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星痕共鸣内测版是腾讯基于万代南梦宫的蓝色协议游戏世界观下打造的一款二次元奇幻冒险MMORPG手游,在游戏中玩家将会来到一个幻想的世界中,作为冒险者的你将踏上一段充满冒险的旅程!在星痕共鸣测试服中,我们可以自由的打造专属于你的角色,超多的身体部位可供大家前来调整,以便你的去将角色建立的更加个性化!
循环失衡,神族移居,矛盾持续发酵。
试图创造“理想乡”的罪恶种子依旧在萌芽。
雷格纳斯的文明,延续危在旦夕。
作为冒险者的你,被寄予恢复星元平衡的厚望。
期待你来重新制定世界的法则,
再一次,和这个世界共鸣。
【星元共鸣,探索动漫幻想奇旅】
解锁星元之力,无论在平地还是城墙峭壁,都能自由跑酷和飞翔,体验无限的冒险探索,欢迎探秘雷格纳斯背后的故事,感受奇幻刺激的冒险和明亮温暖的动漫奇旅。
【并肩作战,勇者集结共斗恶龙】
萌宠集结,携手伙伴组队突袭强敌,战术合作,共斗恶龙,和冒险搭子共同击穿试炼,感受酣畅淋漓的团队作战。
【不拘一格,打造萌趣独特形象】
星痕共鸣有着127个身体部位可调整,高自由度打造个人专属动漫名片,250个部件皆可染色搭配,全域色盘玩转动漫大世界的个人秀场。
【随手一拍,定格每个快乐瞬间】
烦恼暂停,派对开启。异世界除了恶龙,也有悠闲农庄和青春物语。各类的休闲轻萌玩法极度丰富,随时随地和小伙伴跳舞开趴,青春没有售价,咔嚓纪录当下。
【动漫美学,塑造奇幻异世界】
星痕共鸣完美继承动漫美学,独树一帜的动漫氛围和温暖青春物语风格,以中世纪华丽风为基调,塑造剑与魔法、融合未来科技感的奇幻异世界。
1、各位小伙伴完成任务之后一定要点击领取才算目标达成数量+1
2、星痕共鸣为赛季主题制游戏,赛季期间,野外讨伐敌人、参加副本挑战,均可获得独属于本赛季的特殊体验。赛季期间,完成系列任务可享有赛季奖励,完成具有挑战性的成就,还将获得赛季限定奖励!冒险者可在生体元等级达9级并完成加入开拓局的主线任务时,免费激活赛季通行证,开启赛季体验。
3、载具幻想是冒险者们的忠实伙伴。它们拥有更快的奔跑速度和独特的能力。获取载具幻想的方式多种多样,通过首日主线任务、第三日签到可以轻松获得!此外,击败野外神奇生物也有几率掉落!还可以通过蔷薇宝石商店等方式获取不同载具幻想。
4、蒂娜·精神之界、巨塔遗迹、哥布林巢穴、卡尼曼部落四大副本将陆续开放,副本挑战将分为不稳定空间与极限空间两种。不稳定空间为每日挑战,可单人挑战或组队挑战,通过匹配的方式能够快速组队,奖励在结算时直接发放。极限空间为每周挑战,具有一定难度,需要组队挑战,无法通过匹配的方式组队。其奖励结算方式由多个部分构成。
5、每晚20:00~21:30将开放20人团本讨伐领主。全服共享讨伐进度,讨伐阶段越高,冒险者们可获取的攻击加成和伤害减免效果越显著。参与讨伐领主可积累积分,解锁积分线奖励。此外,每次讨伐结束,冒险者都将获取丰厚的战斗奖励。
6、开服第一天,跟随主线任务,可开启协会玩法,创建或加入协会。第二天起,可以建设协会专属场景协会活动中心。在这里,协会成员可以共同建设协会设施:
协会杂货铺可兑换许多物品;利用共享仓库可与伙伴们置换道具;利用协会证件机可拍摄美美的头像和名片照。冒险者们还可以将协会成员的照片展示在活动中心的动画栏里。
7、职业天赋中新增更多机制性天赋和体验预览功能。职业天赋将更加深度与职业技能产生关联,随着解锁更多的天赋后,资源的流转会更流畅、关键技能的形态也会改变,解锁职业第三阶段后,围险者可选择继续深化当前流派或选择新的流派,获取更丰富的体验!
