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绯色回响单机版是一款融合了二次元魅力与策略深度的卡牌游戏,绯色回响以其精致的画面吸引着众多玩家。在绯色回响这款游戏中,你将踏上一段充满奇幻与冒险的旅程,收集并培养个性丰富的角色,编织出属于自己的强大队伍。通过不同的剧情分支和选择,你将决定角色的命运与故事的走向,感受一场由情感驱动的深刻体验。
多线叙事,命运抉择:绯色回响体验丰富多样的剧情分支,你的每一个选择都将影响角色的命运,编织出独一无二的故事线。
精美立绘,视听盛宴:绯色回响游戏中的角色和场景都以细腻的二维艺术呈现,搭配动人的原声音乐和知名声优阵容,为感官带来极致享受。
个性角色,深入人心:绯色回响每个角色都有独特的故事背景,通过互动加深了解,增强游戏的沉浸感与代入感。
情感驱动,触动心弦:绯色回响以情感为主线,角色间的交流与情感纠葛形成故事发展的核心,引发玩家对友情、爱情和成长的深思。
策略养成,所向披靡:通过全面的培养绯色回响系统提升角色能力,打造无坚不摧的战斗团队,迎接每一个挑战。
1、打开绯色回响,进入游戏主界面,先选择自己转生的角色,
2、然后输入自己的姓名,
3、进入游戏战斗界面,角色会自动攻击,我们将人物进行放置到需要的位置,
4、右下角为技能栏,在合适的时候释放技能,可以让伤害最大化,
5、每次角色释放技能的时候,都会有专属的技能动画,以上就是绯色回响日服官方版的玩法了。
1、凛冬工业
灾难和工业产物的污染使得粮食成为了北方地区的头号难题,为了解决粮食问题,北方地区的人们加入了联合政会,并在2072年联合政会分裂之后于北方建立了凛冬工业。凛冬工业掌握着北方工业城市斯托克,信仰科技力量,相信科技的力量是对抗古神的关键。阵营内为了维护意识形态,禁止任何宗教理论,将魔法称为“回响水晶使用技巧”,对外否认古神的存在,但同时也在偷偷对古神进行着研究。
2、东曦
东曦,灾后四大阵营之一,以知识理论为核心发展技术,追求掌握并努力了解世界变化的规律,不抵制信仰,不否定亦不认同神。
东曦曾是联合政会发起方,同时也是联合政会的调度资源的核心枢纽,因为发展道路的理解不同因而与凛冬工业分道扬镳。在新世界中,依靠粮食产业出口,轻工业和与娱乐性商业存活,并且不断向重工业方向转型。
在灾难之前,东曦还叫素墨国。坚韧的民族品性以及多灾多难的民族历史让他们能够快速的去适应和接受当前的世界。虽然其本身政策不相信古神的存在,但是也愿意去了解和学习相关的典籍和概念。
东曦能够以包容的心态去学习回响水晶的相关技艺。为此,东曦建立了禁城大书库,试图深入研究存在于回响水晶中的奥秘。
3、砾金
砾金,也称砾金联盟。在这里,祭司在神存在的时代便拥有着能与神进行交流的能力,记录了与神对话的《隼古卷》则被冠以“命运”之名,成为砾金的信仰。
联盟内对信仰的态度极其宽容。根据砾金联盟的说法,神曾经与人类住在一起,而那时的人间也是这个样子的。如今世界变成这个样子是因为远离人间的神要重新回归世界。阵营内分为数不清的小部落,各个部落内十分团结,很多人为了部落可以无条件牺牲自己的生命。
联合政会分裂之后,砾金联盟通过数次战争认识到仅凭《隼古卷》的力量不足以击败其他阵营,于是联盟内的许多小部落收到命令,各自以部落而非联盟的名义去联系其他阵营,通过交易的方式逐步学习对方的技术。
4、奥古斯都
奥古斯都的历史可以追溯到两千年前,彼时神的力量已经逐渐远去,但仍有少数人可以听到天神的声音,这群人被称为“先贤”,而天音会便是围绕着先贤建立的。
在失去魔法的时代,能够听取天音的先贤极为重要,她们所带来的天音为整个人类提供正确的方向,使人类不再盲目的去寻找魔法而是发展科技和机械。所以对于奥古斯都和天音会来说,科技并不与信条对立。
天音会成员们崇尚洁净、优雅和表面礼节,虽然会礼貌的面对非天音成员,但是话语间总有种若有若无的傲慢。她们是赎罪的虔诚者,她们用回响水晶装饰建筑并向回响水晶祷告,还会在身上佩戴回响水晶饰品——她们相信回响水晶赋予了她们力量。
一、【角色升阶】
