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无悔入华夏是一款策略战争游戏,在游戏中玩家将体验真实的战争玩法,经营自己的国家,定制不同的发展策略,和其他的国家进行对抗,并帮助自己获得最后的胜利,更有随机事件等待玩家去解决。采用了水墨画的风格设计,画面简洁干净,制作精良,人物角色刻画细致,地图场景丰富多样,再加上那轻快动听的BGM完美贴合游戏,绝对能带来玩家一场视听觉上的双重盛宴。
1、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
2、随机事件的加入,也给游戏带来了更多随机性的挑战和体验;
3、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;
4、让广大玩家在游戏的过程中,也能了解我们华夏名族的璀璨历史;
5、在这里,你同样需要招兵买马、建造城池,发展经济,变法图强。
【骑兵】
骑兵由于其强大的冲锋能力以及快速的突袭能力,对于闪电战十分的得心应手,因此他也是游戏中玩家使用的主力兵种之一。它克制普通的步兵,骑兵拥有的极强冲击能力,能够轻松的突破坦度较高的步兵。
枪兵是克制骑兵的存在,枪兵阵型的严密加上枪的长度,可以很好的压制骑兵。
【步兵】
步兵最为初始兵种,整体的表现力也中规中矩。坦度还算不错,可以作为前排使用,能够很好的压制注弓箭手和枪兵。
【枪兵】
枪兵能够依靠它的密集以及规范的进攻手段,压制注骑兵和车兵等一系列的以速度取胜的突袭类兵种。
【弓箭手】
拥有超远的攻击范围,克制枪兵。不过弓箭手和骑兵是互相克制的关系,谁的进攻更快更猛,便是谁赢。
【车兵】
整体的攻击力更高,速度也更快,能够很好的压制弓箭手以及步兵。
【会盟】
早在之前的开发日志中,制作人骆驼就曾透漏会进一步扩展国与国之间的关系策略,比如臣服、朝贡、会盟、决战、反间等玩法。
当在主线篇章中(以三皇五帝时代为例),威望达到100时,会触发会盟随机事件,王上可通过消耗物资召开会盟。
会盟将召集各方势力举行,根据各方势力之间的关系,会出现不同参加意愿,比如有欣然同意的,有飘忽不定的,也有希望渺茫的。
各方势力头像下方的3个点代表对方的意愿度,意愿度越高点越多,越容易同意参加会盟,也越容易同意条约。
各方势力之间的关系,会产生影响,比如邀请一方加入后,和他关系较好的势力意愿会上升,和他关系较差的势力意愿会下降。
当然了,王上们也能通过消耗额外的物资开启“尊奉神明”提升其他势力的会盟意愿。通过各种手段,提高各方势力的意愿,达到最少邀请一个势力的要求即可开启会盟(最多可邀请十二个势力参加会盟)
会盟开始后,可以开始制定盟约,不同的盟约会消耗不同数量的威望。盟约大致有以下这些类型:
举行观兵:战斗力提升军心提升
献城祝福:盟主不顾威望索要城池
鼓瑟击缶:贬辱盟友损人威望
开放贸易:贸易物资盟主获得金钱
共伐:共同攻打指定的国家
各方势力也会依照自己的意愿对盟约进行表态,如果达到半数势力同意盟约,则会盟成功。如果同意盟约的势力不达半数,则会盟失败。
合理的兵种搭配能够让玩家的战斗相对轻松不少,而兵种的等级则能够让军团来获得属性上的优势,从而更加快速的获得胜利来提升本国的威望值。
第一个方式可以通过兵种建筑来提升等级,大家都知道不同的兵种需要在各自的建筑立面进行训练,时间到了之后才会获得对应数量的兵种。难么当训练的场所升级之后,获得的兵种等级也就会有所提升了。不过兵种提升的阶段只有几个,需要进行多次的建筑升级才能够获得更高阶的兵种,玩家可以在训练的界面进行查看兵种对应的属性。
第二个方式可以通过内政来提升,在内政玩法中有一个军事的选项,这里面都是能够提升兵种作战能力的技能。有的技能是提升行军速度,有的是提升血量以及攻击力等。而有的则能够提升兵种的等级,这个等级对于全部兵种都有效,最低一级,最高为三级。不过要达到这个技能的解锁,玩家的前期发育是不能够落下的。
第三个方式可以通过一些BUFF来获得提升,大家在开局就可以体验到探索洞穴的这类玩法。探索玩法不仅可以获得部分的资源,有的时候还能够得到一些祝福的BUFF。比如说提升国家粮食的产量,或者说提升这段时间威望的获取,还有就是本次相关的提升兵种等级这类,都是可以让国家获得一定收益的。不过洞穴的探索成功率和部队数量挂钩,想要高成功率,就要多派一点兵才行。
一、军团上限提升
游戏开局会给玩家分配一个五个军团,要对每个军团的人数进行提升,小编建议开局不要全部的军团都选,国家的财力会跟不上。
前期最稳妥的选择是选择单兵种,优先选择带星的兵种,协同的话等到中期在点,方阵需要的时间太长了,小编建议中后期再点,轮射也是放在中后期。
举个例子,如果现在需要100个人,那就分为二十个人一组,方阵和轮射就会给每一组增加一些人数。
二、军团数量增加
意思就是将原本的五个小人军团进行壮大,提升到六人小军团,这也是可以增加兵力的。也能更好的补充前期战斗的需要。
三、军队数量增加
军团所属军队,在级别上军队是优于军团的,所以军队数量的提升,其实也是对整体兵力的一个提升,能点的话就尽量点。
大家也可以选择简单粗暴的方法,以秦国为例子,开局是五块空地,可以用三块来建造军营,因为军营真的造兵太慢了,建三个刚好。
Q1:城市可以产出哪些资源?