1、巨刃守护者
巨刃守护者得主流流派为岩盾流,也是坦克职业,和神盾骑士不同得是巨刃拥有一定得聚怪控场能力,职业依靠护盾抵挡伤害,并且在拥有护盾时增加自身伤害,就业前景还是非常不错得。
2、雷影剑士
雷影剑士主流流派为居合斩流派,这个职业很有意思,也饱受争议。如果单算面板伤害和木桩输出可以说碾压任何职业,但是副本复杂得机制需要高强度得操作,往往导致这个职业打不出来符合自身实际输出量得输出,这也使得选择该职业得玩家往往会有郁郁不得志得感觉,打木桩得时候天下无敌,但是难度本开荒基本是下位选择。对自己操作比较自信或者可以氪服困难得玩家值得尝试。
3、青岚骑士
青岚骑士得主流流派为重装流,这个职业有点尴尬,我甚至在做这篇攻略得时候忘了有这个职业,在做完整篇攻略自己翻看找错误对的时候才突然发现少了一个职业。对没错,他得定位就是这样,说不出来什么特点,因为你甚至很难看到他。
4、神射手
神射手有两个流派,主流玩法为训鹰流,暴击触发猎鹰协同攻击,拥有不俗得输出和爆发能力,远程输出且没有吟唱,意味着更高得容错率,非常适合喜欢输出得新手玩家。(常作为法爷得平替[表情_斜眼笑])
5、冰魔导师
冰魔导师俗称法爷,有两个流派:冰矛流和射线流,主流流派是射线流。以强大稳定得持续输出闻名。无论是新本开荒还是碾压速通,要求只有一个:法爷来!对应得冰魔导师职业得培养材料相对其他职业需求更大,价格更贵,平民且是新手不太推荐。
6、森语者
森语者得主流流派是愈合流,也就是常说得奶妈,纯奶。作为副本三大件之一,江湖地位还是非常稳当得,不论是开荒还是速通基本都是需要奶妈得。就业前景是非常好得,但是建议第二职业可以玩个冰法或者其他输出职业,这样日常活动好做一点。
点名:通常分为两种,一种是在玩家脚下直接生成形状各异的攻击预兆圈,另一种则是预兆跟随玩家,倒计时结束后直接攻击玩家,或是预兆停留在玩家最后所处的位置,玩家可以走出范围躲避。这两种都存在预兆结束后在攻击范围生成持续伤害区域的变种,遇到有这种机制的怪物或是副本需要大家合理安排走位,不要将伤害区域放置在人群中。
死刑:点名的变种,通常指对于T职业的大伤害点名,预兆跟随人物,倒计时结束后直接造成大伤害。通常表现为人物头上有一个垂直向下的箭头反复闪烁指向人物。T职业做好减伤或是保持健康血量即可。同时强烈建议其他队员不要靠近T职业,部分死刑并不是只打T一个人,存在对T进行一个圆形AOE的类型,尽量保持安全距离以免被误伤秒杀。
分摊:指需要队员集合分摊伤害,通常表现为选择一名队员,预兆跟随其移动,倒计时结束后造成巨量伤害。需要队员集合在分摊范围内共同分摊伤害。举例来说该次伤害总量为10w,范围内五名队员全部集合完毕,造成伤害时则会10w除以5,每人承担2w伤害。如果是四名队员则是每人2w5伤害。通常来说分摊范围内人数不够是有可能导致减员的。
踩塔:通常表现为在地图上指定一处范围,在倒计时结束时需要队员处在范围内,如果没有队员处于范围内,则会造成全体AOE。踩塔也分为需要分摊踩塔,T职业踩塔,或是单人踩塔的情况,该机制在星痕共鸣中出现较少,最常见到的是副本词条随机掉落的分摊陨石。这里大家有所了解即可。
光盾流作为输出型T,主要伤害来源以特殊攻击先锋打击为主。天赋中有大量互相套娃的天赋存在。冷酷征伐持续期间内会强化先锋打击和追加伤害(也就是征伐追击、冷酷回溯)。圣剑的神圣印记(神圣光辉)则可以使先锋追击和圣剑造成的伤害增加,而圣印强化这个天赋又会使裁决再次增加神圣印记的伤害。
手法方面,光盾流维持较高的光盾层数,在冷酷征伐期间大量打出先锋追击进行爆发,同时使用裁决消耗光明能量。资源不足时可以考虑开启大招补充资源。思路相对来说是较为简单的,圣剑提供增伤和大量光盾层数,先锋打击维持光盾层数,爆发期则是开启冷酷征伐强化先锋打击。同时注意光明能量不要溢出及时释放裁决即可。
光盾作为一个挨打会降低层数的被动,与T承伤的基本原则是相悖的,有一种左右脑互搏的美,而光盾流没有如隔壁防护流一样大量的常驻物理减伤,坦度仅依靠自身基础数值和选带的圣光守卫,着实算是脆皮T。试想道中拉了一车怪,每个怪打你一拳,你的光盾层数就会如同跳崖一样下降,确实很难顶得住,但是与之相对的,光盾流不停歇的连斩与圣光大宝剑的连续触发,有一种对T来说颇为背德的爽感,这种感觉相信是很多T职玩家拒绝不了的。如果盾守护不了任何人,那拿起剑也未尝不是一个选择。
受目前的连环套娃天赋和buff显示ui所限,光盾流打起来基本上是在疯狂的连点各种技能,技能一刻不停释放的同时还要监控buff的触发情况。再加上如果需要应对boss和副本机制,则会更加的手忙脚乱。虽然操作和思路并不复杂,但是按键量有点大。这个流派本身可以说算是比较优秀的设计,但是奈何bug以及ui设计方面的缺陷影响较大,目前阶段的话玩起来不算很舒服。
v1.0.26625:
提升体验,修复部分问题。
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