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锚点降临体验版

锚点降临体验版

更新时间:2025-10-20 / 版本:1.0.5 / 大小:1.3GB

手游

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详情内容

锚点降临体验版是一款好玩的有着精致二次元画面的策略卡牌类手游,该游戏版本是测试版本,在这里是可以直接获得测试资格的,能够优先于其他玩家享受游戏的玩法。该游戏是加入了全新的3D科幻元素,采用了全新的Unity3D引擎技术,不仅是在画面上,还是在人物模型上,还是在场景制作上,都是有着无与伦比的体验,可以说是给玩家带来了不一样的游戏体验,可以直接沉浸式游戏。

锚点降临体验版宣传图

游戏背景

这是一个关乎人类生死存亡的时刻,这是我们人类历史上第一次面临对抗宇宙的战争,为了守护家人和星球的未来,我们希望每一个有能力的人,都能加入我们【莱丝坦斯安全局】一同对抗“修格尔”的入侵。

为了赢得这场战争,也许我们会牺牲很多很多的英雄,但是每一个逝去英雄的意志,都犹如繁星一样布满天空,时刻照耀着我们。每一个逝去英雄的精神,都在心里震撼着我们。我们缅怀他们,更敬重他们,他们是我们人类历史上最光辉灿烂的英雄。

现在!反击的时刻到了,让我们联合起来,共同放下无谓的自相残杀,同仇敌忾,为了我们清净蔚蓝的星球,共同奋战到最后一兵一卒。从现在开始,人类这个词语,将有新的涵义,它不仅是一个种族名字,还是是一种意志,一种坚决到底对抗入侵的意志!

请和我们一起,为了家园而战吧!

游戏特点

1、操作十分的简单易上手,支持一键自动挂机,轻松解放双手快速升级。

2、副本之中的怪物们都有着各自的抗性加成,你要详细的了解它们。

3、选择自己中意的角色及个性武器,通过自身努力来达成终极目标。

4、特效十分的华丽动人,此外更有顶尖引擎架构虚幻缥缈的异世界。

游戏特点配图1

游戏亮点

1、自由召唤各具特色的可爱女孩和独特的超级阵容与你并肩作战。

2、新的手指点击操作模式可以让你制造更多的连击,对敌人造成更多的伤害。

3、不同的角色有不同的品质,最好的是SSR,最差的是r。

4、游戏的情节渲染非常完美,特效非常华丽动人,此外还有顶级引擎架构,虚幻的世界。

游戏亮点配图1

角色介绍

1、野马

“只要比第二名快就行了——”

暴佣兵团所属佣兵,外向,活泼开部,—旦脚深油门整个人就会变得很酷很唳。

角色介绍配图1

2、黛灵

“我......我不太擅长和别人交流,如果.....有冒犯的地方,请谅解。”

莱斯坦斯黎苏根分局的信息技术专家,IQ接近220的高智商天才少女,最喜欢做的事情是鼓捣电脑、看星星,还有每天必备的新鲜牛奶。

角色介绍配图2

3、熠萤

“有人来了记得告诉我哦,人家想先睡一会儿……”

塞洛维科研世家奥斯丁家的独女,善良可爱,有点迷糊,但从小身体不好,所以常年住在医院。

角色介绍配图3

4、星钻

“就这么点小事,也要劳烦本小姐出手?”

尤赞坦拉蒂夫家族的幺女,从小备受宠爱。即便私底下喜欢捉弄人,在公开场合中,她的一言一行,无不符合责族所要求的“优雅”。

角色介绍配图4

5、焰羽

“展翅高飞吧——”

身为塞洛维望核持拉克勒斯家族的长女,焰羽自小就以未来族长维承人的身份被抚养长大、在课业和训炼之余,焰羽还会帮忙照顾年幼的弟弟妹味,手巧的地常会用草编—些小动物来逗孩子们开心。

角色介绍配图5

新手玩法

锚点降临主要以3DRPG、卡牌回合制策略玩法为核心的养成手游。玩家通过在游戏中扮演一位名为链尉官的角色,玩家可在战斗中需要根据敌方特性调整战员阵营,并指挥战员们在适当的时机使用技能打出连击配合。

战员是角色的代称,战员们拥有不同的职业分支,不同职业的战员有着不同的攻击模式和技能效果,所擅长的方向也各不相同。

同时战员也拥有不同的属性阵营选择,可通过不同阵营搭配出丰富的阵营提升效果,最大化队伍的特点,增加通关挑战的趣味性。

在实际战斗中需要玩家找准时机,在战斗中穿插技能,运用元素同调等机制来出奇制胜,大大提高了手动的可操作性,当然玩家也可以选择自动战斗解放双手。

游戏的战斗机制是可以在普通回合制的基础上增加了连续释放技能的设定,在一回合就能够连续释放普通攻击→技能→爆发技,提高了角色本身在战斗中的表现力,也能够通过一定的操作以达到最高爆发伤害。

在战前部署中,玩家需要在3行4列的阵型里上阵5名战员,根据不同战员的技能机制和对位特性来选择战员的站位,不同的怪物和战员都会有不同的攻击倾向,例如:前排优先、后排优先、对位优先,结合不同的阵型站位会有多种多样的战斗体验。

