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远征传说0.01折是一款Q版魔幻题材的卡牌策略手游,在这款游戏中玩家可以去收集各种强大的英雄,还提供了觉醒系统、符文套装以及饰品等玩法,不断的养成,让你变得更加强大!在远征传说折扣服中,玩家还能去通过闯关来收集各种宝物,根据不同的英雄特性进行配队,如果你也想尝试这款游戏,那就赶快下载试试吧!
集众多知名英雄,组建强力阵容展开即时战斗。
游戏原汁原味还原了经典英雄技能,同时深度结合觉醒系统、符文套装、传说饰品、神兵与招募英雄等模块,高度定制化培养每一位英雄。
玩家将通过策略搭配,收集传奇宝物,挑战强大首领等玩法,体验一场宏大的策略冒险征程。
1、魔幻融合复古美术:采用欧美魔幻风格,结合复古暗黑系色调,打造震撼的视觉体验。游戏以魔兽世界观为蓝本,还原经典场景如血色修道院、玛拉顿等,满足玩家对经典IP的情怀需求。
2、竖版策略卡牌即时战斗:突破传统卡牌回合制模式,采用竖屏操作与半即时战斗结合,支持单手操作,九宫格队伍排列增强策略深度。
3、多维度阵容搭配:提供六大强力阵容流派,如以复仇者为核心的“复仇追命队”、以大魔法师为核心的“群攻法伤队”等,玩家可根据英雄技能、种族羁绊(人、亡灵、兽、恶魔)自由组合,形成攻防一体的战术体系。
4、动态战场机制:融合塔防与卡牌玩法,玩家需在防守怪物进攻的同时主动进攻对手领地,结合地形、怪物特性制定战术,提升策略复杂度。
1、游戏以神魔大战为背景,构建出一个充满史诗感的幻想大陆,搭配复古厚重的美术风格,既有“传奇式热血”也有“国风式沉稳”,在视觉上形成强烈辨识度。
2、每位英雄拥有独立的觉醒路径,觉醒后可获得新技能、被动或专属天赋,玩法不再固定套路化,而是可以打造“单人多流派”的阵容变化。
3、区别于传统挂机卡牌,游戏采用半即时制+手动技能释放机制,搭配站位布阵与能量管理,胜负常常掌握在临门一脚的战术决策上。
4、游戏节奏设计非常轻松,主打“挂机拿资源+副本爆材料”,日常所需材料皆可免费获得,不逼氪、不设门槛,真正实现“休闲也能毕业”。
开荒首选阵容推荐复仇追命队,尤其对于新手玩家来说,这套阵容很友好,该阵容以复仇者为核心英雄进行构建,先知的存在则为队伍提供了强力的羁绊加成,这种加成效果能够让队伍中的英雄们更加默契地协同作战,舰队统帅与大魔法师的加入,则完美地弥补了队伍的爆发伤害短板,他们能够高效地达成连杀效果,这套阵容在很多情况下都能凭借其上手简单、爆发稳定的特点,成为大家手中的万能阵容。
对于平民玩家来说,想要迅速提升战力,首先需要关注抽卡环节,普通招募是积累英雄的重要途径之一,它主要消耗召唤卷轴,而这些召唤卷轴可以通过完成各种任务、领取礼包等方式轻松获得,当大家积累足够的招募次数后,便有机会触发月光赐福活动,从而获得珍贵的S+英雄,此外种族招募也是不容忽视的一环,通过消耗种族召唤书来获取,这些召唤书可以从守护塔、商店、赛季奖励等多种途径获取。
有足够的召唤书大家就能够精准地锁定特定种族的英雄,有针对性地完善自己的阵容,友情招募同样是一个获取英雄的好方法,消耗友情点就有机会获得与普通招募相同概率的英雄,这个友情点通过好友之间的互赠即可获得,让你在交友的同时也能扩充自己的英雄库,而所有的招募操作,主要战场都在要塞-英雄祭坛,除了抽卡获取英雄外,碎片合成也是一个重要的英雄来源途径,在游戏中大家可以通过挑战各种副本、参与限时活动以及在商店购买礼包等方式,获取英雄本体或碎片,然后利用这些资源进行合成,逐步充实自己的英雄阵容。
在英雄培养方面,当大家通关2-12关卡后,便会开启千抽福利活动,在这个活动中可以自选3次十连结果,而且必定会得到一名红色核心角色,在英雄的升级过程中,需要在英雄面板消耗金币和英雄经验来提升英雄的基础属性,这些经验可以通过挂机、探索秘境以及领取礼包等方式获得,技能升阶也是提升英雄实力的关键步骤,除了消耗金币外,还需要额外消耗龙纹水晶,才能提升技能的威力。
而升星则是英雄实现质变的重要环节,在要塞-晋升大厅中,可以通过一键操作,消耗足够的本体碎片或同星级其他英雄本体,帮助英雄突破星级限制,解锁更高的等级上限,在装备与特殊系统方面,神器的获取是提升战力的重要途径之一,可以在要塞-神器熔炉中消耗钻石来完成,钻石可以通过日常任务、挂机奖励、PVP对战以及领取礼包等方式获得,或魂铁也是一个消耗道具,当钻石消耗次数耗尽后,魂铁便成为获取神器的重要资源用来抽取神器。
活动入口:来到公会,点击公会纷争进入夺旗战场
开启条件:开服16天后开启
玩法说明:玩法开启后,冒险者将会在每周一至周三晚上20:00与其他公会匹配对战。每名成员需要精心配置4支队伍出战,获胜将有机会赢取神话饰品自选箱、饰品抽卡券、公会币等丰厚奖励。公会段位越高,奖励越丰富。
【玩法说明】
在匹配到敌方公会后,冒险者将会进入战场布置队伍。布阵要求需在左、中、右三条线路以及战术中分别布阵1支队伍,每只队伍最多只能上阵3名不可重复的角色和宠物。
开战前,公会的会长和副会长可以在队伍总览中右下角选择成员出战顺序,开战后将会根据该选择排序开始对战。
在战场中,三个“中立据点”将会在开战后的固定时间卡开放,占领后将会对指定战线提供强化。每个玩家可以在出征队伍的战术页签中使用战术小队进行预派遣,对应的中立据点开放后将会自动前往抢夺,直到战斗至敌方或者我方队伍全部被击败后才会停止,并获得强化。
>>伐木场:我方右路战线剩余队伍造成伤害提高15%,开战时灼烧敌方全体。
>>采石场:我方左路战线剩余队伍伤害减免提高20%。
>>铁匠铺:我方全部剩余队伍急速提高25%,开战时我方全体获得50护盾。
当所有分线战斗结束后,获胜分线更多的一方公会将获得本轮比赛的胜利。
胜负双方公会,按总击杀队伍数量最多的成员评选为“全场最佳”与“卓越表现”,每个公会成员都可领取一份宝箱奖励。
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