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帝国权杖与文明是一款非常好玩的策略战争游戏,作为以古埃及文明背景为题材打造的沙盘类型手游,里面不但融入了沙盘演绎、RPG角色养成等等元素,而且玩家还可以解锁各种不同的建筑建造、海上贸易战等等玩法活动!同时在帝国权杖与文明手游里通过城市建设、资源管理和策略决策,你将与盟友们共同努力,重返圣城,恢复帝国昔日的荣光,所以你准备好开始重建属于自己的帝国了吗?
【各国文明建筑美学,时代升级的视觉盛宴】
在《帝国:权杖与文明》的广阔地图上,不同文明的建筑特色被淋漓尽致地展现出来。从雄伟壮观的罗马神庙到典雅精致的法国城堡,从神秘莫测的东方宫殿到粗犷豪迈的北欧木屋,每一种文明都有其独特的建筑风格。随着游戏进程的推进,这些建筑还将经历时代的变迁,展现出从简陋到繁华的升级过程,为玩家带来一场视觉上的盛宴。
【创新融合RPG元素,增强策略玩法沉浸感】
作为一款策略游戏,《帝国:权杖与文明》创新地、巧妙地融入了RPG玩法,让玩家在经营领地、征战四方的同时,也能体验到角色扮演的乐趣。玩家可以通过培养自己的英雄角色,提升其属性技能,参与各种战斗和探险任务,逐步解锁新的剧情和成就。这种深度的角色扮演体验,不仅丰富了游戏的玩法,也让玩家在游戏中找到更多的归属感和成就感。
【海陆战争体验:全方位作战,展现战略智慧】
《帝国:权杖与文明》不仅局限于陆地上的征战,还提供了丰富的海战体验。玩家可以建造强大的海军舰队,与敌人进行激烈的海上对决。无论是控制海岸线、封锁港口还是进行远洋贸易与劫掠,海战都将成为游戏中不可或缺的一部分。这种全方位的作战体验,让玩家能够充分发挥自己的战略智慧,体验到更加丰富的战争乐趣。
1、策略为王:在帝国权杖与文明这片广阔的沙盘世界中,谋略才是真正的制胜关键,灵活的战略布局决定了帝国的兴衰。
2、多样战术选择:帝国权杖与文明采用多套阵容组合,各种战术流派,任你选择,体验多样化的战斗策略。
3、无暗改真卡池:帝国权杖与文明游戏的抽卡概率公开透明,玩家可以轻松获得高品质的英雄卡,组建强力团队。
1、真实的沙盘战争地中海和附近四大区域将成为领主们的战场,领主们需要征召英雄,组建自己的军队,水陆并进,两栖作战,击败入侵帝国的蛮族,扫清其他顽抗者,最强者方可征服圣城。
2、全新的角色战斗领主麾下的英雄们不但擅长带兵,还有很强的战斗能力。让英雄们组建小队,防守家园,探索未知之地,体验勇武热血的战斗方式!
3、五大文明科技古老的帝国有着独特的科技,策略与文明的融合可助力领主征战天下、扫平四方。选择你最中意的文明,利用独特的优势在成长中不断变强,去击败你的对手吧!