1、注记:因为是练格子,所以只推荐平均练,不要集中练一个人,你会后悔。
二、【战徽】
1、请均衡的强化每只角色的战徽,并以10等为单位(会给予额外数值),不用怕强化太高怎样怎样的,当你取得更高级别的战徽时,原本的可以在还原系统花30石还原,会还给你100%的素材。
2、注记:另外除了坦克、放在前排的纯辅助(如奥黛丽,她补血量基本上可以无视因此定位在这)以外,其余我只推荐穿攻击型的战徽。
3、注记:奶妈推荐穿攻击套的原因是因为补血系数多寡只看自己的攻击系数,穿防御套跟穿攻击套补的量差了快200%以上。
三、【角色好感度】
1、别看一次升一级给的很少,累积下来差超级多,而且角色好感度是给全队个体数值。
2、另外好感度达到一定等级后需要羁绊之证,目前出处只有公会兑换(15,000点)与活动商店(但是极度不推荐先换那个)
另外还有这部分,部分加成会有技能额外效果,提升对应角色好感度会增加战力外,也会额外给予百分比数值,战力会再拉高。
四、【家具装饰后给予的舒适度】
有家具后记得到宿舍放上去,给予的数值也不错,而且战力累积下来也蛮多的。
五、【融合物】
1、给的字条如果有白值一律建议当升阶材料,两个字:大便。无论他的分数多高。
2、强化的部分以10等为单位,上下两个同时10等会额外给予数值,战力也会提升不少。
3、建议一开始6位都平均强化,不要集中练同一个,这游戏大都是练格子,角色升阶、升级亦是如此,许多成就是撤退个体数量少于X只,如果你已经这样做了还有回头的机会,现在还不晚。
六、【专武注记:46等开放】
放之后直接抽克拉肯的专武,另外活动送的可以给其他没有专武的输出用,登入7日也会送芬里尔的专武。
整队强化也请以平均为主,并以10等为一单位。有对应角色的专武可以稍微集中在他身上,但其他角色专武等级也要顾。
七、【角色连接、助阵、SSR领袖增益】
领袖增益:SSR角才能吃到,同个阵营加成越多,这部分不用刻意去凑。
连接:没上阵的可以放在右下援助处,羁绊越多越好,不用特别练援助角,他们只有解羁绊的功能。
如果没有可以触发连接的角色就随便放,不影响任何东西,也可以不放。
八、【古物】
资源可以稍微集中在SSR,SR身上,但请均衡强化,给的数值都是全队数值,即使他没有上阵也会给予整队数值加成。
一、SSR月铃 (中期、后期、大后期)(控制;输出)后排
普攻 对敌方单体造成自身魔法125%的无属性魔法伤害
主动 对敌方全体造成月铃魔法175%的无属性魔法伤害,同时有40%的概率附加禁锢效果,使其无法行动,持续1回合。技能蓄力时间26秒
被动 战斗开始后,月铃造成的伤害每回合提高11%,最多提高105%
玩的时候一定要注意月铃是拥有一定控制能力,要发挥其长处
二、SSR日间子 (大后期)(恢复;清异常;她0输出!)前排辅T/后排
普攻为己方当前生命百分比最低的单位恢复日见子魔法85%的生命。
主动 为己方全体恢复日见子魔法185%的生命,并且免疫异常状态,持续回合。技能蓄力时间30秒
被动 日见子死亡时,对敌方全体造成自身魔法150%风属性魔法伤害,同时为己方全体恢复日见子最大生命值20%的生命
日间子是一个必须养的唤灵,用来攻打高难副本以及魂塔200层
三、SSR狄贺兰 (后期)(爆发;持续爆发)前排主/辅T
普攻 对敌单体造成自身攻击125%暗属性物理伤害
主动 狄赫兰激发龙的力量,使自身普通攻击能对敌方全体造成伤害,并且伤害提高90%,效果持续2回合。技能蓄力时间26秒
被动 狄赫兰拥有的龙族血统让她在血量降低时提升速度和造成的伤害,每减少20%的生命值,则速度增加20,伤害提升9%
千万注意她伤害非常高但是MISS程度更大!
v3.7.50:
1. 2025绯浪节热辣上线
2. 新增绯浪节限定活动,登录即送UR角色
3. 新增绯浪节限定活动,夏日限定时装免费领取
4. 全新魔女养成玩法上线
5. 其他已知问题调整及修复
v2.2.0:
该更新优化了游戏的运行表现
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