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Fate命运之夜是一款超级好玩的角色扮演类游戏,同时该游戏也是Fate系列的起源之作。因此该游戏原本是在街机上运行的,所以现在被大神移植到手机端了,让玩家们可以在手机上体验这款风靡全球的游戏/动漫系列作品的起源制作,此外游戏虽然是早期作品,但是它已经内置了好感系统,所以喜欢攻略从者的玩家,快来下载游戏进行体验吧!
因袭击冬木市的大灾害而失去双亲的主人公:卫宫士郎,被自称“魔法使”的卫宫切嗣收养。
与魔术这个神秘领域接触,憧憬的养父切嗣的死,在火焰中,看到不顾危险帮助我的卫宫切嗣,少年以此为支撑,成长为半吊子的魔术师。
袭击冬木市的大灾害已经过去十年了,就像过去无力的少年的是非一样,异变侵蚀了冬木市。连续的集体昏迷事故,猎奇犯罪。失去活力的夜晚的街道,不知道那个漩涡中是什么,命运的夜晚到来了。突如其来的凶器,被穿的心脏,第二次死亡。鲜艳的剑戟握着少年咬住自己无力的手,把兰瑟推回到一击之下剑的火花。
“我问你,你是我的主人吗?”
少年面前是一个少女,有身穿银盔甲的剑骑士塞伯的身影,经过几次偶然和几次战斗,卫宫士郎接受了自己是承担圣杯战争的大师,正式签约…(被选为圣杯的魔术师被称为大师,被主人召唤的使魔被称为从者)
1、这款畅销游戏的背景故事,包括世界观、角色设定等内容,吸引读者进入命运之夜的精彩世界。
2、游戏中的核心角色,包括主人公、剧情中的重要角色,以及他们的特点、能力等,让读者对这些角色产生兴趣。
3、游戏中的主要故事情节,包括主线剧情以及各角色的个人剧情,让读者了解到游戏的精彩剧情,引发读者的好奇心和期待。
4、详细解析游戏中的战斗、养成、剧情选择等核心游戏机制,向读者展示游戏的深度和趣味性,引导读者对游戏产生兴趣,同时为玩家提供游戏攻略和心得分享。
5、fate stay night游戏中的精美音乐和精美画面,包括背景音乐、角色设计等,让读者更深入了解命运之夜的制作精良之处,引发读者的审美兴趣。
“2、去完成每天固定的修炼。”
“2、去打工吧。”
“2、和藤姐玩。”
“2、阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)
“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2、那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1、Saber是哪里的英雄呢?”
“1、往远阪等候的地方去。”
“3、关于Berserker。”
“1、和Rider说话。”
“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BAD END3)
“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1、想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】
“1、直接回卫宫宅。”
“1、藤姐,土产呢?”
“1、去叫远阪。”
“1、没有阻止的必要……!”
“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1、召唤Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)
“2、赶往Saber身边。”
“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2、……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1、在意Saber。”
“1、用弓掩护……!”
“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1、把伊莉雅藏起来。”
“1、好、来吃午餐吧。”
“1、更详细地问投影魔术。”
“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)
“2、到地下室。”(“1、回家。”→BAD END12)
“1、……尽管如此、远坂。”
“3、……开作战会议。”(“1、和Saber一起度过。”或“2、向切嗣报告。→BAD END14)
“3、……把剑鞘还给Saber。(“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”→BAD END14)
fate stay night游戏手机版游戏截图3
结局:Fate线True End——梦的延续
【读取SAVE1】
“2、猴子也懂的必杀剑。”
“2、往公园去。”
“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2、乖乖等着。”
“2、自己无法防御……!”
“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2、自Saber那获得帮助的话……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)
“1、追赶慎二。”
“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)
“3、……那么床之类的如何?”
“2、在意远坂。”
“2、———那样做又能如何?”
“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“2、交给教会。”
“3、———不行的说。今天绝食的说。”
“3、沉默是美德。”
“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)
“2、到地下室。”→BAD END13(“1、回家。”→BAD END12)
总共有三条主线,五个正常结局:
Fate线(Saber线): True End——梦的延续
Unlimited Blade Works线(远坂凛线) :True End——Brilliant Years ,Good End——sunny day
Heavens Feel线(间桐樱线):True End——春天归来 ,Normal End——樱之梦
另外还有四十个bad end/dead end
游戏的结局由游戏周目和选项决定
首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线
游戏中的选项有4种方式来影响剧情:
1.好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度。
2.生死选项:直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入be
3.剧情选项:只是单纯影响当前的剧情
4.线路选项:在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线
如果进入死亡结局还可以选择进老虎道场听取藤姐和伊莉雅的建议,并收集老虎印章哦
打完全部45个结局后,可打开第41个老虎道场和温泉旅行,对整个fsn进行总结;另外游戏开始界面会多出一个Last Episode ,是Fate线的后续剧情,王党别错过了
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