对于新手玩家前期如何获得资源增加资源产量从以下几点来说明:
主要以地块、研究所科技、建筑和家族等级加成为主,那让我从中来说明一下在前期如何获得资源和增加相当应的资源量。
1、地块
何为地块,在过完剧情任务之后打开世界,从0到12级不等的资源地块为主,分为陆地地块、浅海地块、深海地块和沙滩地块,在陆地地块、深海地块0级地块攻打资源获得会有所不同,在陆地地块0级会获得铜币,在深海0级地会获得粮食,从1级开始陆地地块获得的资源就有所不同。
陆地地块资源分为石料、木材、铜币、粮食地块,而深海地块和浅海地块就只有两种资源粮食和铜币地块。
2、研究所科技
在游玩过程中,当玩家城镇中心升级一级会解锁研究所,研究所分为两种技术和军事,资源相关主要以技术研究为主,在科技中开垦、冶炼、铸币、砍伐、开采为主要提升资源产量科技。提升资源产量的同时不要忘记提升仓库的存储等级。
在游戏过程中玩家可以对等级高的资源地块进行强征,在强征时就会发现资源获得量会很少,这主要是研究所的强征产量的科技没有升级,提升育种术、矿镐、双人锯、爆破术来提升强征资源量。
在这边建议玩家每天在有政令的时候,可以把政令用在地块强征来换取自己所需的资源。
3、建筑
当玩家占领地块之后,玩家可以在地块之中进行建筑来提升相对应的效果,储藏室五级以下可建筑。
首先你得有农民才能进行建造,在主城内提升房屋等级来增加你的农民。
但是在建筑储藏室之后,怎么没有提升资源产量呢?这里说明一下建筑储藏室之后的前提是科技解锁水井(提高资源增产效率)和独轮车(提高增产影响范围),这里建议在主城附近不要在重新建造储藏室,因为主城范围内也是可以进行增产的,做完了这些之后发现怎么还是不能进行增产呢?这里推荐在高等级堆积地块附近占领一个五级以下地块来建筑储藏室之后来进行增产。
玩家在占领10级地之后可以建筑工坊,工坊建完每种资源产量加1000产量,每升一级每种资源加1000,最高每种资源加5000资源产量。
4、国家和家族加成
在游戏刚开之际,玩家可以通过用宝石来创建家族,玩家在加入家族后可获得一定的资源量加成,家族提供的资源加成和家族等级以及占领的城池有关。
家族等级来到25级之后占领一个城池既可以创建国家,加入国家后可获得一定的资源产量加成,国家提供的资源加成和国家等级、国家占领城池以及所有家族的资源加成有关。
在帝国权杖与文明游戏中中,有一种异常强大的野外建筑,堪称巨无霸的存在,那就是城堡。成功占领任意土地和它周围一圈的土地,就可以建造一座城堡了。
每个文明的城堡具备独一无二的外观,并且提供了强大的战争机器功能,堪称要塞。城堡具有独立的部队队列,可以上阵最多5只不同的部队,直接让领主的实力上限翻倍。城堡还具有天然的防御效果,可以对距离城堡中心三格内的敌方部队发起攻击,削弱他们的兵力。
那么奇观又是什么呢?在帝国权杖与文明游戏中,10到12级地块难度较高,但同样占领以后受益也会更多,正所谓风浪越大鱼越贵。
成功占领十到十二级地块后,可以以此为中心,占领周围一圈的地块,建设一座宏伟的奇观,展现自己文明的实力。
奇观可以为己方提供强大的指令,比如说,罗马文明的奇观,可以瞬间征召大量预备兵。
在双方势均力敌的战场中,领主携带一只生力军加入,战场的胜负天平很容易就向己方倾斜。
华夏、不列颠、维京、波斯,多种多样的文明奇观在等待领主大人的探索!
