素更多,也就意味着需要更长的准备时间。但是这款游戏当中所体现出的敌方进攻速度过快,常常是我方矿工还没有进行充足的金币输出,就已经开始了战斗,整个战斗往往是在玩家手忙脚乱的情况下进行的。同时,后续多波次的进攻也只能让玩家后续的体验逐渐应接不暇。过快的战斗节奏也极大影响到了玩家的体验。
【交互机制设计过差,操作过于困难】
这款游戏的操作实在是有些恶心到我了。玩家在游戏当中,无论是想进行兵的部署,还是进行金币的生产,或者是对于其他兵种的购买,都需要玩家将手中的卡牌拖到相应的位置才能进行生效。但游戏当中既定目标响应的范围设定过小。常常是玩家将卡牌拖到指定地点之后,却没有任何的触发,往往需要拖动很多次才有所体现,并且在玩家使用卡牌时,整个的交互设定的极差,有些卡牌甚至会不明不白的消失,玩家根本不知道这些卡牌到底作用在了何处。这样过于困难的操作,再加上极快的战斗节奏,使得玩家的体验根本无法正常的去进行。整个的战斗过程实在是有些折磨。
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