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国战来了0.1折是一款以三国时期为背景的战争策略手游。游戏采用了三国鼎立的历史框架,玩家将扮演一方豪杰,与众多盟友共同谋划天下大势。游戏的核心理念是“策略为王”,玩家既可以选择结盟抗敌,也可以选择独自发展,称霸一方。这种开放性的设计让玩家可以根据自己的游戏风格和战术选择,自由地探索和发展自己的势力。该游戏为了丰富大家的可玩性,开发了组队副本,王者争霸,跨服BOSS等相关玩法,每个玩法都将会带给你不同的游戏体验,让你即使玩上一整天也丝毫不会觉得无聊。不仅如此,在国战来了游戏内更是注重精确的操作和节奏控制,更多的轮回游戏,不同的民族战争游戏,以及最终极的魅力阵容,丰富的将军战斗,可以充分发挥独特的魅力,喜欢的快来下载体验吧。
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【天下大势】
当主公初生到本国的时候,关内的城池是需要自己一个人全部攻占,无法和本国其他玩家一起战斗,这里你将会熟悉下最基础的攻城战斗。
从本国的关卡开始就需要与本国的其他玩家一起战斗,才可以快速赢得胜利,出关之后可以快速攻占高级城池和洛阳这样不但可以获取大量的资源,而且还可以攻占洛阳后开启天下大乱模式,可以攻打敌方国家烽火台和关卡从而一统三国。
【战斗模式】
国战不是一个人的战斗,他需要与本国的玩家一起并肩战斗,所以小编列下了左右效率的国战模式。
1、国王和相应的官员可以指定战斗策略,然后率领全国玩家同仇敌忾,并肩作战。
2、对于即将集火的城池国王需要提前发布攻城令,发布攻城令后全国玩家都可以看到目前要攻打的城池的信息,全军突击必将获胜。
3、全国攻入城池后可以根据战斗情况来调整进军的速度和数量,从而获得最终的胜利。
【战斗奖励】
国战是主公快速提升战斗力的途径,因为通过国战系统可以完成国战任务从而获得大量的战功,战功可以拿去换取升星材料、宝石、招募令、强化道具,从而快速使自己变得强大起来,这样才可以一统天下。
1、武将升星
升星不同,加成也不同,而升星材料的所需的物品是朱雀石这些东西,然鹅这些东西怎么获得呢!目前来看只能通过打国战、一统江山获取战功来换取,所以想要把武将升的更高星!多去打国战吧。
2、武将经验
且武将升级需要的经验除了各商店购买,元宝抽奖获得以外,大量的武将经验来源也是国战,不打国战的话你武将到20多级后就开始缺经验升级了。其他地方购买经验完全不推荐,又贵又少,还是打国战最多,又实在。
3、武将转生
武将的转生需要转生石,获取地点在战功商店,不过需要用经验和军衔来兑换,所以打国战是非常重要的,武将从35开始可以进行转生,每5级可以在转一次,转生可以提升兵种攻击、兵种防御及兵种生命加成。除了转生石还需要大量的铜币进行转生。
4、武将进阶
进阶的话,+1+2只需要进阶石,这个石头很多就不说来源了。+3开始就需要同武将的碎片来进阶。+3需要30个、+4需要50个、+5需要100个、+6开始后面每次需要200个。所以个人建议不是超级大R,弄橙将就可以,红将实在是弄不起。但是大家千万别去弄紫将、毕竟基础属性和技能都太差,就算进阶在高也没用。
《国战来了》辛辛苦苦一统天下之后,难道就这么结束了吗?不,小编这边介绍下轮回玩法,让每个主公都可以连战连胜,扬名三国。
服务器获胜规则:
1、当一个国家占领12个关隘,则会判定此国家为胜利国,否则没有胜利国。
2、若截止开服30天的时候未有国家占领12个关隘,服务器进入和平统一,没有战胜国。
轮回奖励发放:
1、战胜国在当前服务器统一的时候会根据战功排行榜额外获得大量轮回勋章、王者勋章。
2、失败国或者和平轮回的国家则会根据战功排行榜获得少量的轮回勋章,王者勋章则不会额外获得。
3、所有玩家无论战胜、战败都可以根据战功排行榜获得大量元宝奖励。
轮回再战玩法:
1、当1个服务器结束后,会和另外一组服务器进行合服再战。
2、合服后的国家将会从4个变成3个国家争霸。
3、合服的服务器的国家和公会会保留,并会随机分配到每个国家,胜利国不会分配到同一国家。
4、合服后主公可以像在普通服一样攻占所有国家的关隘即可取得最终胜利。
轮回商店奖励:
轮回之后可获得轮回勋章和王者勋章,轮回勋章可以在轮回商店购买武将碎片和天子神装。
叛军军团:攻打叛军军团可以获取大量的战功、碎片宝箱和公会贡献以及公会经验。
土匪挑战:打野可以获得大量的资源和武将经验。
抢夺宝箱:抢夺宝箱可以每日获得大量元宝和资源,每日上限10个,所以金宝箱可遇不可求哦。
总的来说《国战来了0.1折》以其丰富的玩法、精细的画面和真实的战争体验赢得了玩家的一致好评。特别是在0.1折充值活动的加持下,游戏的性价比更是得到了极大的提升。不过,也有玩家指出,游戏的前期引导不够明确,对于新手玩家来说可能会有些许上手难度。总体来说,《国战来了0.1折》是一款值得一试的三国策略手游,特别适合喜欢深思熟虑、运筹帷幄的玩家。
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