1. 发展资源:人口、军队、粮食、金钱
2. 每个朝代的特殊资源有所差别:
三皇五帝时期特殊资源:野兽、青铜
夏商周时期特殊资源:青铜、醴、马
春秋战国时期特殊资源:青铜、铁、马、士子
Q2:城市的发展状态有什么影响?
1.国泰民安代表人口流入,居民增速提高
2.鱼米之乡代表人口流入,居民增速提高
3.局势动荡代表人口流出,居民增速降低甚至出现负增长
4.兵祸连接代表人口流出,居民增速降低甚至出现负增长
Q3:城市数值分别代表什么含义?
1. 民心代表百姓对统治者的满意度,不同数值的民心会触发不同的随机事件,如果民心值降为0,会出现失去城市统治的随机事件
2. 军心代表军队的士气,影响战斗的的结果:
1)若军心降低士兵会在战斗开始前逃跑
2)军心低部队更容易在战斗中溃逃
3. 腐化代表对国家的控制能力,不同数值的腐化会触发不同的随机事件;如果腐化值过高会出现损失发展资源的随机事件,如果腐化值升到100会出现丢失城市统治的随机事件
Q4:城市可以建造哪些类型的建筑?
1. 不同城市可建造的建筑类型会有区别,与地形相关
2. 不同朝代可建造的建筑类型会有区别
3. 按照建筑功能区分,可以分为以下类型:增加人口、提升征兵速度、提升金钱产量、提升粮食产量、提升特殊资源产量、提升军队战力、增加粮食消耗、增加金钱消耗、提供战斗技能等类型
v3.5.194:
【新内容】
从5月1日起,上线“三国演义”的新演义剧本,新增“群星闪耀”词条,各类型可额外携带3个仅可施行政策的名臣。
【新名臣和专属兵器】
从4月30日起,将上线 新妙级名臣-贾谊
从4月25日起,将上线新专属兵器 诸葛亮-诸葛弩、甄氏-鎏金玉枕
【演化池】
从4月30日起,将陆续上线名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池。
详情请参考游戏内公告。
【新活动】
从4月25日起,将陆续上线 鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动。
详情请参考游戏内公告。
v3.5.141:
【新内容】
8月9日,魏晋南北朝全新战役【淝水之战】即将上线!双路线供王上选择,是扮演谢玄,守住江淮,保卫东晋;还是化身苻坚,投鞭断流,挥师南下。淝水两岸,大战一触即发。
全新个人资料界面开放,将为王上提供昵称、头像、称号等丰富个性化功能。
【新名臣】
新增妙级名臣【杜预】。
【新华服】
新增王猛动态华服【巡视整肃】、祝英台静态华服【往事随风】。
【演化池】
8月9日起,将陆续开放杜预【才如武库】、卢植【国之桢干】、鬼谷子+孙膑【鬼谷师徒】等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【活动】
8月9日起,将陆续推出新一期山海巡察使【魏晋武库】、七夕主题风雅咸集【往事随风】、七夕7日签到、淝水之战挑战、全新【木兰市游】等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【礼包】
8月9日起,将限时上架祝英台静态华服【往事随风】,限时复刻张飞动态华服【据水断桥】、王昭君静态华服【汉宫晚秋】及多档龙须笔礼包,详情请参考游戏内公告。
v3.4.120:
【新内容】
1、【襄樊之战】全新剧本上线!等是人间号骁将,天下三分一毫芒,风流汇荆襄,鏖战襄樊,英雄终幕。
刘备、曹操、孙权三个可选势力,阶段任务及自由行动两种体验模式,【运筹画策】特殊玩法系统。
2、全新【山海画廊】系统上线。
【新名臣】
新增天级名臣【段颎】。
【演化池】
将陆续开放段颎、白起+廉颇、张辽+曹仁等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【新活动】
将推出长平演义、华夏祈愿、山海秘藏(累充得扁鹊新华服【针砭复生】)、劳动节7日签到等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【新礼包】
将推出管仲新动态华服【九合诸侯】、皋陶名臣+华服【惟明克允】、皋陶名臣【上古圣人】、皋陶华服【圣人之治】 等限时礼包,详情请参考游戏内公告。
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