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汉家江湖折相思版

汉家江湖折相思版

更新时间:2025-10-12 / 版本:3.6.0 / 大小:1.82GB

侠客

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汉家江湖折相思版是一款由深圳市汉家松鼠网络科技有限公司开发的武侠RPG游戏,精致细腻的游戏画质,采用极具中国风特色的画面风格,还有许多热血、激情的故事在等待着你解锁!在汉家江湖折相思最新版里还拥有多种任务职业,玩家可以自由选择门派武学技能,收集多种武功秘籍和武器,同其他玩家切磋技艺和创建属于你的帮会,喜欢这类游戏的玩家赶快来下载吧!

汉家江湖折相思版1

游戏特点

1、高自由度的游戏方式

游戏的玩法依然继承着前作,高自由度的游戏方式,使得玩家能够自由自在的在这个虚拟的世界中自由探索;

2、古朴的游戏画风

游戏的画面作为又朴素的手绘画面组成,给人的第一印象就像是回来了十多年前,我们回到了金庸群侠传的那个时代,有一种强烈的年代气息;

3、全新的故事剧情

新的剧情,几乎所有可加入队友剧情均进行了拓展延伸。主线剧情中,新的名剑“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石矶一战之后,天下格局产生新的变化!

游戏亮点

1、独特的手绘画风打造给你最佳自由空间,超级特殊的江湖画面呈现不一样美感。

2、副本剧情多故事打造让你感受不一样的江湖恩怨,去往世界探索发现最新江湖事件。

3、众多不同的职业角色自由选择,以独特的冒险方式展开全新的厮杀过程。

4、全民激战无限挑战,精彩对决实时较量,收获更多的荣耀。

5、探索庞大的游戏地图,刺激无比的多人对决,实现更多的可能。

汉家江湖折相思版2

门派选择攻略

汉家江湖折相思版3

在资料片新论剑的大环境下,经过一轮内测试验,我们老玩家基本得出以下几个关于门派的结论:

1、主角在论剑中的作用很重要,资源倾斜多一些是有必要的(谁知道你的主力队友会不会被ban,只有主角一定上场)

2、目前版本由于恒山把松鼠吊打了一波,今后福祸难测,所以萌新还是去别的门派安全一点

3、目前门派定位日渐清晰,输出门派包括南山,刀魔,肉盾门派有华山,半肉半输出有恒山,至于其他两个门派,不推荐

汉家江湖折相思版4

恒山派:大佬最多,公开出来的套路最多,门派十大竞争最激烈

华山派:大佬略少,公开出来的套路较少

河洛帮:大佬略少,套路不明

八大门:大佬少,但是因为先知大佬的存在,八大门屹立不倒,套路极少外流

南山派:新近崛起的门派,成型快,输出高,可惜资料片被削了一波,一般准大佬多在这个门派

刀魔:目前很多大佬涌入刀魔,准备开发一波套路,前景可观

以上就是江湖X汉家江湖门派解析,大家挑选一个合自己意的门派加入吧。

汉家江湖折相思版5

武学系统介绍

每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;

汉家江湖折相思版6

除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。

武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:

汉家江湖折相思版7

可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。

武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。

【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。

【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;

【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。

【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。

一线队友选择推荐

举个简单的例子,在桃花仙子和桑路的选择中,桑路的前期收益是更高的,因为在前期桑路是毫无疑问的第一输出,虽然他很脆很脆,但是打擂台的时候几刀一个小盆友还是很爽的。相反的,前期桃花仙子在打擂台的作用相对来说较小,群盾虽然好用,不过由于前期天赋点紧张和学习素衣心经的属性要求,群盾往往无法开局释放,导致收益相对不稳定。

但是这游戏是比较平衡的,到了后期,桃花仙子能比较稳定开局给群盾,甚至学会群晕后,在打擂台的作用中是要远远超过桑路的。而后期桑路因为身板实在太脆,打擂台基本没有优势。说到这里大家就会明白,其实选谁都是可以的,差别只是前后期收益的高低罢了。毕竟你选了一个,另外一个你可以天降不是?

