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传说对决国际服是一款多人联机竞技对战题材MOBA手游,这款游戏的玩法模式与国内热门游戏《王者荣耀》的区别在于人物模型的不同,以及在物品、技能特效以及语音方面也做出了些许改变与创新,游戏保留了原作经典的玩法模式,对新老玩家都是非常友好的哦!相应了解更多的详情内容,敬请关注传说对决国际服游戏!喜欢的朋友们不妨下载游戏体验尝试一下~
1、【吃兵、推塔、拆主堡】
上中下三路推塔、忠实还原经典玩法,展现你的 MOBA 王者实力!
2、【公平对战、随时开团】
游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当 MOBA 王者不需花大钱!
3、【十分钟一场极速对战】
平均十分钟一场的 MOBA 团战,无论你在捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场,抢当 Rank 王者!
4、【多种模式,丰富玩法】
5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank 王者,选择你的英雄疯狂激斗吧!更多特殊玩法更让你跟队友欲罢不能,非玩不可!
5、【内建语音,即时沟通】
内建语音系统,团战激斗时不用再打字,直接沟通即时更换战略!
6、【独特英雄,专属技能】
超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼、百战不殆!
1、进入传说对决国际服登录界面,点击Google Play登陆;
2、然后选择账号;
3、账号选择完毕后,点击继续;
4、之后选择国家/地区、勾选协议并点击继续;
5、最后输入ID就可以进入游戏啦。
1、坦克
因为具有高血量与防御力的特性,因此常被称为「肉盾」。在传说对决日服多人对战模式中通常可独自防守一路,因为就算被偷袭,死亡率相对其他定位的角色也较低。坦克在会战时负责衝入敌方阵形开战,以吸收大量伤害让我方攻击角色安心输出为目标。坦克的出装以增加血量为主,但若敌方阵营主力为魔法攻击角色,须另外搭配魔法防御装备;反之若敌方主力为物理攻击,则以物理防御为主要出装方向。
2、战士
战士为近战物理输出角色,通常血量与防御力仅次于坦克,且具有一定的攻击力,可以作为队伍中的副坦与次要输出角色。战士前期同样适合独自防守一路,而在会战时等坦克开战后,可以直攻对方后排输出角色,以扰乱敌方阵型。出装方向可以选择全物理攻击装备,或尝试混合防御装成为一个副坦,可说是玩法相当多变的一个定位。
3、刺客
刺客是非常需要走位技巧与地图观念的突袭型角色,通常技能带有「位移」的特性,因此很适合游走各路进行偷袭。因为血量与防御力较低,游戏前期需与队友良好搭配,以击杀尽可能多的小兵或英雄,并赶紧购买输出装备以快速壮大。游戏中后期,刺客的进场时机与走位技巧将是每一场会战胜败的关键,因此必须瞄准对方威胁性高的角色,尽快将其击杀。
4、法师
法师具有强大的魔法攻击能力,能製造大范围伤害并具备控场能力,能晕眩或冰冻敌人并予以击杀。因为皮薄血少的关係,在传说对决日服前期必须靠著技能快速清理兵线以取得经济优势,并购买以魔法伤害为主的装备。团战中法师扮演控制敌方动向的角色,可藉由大范围的魔法对多数敌人造成重大伤害。法师是强而有力的输出角色,但因为防御力非常薄弱,必须谨慎走位以免瞬间阵亡。
5、射手
与法师同样具备强大的输出能力,不同的是射手属于物理输出角色。传说对决日服前期同样因为生存能力较低,必须与队友妥善搭配才能稳定在线上发展。中期就可以开始发挥强大的攻击能力,以本身具有的远距离输出优势在敌人靠近之前就削减对方大量血量,以製造会战优势。出装方向以提高物理攻击力与穿透力为主。若整体战局不利我方,可适时搭配防御装来提高自身存活率,并抓紧机会扭转形势。
6、辅助
辅助在游戏中是一个相当独特的定位。辅助角的攻击能力不强,但技能效果具有牵制敌方、提高我方能力等特性,可以说是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻击手段,前期必须跟队友同行,以各项辅助技能协助队友取得击杀数优势。出装以防御装、回血或回魔装为主,提高自身生存力与续战力的同时,也代表能持续在战场上帮助队友。
背景故事
苏离的家族,一直传承着某位深渊恶魔的血脉。
这个秘密被家族小心翼翼地保护了起来。他们像正常人类一样,在卡塞尔落地生根,依靠世代积累的勤劳与智慧,最终建立了一个声名显赫的名门望族。
然而,在苏离12岁那年,噩梦降临了。来自阴影之手的杀手们,将屠刀对准了这个血统并不纯粹的家族——他们趁着家族聚会日的契机,血洗了整座庄园。
幸免于难的,只有苏离一人。她趁着杀手们不备,只身向着西边逃离,直到逃入暗影森林的界域,方才被隐居于此的半精灵夜姬收留。
苏离在夜姬的照顾下,又重新过上了平和的生活。可是,血色之夜的噩梦一直纠缠着她,阴影之手的杀手们接憧而至。这一次,他们不仅要苏离的命,就连夜姬也不打算放过。
二人苦战不敌,苏离再一次踏上了逃亡之旅。和前一次不同的是,这次有夜姬陪在她身边。
怀着某种本能的指引,苏离带着夜姬逃向了一处深渊裂隙所在。她们义无反顾地跃入裂隙,衔尾而至的杀手们自以为目标达成,遂从容退去。
技能介绍
血荼蘼
主动装备栏被永久覆盖为技能【血祭】 【血祭】:持续3秒的施法后,苏离死亡并产生爆炸,对范围内单位造成750/787/824/861/898/935 (+3.75)点额外物理伤害和1秒晕眩,该过程不可中断、逆转。每完成1次击杀,苏离获得1朵【血荼蘼】,每一朵在【血祭】后消耗并每层缩减4%复活时间,若苏离拥有7朵【血荼蘼】,则在【血祭】后原地复活并恢复满状态。 以吾之命,还汝之血——夜姬
血-瞬隐
向指定方向位移,落地后会立即进入睡眠状态。 苏离维持2.5秒不移动便会睡着进入隐身。 近战状态时,下一次普攻变为突刺。
血-鬼刹
切换远近模式。 近战普攻:附带敌方4%已损生命的物理伤害,吸取50/70/90/110/130/150(+0.80)点额外物理伤害的血量。(对非英雄减半) 远程普攻:每次普攻将消耗4%当前生命(吸血无效)并造成40/57/74/91/108/125 (+0.80)点物理伤害,对目标单位形成血印,停留6秒。 解除远程状态:将所有目标身上的血印唤回指定位置,对沿途的敌人造成65/87/109/131/153/175(+0.65)点额外物理伤害,在终点爆炸并造成88/116/144/172/200/228 (+0.88)点额外物理伤害。若唤回自身每层血印恢复5%已损生命。
血-轮回
苏离以血液为媒介控制住目标单位(被控时可用),搭建持续0.5秒的仪式作为桥梁,仪式过后平分双方的血量,并恢复苏离600/1000/1400 (+1.00)点的生命值(扣减的血量为魔法伤害,增加的血量为治疗) 苏离血量低于40%的时候,将获得30/30/30%移动速度的提升。
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