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浮光幻想官方版是一款非常好玩的二次元卡牌养成类手游,小编为大家带来的这个版本是游戏的官方正版,玩家能够在这里领取到官方为大家提供的海量福利,以便你可以更好的进行游玩!在浮光幻想官方正版中,我们将会进入到一个幻想的大世界中,这里存在着许多的秘密等你来探索,如果你也想体验的话,那就赶快下载试试吧!
沉浸剧情:原创宏大世界观,你以第一人称穿梭五片大陆,结识伙伴抗击异兽,体验沉浸式 rpg 剧情冒险。
清新画风:美术风格清新,角色动态立绘精美,战斗时变萌态,搭配华丽技能连击,视觉享受拉满。
趣味探索:箱庭与 roguelike 结合,多浮岛棋盘式探索,随机惊喜不断,每步都有新发现。
轻松养成:摆脱繁琐,一键无损置换养成英雄。签订五族契约、解锁羁绊,家园系统助力提升战力。
作为一款动作卡牌RPG游戏,《浮光幻想》设计了爽快简洁的核心战斗,AI战斗加一键点触释放技能,配合战前阵容规划,游戏小白也能轻松上手,策略高手也绝不缺乏研究深度。还想更轻松?试试一键挂机,角色在云端帮你完成历练,上线一键获取海量资源,零肝度躺赢。
除了轻松休闲的战斗之外,游戏还融合了平台跳跃、拼图解谜等趣味十足的奇遇关卡,创造性入了变化无限的Roguelike玩法,考验选择,落子无悔。在“家园”和“公会”系统中更可以钓鱼、烹饪、种花种田,多种生活模拟玩法享受闲暇时光。
游戏还提供了互动性超强的联机组队和PVP玩法,可以与好友携手挑战世界B操作系统S,加入公会远征;也可以在竞技场中体验捉对厮杀的酣畅,同服争胜,跨服称王,全世界玩家竞逐世界之巅。拒绝数值碾压,唯有策略取胜,利用角色属性克制和羁绊加成,打出千变万化的战局,见证棋逢敌手的精彩博弈!
【原创宏大世界观,RPG沉浸式剧情冒险】
跨越千年的宿怨,无处不在的危险,纯架空的奇幻世界,“你”将以第一人称视角,化身一枚棋子横跨新风溪谷、微光森林、熔火高地等五片大陆,邂逅伙伴抗击异兽,谱写属于你的救世幻想。
【美术风格清新通透,横扫视觉疲劳】
奇异清新的绝美画风,轻松愉悦的视觉体验。全角色动态立绘,水灵、光明、黑暗、自然、烈焰,众神降临,各具特色,角色魅力跃然指尖。战斗内又变身萌哒哒肥嘟嘟的小短腿,cocos2dx游戏引擎打造华丽技能连击,开启萌燃战斗时刻。
【箱庭探索乐趣十足,Roguelike无限可能】
多浮岛大地图场景系统,创新棋盘式箱庭探索模式,随机元素遍布各处,每跳一步都是惊喜。
或许上一秒草丛中突然蹦出一只恶作剧的小兔子,顺走了“你”口袋里的紫水晶,需要你拿起锤子怒锤它的兔头;又或许下一秒“你”会收到来自亚丁的神秘包裹,里面装着需要你来修复的古籍图册。
一、光明阵容流
阵容组成
圣女-贞德、金狮将军-凯文、齐天大圣-孙悟空、白银女皇-梅纳斯、百智法师-甘道夫
阵容分析
此阵容前期成型难度不高,但生存能力极高。圣女和金狮将军双坦克,白银女皇和百智法师提供增益,增伤。孙悟空有高额物理群伤。推图、pk都非常好用。
二、三国神话队
阵容组成
纵火者-周瑜、齐天大圣-孙悟空、紫焰毒士-贾诩、乔家姊妹-二乔、九尾妖狐-阿狸
阵容分析
周瑜提供大量灼烧伤害,贾诩技能对负面状态敌人有高额增伤。孙悟空有极高的物理输出能力。二乔能够增加周瑜的灼烧伤害。阿狸的加命中,增伤对全队都有效果,还带有眩晕控制,降低敌方命中和暴击。
三、水灵流阵容
阵容组成
雪之银露-菲林娜、乔家姊妹-二乔、九尾妖狐-阿狸、大智者-莫瑟迪尔、蛇女-美杜莎
阵容分析
菲林娜的技能可以对敌人造成迟缓,减缓敌人攻速。并对迟缓效果下敌人造成高额魔法伤害。加上大智者提供的魔法伤害加成。蛇女不仅有石化,同时也能给队友增加护盾,提高生存能力。阿狸的加命中,增伤对全队都有效果,还带有眩晕控制,降低敌方命中和暴击。
四、烈焰阵容
阵容组成
纵火者--周瑜、月虹伯爵-阿卡迪欧、岩王-罗卡、狼人-鲁克、黑林巫尊。
阵容分析
灼烧流的加强版,周瑜和格格尼鲁提供大量灼烧伤害,岩王的技能会对灼烧敌人造成额外伤害。月虹伯爵大招全覆盖对流血敌人会造成高额伤害,狼人会造成流血效果和月虹伯爵技能搭配完美。是一个灼烧+流血双流派阵容。
活动要求:主线历练关卡通关36关后开启
活动规则:
1.击败BOSS以后方可通关,通关后第二天进入下一章。
2.若当日没有击败BOSS,第二天自动重置并且降低难度。
3.战役一共五章,需要在周日之前全部通关,每周一重置。
4.副本难度越高,获得的奖励越丰厚。
5.参加过战斗的玩家退出公会后当日不能再次进入战役。
宝箱奖励
1、每击败一个怪点可以获得一个宝箱
2、击败关底boss可以一次性获得5个宝箱
3、底图难度越高,宝箱奖励越丰厚
活动要求:主线历练关卡通关36关后开启
活动内容:
1.战场双方各自有拥有1个本营和3个据点,成员可自行调整防御驻守,开战时据点未满员系统将按成员战力自动驻守据点。
2.在清空敌方据点的玩家前,无法攻击本营,而攻击粮仓守卫不受任何限制。
3.每个玩家的攻击需要消耗10点军粮,可在本方粮仓领取军粮,粮仓每小时恢复一定量的军粮,全团成员共享。
4.每个驻守的玩家,成功抵御上限最高是20次,超过20次自动败退。
5.本营每名存活玩家增长1点胜利点/分钟,而据点玩家为2点胜利点分钟,NPC守军不会增加胜利点。
6.攻击玩家胜利时获得5点贡献点,战败获得1点贡献点。
7.攻击敌方粮仓或本营的NPC守卫,输赢都会增加1点贡献点。
8.粮仓守卫的个数影响粮仓的军粮产出。
9.最先达到10000点胜利点的一方获胜。
10.当双方累计胜利点达到10000点时,只有优势方可增长胜利点,增长值为双方增长点的差值/分钟。
11、如果在21:00前双方均无法达到10000点,则胜利点多的一方获胜
12、本营守卫只有在玩家成员被全灭后才能被攻击,如果有一方的本营守卫被全灭,则可提前宣告对手获胜
奖励发放:
每日胜方和每日败方的奖励在战斗结束后通关邮件发放。
每周战区的排名奖励将在周一凌晨4点通关邮件发放奖励
v2.7:
1、新增国战玩法:裂界战场
2、新增活跃系列活动
3、7天登录活动新增奖励
4、战斗优化
v2.4:
更新删档计费测试
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