下面列出一些一线队友供大家参考

1、T1级输出:李佩芷

T2级输出:凌雪,耶律弥勒,屈心

T3级输出:张少爷,辛弃疾

2、T1级肉盾:糖丸

T2级肉盾:陆游,张月,檀道济

3、T1级辅助:王维

T2级辅助:桃花仙子,翠袖,香君

以上只是分组一来是楼主个人观点,二来是没有算潜质加成的分法,因为一个队友可能有多种定位,楼主本次只取最为常见的定位来分组,故仅能作为参考。

举个例子,檀道济获得“不动如山”潜质后,无论其属性和天赋,亦或是技能,都是能跻身T1肉盾的存在。

又比如陆游获得“惊鸿照影”天赋后,其技能威力程度高到完全可以让他成为T2级乃至T1的输出。

汉家江湖折相思版8

清心天赋介绍

一、什么是清心

清心是一个天赋,满级需要5点天赋,每回合有8/16/24/32/40%(不同级别)概率清除负面状态,且每一个负面状态独立核算。

二、为什么要清心

平时PVE我们是不需要清心的,攻击高挡刀肉就行,但在论剑中由于各种控制、各种DEBUFF,我们需要各种解控、清状态的手段,而清心是其中最好用的手段。由于每个负面状态独立核算,所以你只要脸好,都有可能一轮清空所有DEUBFF。

三、清心的来源

内功:离忧心法2本(可由离忧谷获取)、南海静心功2本(可由元宝商城获取)

外功:离忧剑法1本、太极剑法1本

天赋:清心2本

侠客自带:屈心、白衣、张月、素玉、霓裳……

四、推论

1、南海静心功一般不用。(论剑在配置了7位侠客时,已经非常保险,同时考虑其他功法的参研、获取优先度,因此6个清心已经足够使用,南海静心功的获取、参研优先度靠后,一般不使用)。

2、只能配5个无自带清心侠客。(因为一共6个清心来源:离忧心法2本、离忧剑法1本、太极剑法1本、清心天赋2本,而主角要占用1本)

3、我们必须从自带清心的侠客中选取N-5位(N=你阵容想要配置的侠客数,一般为6~7)

4、可灵活支配的清心天赋和外功,一共仅1本。(一般我们的阵容中会有2位侠客使用龟息,1位侠客主通玄辅大藏<致萌新:不是固定非要辅,是说最常见的>,这3位侠客均不能使用清心内功)

5、注意太极剑给谁用,因为学习需求比较高,很多侠客不能用。

6、清心是根据中debuff的时间,每50时序进行核算,与人物行动无关。

更新内容

v3.6.0:

《汉家江湖》3.6八周年版本「万象之战」重磅更新!

1. 新主线重磅连续更新,十剑合并生死终战

2. 新角色「张克」入队,明心污垢剑魄无双

3. 新角色「漪兰」入队,黑衣傲骨侠影倾城

4. 主角全新绝潜质解锁,周年限定福利礼赠

5. 精美新装扮特效上架,练染商店开放兑换

6. 新区材料福利齐赠送,海量资源助力追赶

v3.5.0:

《汉家江湖》3.5版本「生死弈局」重磅更新!

1. 新剧情「生死弈局」开启,秘境现世智破死局

2. 叶雨时「千机一瞬」上线,攻其不备拨云见日

3. 「纯青之志」白社君入队,传承医道灵鼠献药

4. 「长安一梦」篇经典复刻,侠客武道持续更新

5. 新版本海量福利上线即领,全新门派特效上架

v3.4.0:

《汉家江湖》3.4版本「日月同天」重磅更新!

1. 新主线「日月同天」开启,万象初现圣火再燃

2. 褚十伍「飞鸿惊沙」面世,刀剑双绝破风掠沙

3. 海岛玩法优化改版重上线,侠客武道持续更新

4. 家园上线自定义建造系统,限定返场新装上架

5. 贺新春重磅福利上线即领,众侠客齐聚共团圆

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