1、完成序章剧情和新手引导后,有能力的可以购买战令,就能获取传说英雄刘备和首充赠送的传说英雄张飞、以及充值68元后赠送的传说英雄示巴女王。然后就可以使用斯巴达、菲亚梅塔、示巴女王组队,把内城的土地全部开垦到2级。迅速完成第二章任务后,可获得5个招募令,并进行5连招募,获得传说英雄关羽。
2、使用刘备、张飞、关羽的桃园组合组队,切记不使用等级互换,否则亏体力。
在招募界面,选择稀有品质的英雄自动进阶,再使用铜币招募;完成招募后,在技能界面进行技能点转化(有条件的可以用黄金双倍转换高红的稀有英雄)。
获得大量技能点后,尽可能地升级桃园队的技能。桃园队技能搭配:刘备学习治疗类技能,关羽学习反击、受到伤害造成效果类技能(没有可以学输出、减伤、自身恢复的技能)、张飞学习输出技能。后续可以持续用这个队伍跟随主线做任务。有任务需要攻占沙盘地块时,再攻占沙盘地块,若没有则一直攻打内城土地。
内外城的地选取思路为 木:铁:石达到1:1:2的比例, 除非任务有产量要求,否则尽量不攻占粮食类型的资源地。当任务进行到“升级城镇中心到6级”时可能会资源不足,这时可以在内城强征一块5级的石料资源地,6级更佳。
3、继续跟随主线做任务,用桃园队将内城土地开垦至3级。进入沙盘后,根据任务占领地块,在沙盘上可以使用自动铺路的功能,直接攻占需要的地块。
4、在募兵所打开粮食加速来加快征兵速度,通过任务获得的面包(恢复体力道具)喂给桃园队。
5、选择文明时,优先选择维京文明。完成战役获得文明点后,升级维京文明的的带兵科技,这样可以提升队伍兵力和开荒效率。
6、持续做主线任务和打地。在大约2小时的时候,队伍的体力、兵力基本耗尽,此时任务差不多到了“升级城镇中心到7级”,就可以下线休息了,休息前尽可能预留一些体力,把一块内城石料资源地开垦至7级,并强征补足资源。
7、开服6小时以后,帝国之路结算并推进,此时主城周围会出现蛮族物资,沙盘地图上也会出现乱军,预留体力就发挥了作用,攻打蛮族物资部队和乱军,可以获得预备兵和大量资源。后续继续根据任务要求打地和推进主线任务即可。
1、【强谋略,真特性】
从远古时代开始,文明就如同一列勇往直前、永不停熄的火车,穿越时间的隧道,不断前行。它从蒙昧野蛮的远古时代启程,逐渐演进到璀璨辉煌的青铜时代,然后迈入铁器时代的繁荣,接着经历了火器时代的激荡,最终进入到机器轰鸣的工业时代……在《帝国:权杖与文明》中,你将引领弱小走向强大,引领贫瘠走向繁盛,引领人类跨越时代和山海,你将打造最伟大的奇迹——引领文明崛起!
2、【无暗改,真卡池】
想要成为玩家们心目中“最良心的SLG游戏”,我们决定抛弃市面上大多数传统SLG游戏的“小卡池放新卡”的设定,卡池的定位也会更偏向于追求特定卡或升红,且初始大卡池就可以抽全所有武将。在《帝国:权杖与文明》中,我们深知英雄角色的培养对玩家的重要性,同时也大幅度降低了抽卡的价格,并保证抽卡系统的公正性和随机性,确保每一位玩家都能更容易获得喜欢的英雄角色,都能在同一起跑线上展开激励的竞争体验。请相信我们可以打造出更加多元、充满策略性和趣味性的战场环境!
3、【易上手,真降氪】
如果“肝”是进入游戏的阻碍,我们就“降肝减负”,让策略游戏好玩不累;如果“氪”是无法持续玩SLG的理由,那我们就“大幅减氪”。现在,我们可以在这里大声说:和《帝国:权杖与文明》品质相近的文明策略游戏,没有我们性价比高;和我们价格相似的没有我们好玩。总而言之,不是其他文明策略游戏玩不起,而是我们更有性价比!这一次,让我们一起将SLG的价格打下来!降氪减负这句话,《帝国:权杖与文明》不只是说说而已,我们更想为玩家们建立一个健康、可持续的游戏环境,让更多人体验到策略游戏的魅力。
4、【开商路,真贸易】