此外不同定位的战员所擅长的攻击范围也各不相同,例如:单体1格、横排3格、纵排4格、自身9格、敌方中心5格、全体12格。

队伍角色的站位没有固定公式,可以根据敌方单位的特性来自由组合自己队伍的阵营站位,玩家可以自由发挥。

新手玩法配图1

复杂多样的战场环境对也会对战员们产生诸多影响。在部分关卡中会出现异常的战场环境效果,将战员置于受到环境影响的格子时,对应的战员将会受到战场环境带来的增益或减益的影响。因此,在不同的战场环境下,更为需要合理地去调整变化战员的站位和阵型。

新手玩法配图2

【核心玩法简介】

玩家在推进主线关卡的过程中,会逐步解锁挑战、情报、资源等核心玩法。其中主线、挑战、资源被统称为日常活动,也是产出各类资源,例如养成材料及抽卡等资源的重要渠道。

挑战:分为识域勘探、移动迷宫、溯战外章、异想回渊

训练:玩家快速上手各类型战员的战斗模式以及相互搭配的教程模式

情报:利用每日刷新的次数去获取喜欢的战员情报,给战员升阶,能够一定程度上降低战员的获取难度

资源:可定向选择刷取掉落 各种养成材料 用于提升战员练度

新手玩法配图3

溯战外章:该玩法是《锚点降临》核心玩法中的进阶玩法,也是玩家们老生常谈的Roguelike(肉鸽)模式,体验随机的关卡、随机获取已有战员中的几名,且每次进入游戏都是不同的关卡和场景,但又有着固定的框架和游戏规则,一旦操作失误导致失败后就是从头开始。由于对玩家box的深浅有一定需求,也建议玩家在有一定游戏理解后再去尝试,暂时先不在本篇内容中过多赘述,总之绝对是大多数玩家中后期的最佳选择。

异想回渊:该玩法为另一个难度较高的进阶玩法,随着固定时间CD的刷新,玩家需要根据自己战员box的深浅来精准地排兵布阵,针对每一名首领boss制定战员配置,展开战斗以获取各类进阶稀有资源,对于角色进阶、养成等都是必不可少的另一大助力。

在《锚点降临》中的PVP模式则是演习玩法,玩家可自行组建进攻/防守的5人小队来进行匹配对战训练,与其他链尉官争夺天梯排名、积分,以此来证明自己的实力,当然各个段位对应的奖励也是十分可观的,十分建议对此感兴趣的玩家尝试一下。

新手玩法配图4

【基建玩法简介】

在日常探索玩法之外,还有一个非常重要的资源产出系统,也就是《锚点降临》中的基建系统。

基建当中只要入驻战员即可为我们源源不断地产出各种基础材料以用于培养战员、完善基建等。

可能有部分玩家前期会急于提高战员强度,选择将每日体力上限的所有体力都用于刷去经验、泰拉币副本来追求速成。但其实这种做法远不及一套合理的基建战员排班一天所带来的收益,甚至在极限资源出产的情况下收益更是成倍增加。

这里给大家简单介绍一下基建布局,分别是:

▶能够指挥战员生产转化的核心中枢-烽火之心

▶进行多种作业生产基础素材的提纯车间

▶维持基建运转为战舰提供动力的动力模块

▶生产各类养成材料或道具甚至是抽卡资源的训练模块和总生产线

▶恢复战员们工作疲劳的舰员宿舍。

相信大家此刻也能清楚一套成型的基建设备是需要多名战员同时进行值班运转的,每个周期对战员的需求以及换班要求都比较高,前期开荒在box较浅的情况下希望新手链尉官们能够根据自己当前进度的需求以及偏好来选择出产某类资源。

此外也可将部分每日富余的体力转换成生产机器人来加快基建的各项产出,为的是能够调整现有物资的比重。

而在“基建中枢-烽火之心”中进驻某些战员时还能够提高整体基建的产能,例如歌海娜和玛瑟琳等,均享有提高经验书生产效率、提高钛基材料成产效率的加成,合理分配入驻则又是前期开荒的一大助力。

新手玩法配图5

战员们的基建技能会大幅影响其工位上的产出效率也就是产能,有不少新手链尉官会有前期战员数量不足或者战员技能与工位适配度不高的情况,基建中工位的扩展是随主线关卡而逐一开放完善的,所以大家不必太过担心,灵活调整战员值班、及时恢复疲惫战员的舒适度,能够过渡前期数量紧张的阶段即可。

玩法攻略

1、抽卡是相对便宜,爆率不好说,因为基数不够大也没测出来。

玩法攻略配图1

2、新手会有两次十连机会,每次只需五张合约,然后每次十连是必出SSR。

玩法攻略配图2

抽卡是输入代码,搞点玄学之类的,当然不输也没事直接点确定就行了。人物可以升格和进化。

玩法攻略配图3

3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去点进化。进化就比较舒服了,只需要是同等级稀有度的都可以当作材料。至于后面进化的方向和级别还暂未了解。

4、可能是风格的原因,导致对战场景有些机械风。

5、UI需要优化,配色也应该调整,整体风格可以降一下对比,再偏淡色系一点感觉。

6、然后就是战斗机制。战斗体验非常好,画面很吸引人。

玩法攻略配图4

7、增加了主技能镜头,打击的动作和音效,横屏视角(可以旋转,但默认横屏,技能释放时会恢复)还有鲜艳的配色。

玩法攻略配图5

更新内容

v1.0.5:

3.0【誓心之约】版本更新,新角色~新时装~火热开启中

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