在传统SLG游戏的内核基础上,《帝国:权杖与文明》很好的将很多文明元素地融合了进去,比如城市贸易,玩家间可以进行贸易,攻下城市后也能与城市进行贸易。 游戏鼓励玩家通过海战探索未知海域,积累财富与荣耀。玩家可以穿梭于各大港口之间,进行贸易往来,积累财富和资源。也可以袭击敌对势力的商船和舰队,掠夺珍贵的货物和宝物。这种充满刺激与风险的贸易与劫掠体验,将让玩家在追求荣耀与财富的同时,感受到大航海时代海上的变幻风云。
v0.1.24:
1.战斗平衡调整与优化:
1)技能【灵巧之智】数值平衡调整
2)修复技能【断谋列阵】抵挡未生效问题
3)断谋列阵效果调整:
4)修复技能【引祸东流】实际分担比例异常的问题
2.多文明海战体验BUG修复与优化:
1)巨弩可以在特定建筑上修建的问题
2)特定情况下拒马建造错误的问题
3)探索小队指令错误出现的问题
4)投石车错误占领地块的问题
5)特定情况下银羽堡垒视野错误问题
6)血帆劫掠者指令重复的问题
7)炮船和炎煌的炮击效果新增限制
3.玩家体验精修:
1)英雄等级互换允许未觉醒英雄突破45级的限制
2)仓库现在会提供更大的资源存储空间
3)七级开发地和八级开发地提供的势力值更加准确了
4)城内建筑的功能在可用时将获得更清晰的提示
5)攻城预约发起时添加了及时的推送提示
6)若参与守军消灭的领主人数过少,拍卖分红会有更高比例分配给参与耐久拆除的领主
7)迁城的冷却时间下调到24小时
8)前线战事告急,交战双方当日立即补给预备兵的数额受到了更大的限制
9)千峰灵山 、丝绸之路、文明、装扮等系统的展示信息优化
10)部分美术效果优化
v0.1.23:
《帝国:权杖与文明》——古文明战争模拟器,不肝不氪,轻松玩转SLG。
【疾行如风】
告别SLG中辛苦铺路的繁琐,AI黑科技自动铺路,智能配将系统让小白也能轻松上手,军队快速抵达敌军城下。
【侵掠如火】
跳出三国局限,波斯、罗马、华夏、维京、不列颠五大文明盟军混搭,玩出新花样。资源不足免费征兵,充足则倍速征兵,轻松组建百万大军,攻城略地快人一步。
【固守如山】
围绕五大古文明遗迹攻防,占领即享资源翻倍。罗马斗兽场种小麦,波斯宫殿藏万金,躺着也能提升战力。
【舰阵如潮】
突破纯陆地战局限,地中海、亚欧大陆海陆大战场,步兵突击、海上火力、陆空协同,多元战术策略任你调动,享受刺激战场。
【神将如林】
开局即送200抽,阵容搭配无限制,秦始皇、埃及艳后、凯撒、白起等历史名将携手作战,脑洞大开。小卡包心愿自选,保底20抽必得橙卡,非酋也能变欧皇。
【豪礼如洪】玩游戏无需钱包受苦,兄弟助力砍价,648直降90%,1折畅享,更有5折保底、每周折扣惊喜不断。开局即送貂蝉、关羽,秦始皇都喊你组队。重返古战场,登顶不靠氪金,等你来战!
v0.0.10:
系统功能优化:
1、文明系统玩法:五大文明,更贴职业性的大版本改动,更多的战斗效果和互助效果加入到文明中
2、海贸系统玩法:在内城修建船坞即可开放功能,可以自由选择普通商船或武装商船前往争夺区的
航线进行贸易。
3、角斗场:角斗场练兵不再消耗体力和铜币,玩法进行了优化调整。
4、土地开发:沙盘上的低等级土地可以通过开发提升等级,(允许对指定等级的土地进行开发)
5、全新战役玩法:更贴合游戏题材主题,更有代入感玩法内容
6、世界BOSS:沙盘全新玩法全新体验
8、试炼重构:可玩性更高的试炼系统。
美术优化:
1、内城场景全面升级
2、战役关卡场景优化
3、主界面全面升级
便捷性优化:
1、政厅:整合了大部分的每日事务
2、探索:可以选择是否显示指定类型的地块等级,可以搜索附近的游荡蛮族。
前期体验:
1、剧情关卡允许跳过
2、任务体验节奏调整
3、PVE守军调整
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