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欧陆战争61804无限金币无限勋章是一款好玩的已经进行内购破解的以中世纪为时代背景的策略类手游,玩家在破解之后就可以拥有无限金币和无限勋章,对新手玩家来说是能起来很重要的作用。玩家在这里可以接触到非常优秀的伟人,游戏中玩家可以不断地建设城市进行发展,游戏画风精致细腻,策略作战乐趣十足,在手机端感受拿破仑,威灵顿公爵,华盛顿这些天才们的世界。
1、宏伟广阔的欧洲世界地图场景,完美的再现上百个城镇及村落,用才略征服为你效劳的士兵们,让你的王国日益强大;
2、独具特色的招募和升级系统,玩家可以自由搭配出最强战斗队伍,在战场上驰骋;
3、丰富各样的技能,无限连招技术亮瞎双目,带领你的追随者们,征服世界吧!
丰富的游戏模式,征服模式,挑战模式以及战役模式等你体验。
建造属于你的宫殿,招募建造军队,囤积粮食,训练军队实力。
随时向任意国家宣战或者对盟国进行援助或者通过议和直接结束整个战斗。
建造军事设施,训练军事单位,建设城市提高物资产出,提升国家科技。
10个章节超过150个著名战役,南北战争,鹰的攻击,东方战线,奥斯曼的衰亡,海洋霸主等。
挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位,训练特色兵种,匈牙利气枪兵德国喷火兵英国坦克。
一弓指流,通关最便捷最省章的流派,玩的人最多,对技术要求不会太高的流派。既以弓兵指挥官为核心的流派,通过2~4个弓兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,集火能力最强,对单体输出最高。该流派成型时间长,前期稍显乏力。 核心将领为:帕查库特克 章西 纳尔逊 李鸿章
二骑指流,通关最爽的流派,玩的人也很多,对技术要求稍高的流派。既以骑兵指挥官为核心的流派,通过2~4个骑兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,爆发输出极高,清兵海能力最强。该流派成型快,前后期比较均衡。 核心将领为:阿提拉 黑太子 阿育王 素里育泰
三步指流,理论上输出最高的流派,玩的人很少,花费章较多,对技术要起很高的流派。既以步兵指挥官为核心的流派,通过2~5个步兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为五个指挥官的存在,是欧五理论上单次输出最高的流派。该流派成型稍慢,全期都不好操作。 核心将领为:巴巴罗萨 贝当 彼得大帝 薛西斯 斯巴达克斯
四炮指流,只在理论中存在的流派,没有几发328是搞不定的流派(破解玩家可以试试,据说比骑指还要爽的流派)。既以炮兵指挥官为核心的流派,通过2个炮兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为只有两个个指挥官的存在,且出现时代相差太远,一般无法很好过渡,正常玩家不会选择。火力覆盖最广的流派。该流派前期无任何战斗力。 核心将领为:哈立德 东乡平八郎
五护甲回血流,最硬的流派,鲜有人玩,无爆发输出,通过护甲回血持续输出。既以护甲减伤,与回血为核心的流派。通过高减伤与高回复,保持队伍的良好状态,持续输出。是最硬,生存能力最好的流派。该流派成型快,后期输出稍显不足。 核心将领为:布吕歇尔 李舜臣 哲别 凯撒 蒙特祖玛 贞德
六属性碾压流,只有破解党会玩的流派,一般是七个金将带一个织田信长。靠惊人的四维属性压倒敌方。既通过金将的超高的血量,防御,攻击,移动属性来碾压敌人。是最无脑的流派。能玩该流派的都是破解或者土豪,就没必要纠结其他问题了,干就完事了,不过后期乏力。 核心将领:成吉思汗 华盛顿 拿破仑 凯撒 亚历山大 李世民 苏莱曼
七平衡/混合流,既揉杂以上所属的两个或者以上流派的流派。既兵种数量在队伍里很平衡,运用各个兵种的优势,组成的流派。是萌新刚刚开始玩,无意识情况下最容易走的流派,后期乏力。核心将领略。
1、搜集物资,将帝国发展到一个新的时代。
2、征服世界的六个时代。
3、行使自己的权力,发展经济、对外战争或与人外交的力量。
4、在征服的路上,你会遇到各种影响国家的事件。
5、升级时代,招募各种兵种和武将。
6、各国的公主们都有不同的才能,他们将为帝国的发展贡献自己的力量。
7、展示你的外交技巧,结成联盟,宣战或保持中立。
1.挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位,训练特色兵种,获得战争的胜利。
2.建造军事设施,训练军事单位,建设城市提高物资产出,提升国家科技。
3.整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步,看看你能不能终结战争。
首先是登陆界面,左下角可以看到分别是:语言,设置,主页,云存档,成就。右部分战役,征服,挑战,多人模式。
相比前作这款游戏是需要账号才能够登录进行游戏的,这也就意味着:很可能即使你更换了手机,只要你有帐号,就可以恢复全部数据!
战役和征服模式不必多言,多人模式将在后文提及,至于挑战,很可能如同世界征服者3,4一样,有积攒物资,坚守阵地,全歼敌军,援助友军等等战术要求较高的小型关卡点开战役,我们可以看到,战役分英国(未更新),法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致。
在战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的以往的设定,应当是将领,公主,科技和物品四个按钮。点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,也许会减少部分关卡。
地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。
城市信息:第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少),科技部分算是本作的一大亮点吧,而且,很可能同一行两个科技是互相冲突的,需要自行决定首先看绿色科技,我们可以理解为战斗学说科技,而且弹道学加了1炮兵射程,减20%攻击力,很明显与旁边的大炮主义:加10%攻击力相冲突。棕色的应该是经济科技,教徒也许是减税收加其他部分,而征税可能是加税收而获得某些减益。紫色部分是兵种科技,左右分别是解锁老近卫军和近卫掷弹兵(ps:喂喂喂!手榴弹和掷弹骑兵有什么关系!明明精锐近战骑兵就是掷弹骑兵好吗!)。蓝色部分可能是建造科技,建筑学可能加快建造速度或者减少建造支出吧,学者可能获得更多文献或者对大学有什么作用吧,无法准确推测。白色科技是军队管理科技吧,行军号可能可以加移动或者减免部分地形造成的移动力损失吧,兵役么,可能使部队晋升或者其他种种可能。
将领界面按照擅长兵种分类了,所以也许这次将领都比较有特色,定位尴尬的将领应该会少很多,将领机制方面:依然分军衔(加部队血量),爵位(每回合回血)两个比较氪的地方。好消息是,部分将领可以减价,估计和世四一样打减价关,然后最高可以打五折。将领还分了金将紫将蓝将(也许还有绿将白将),金将还这么多,也让我们基本了解这个游戏氪金系统了(我什么都没说~),不过根据里面的几个将领,楼主推测可能会出拿破仑时期以后的剧情,(毕竟麦克马洪都有了么)~
公主方面:获取方法不清楚,像欧四一样最好,欧五的公主获取?算了吧。公主都是欧四里的几个,和四不一样的是,公主不再是将领了,变成了增益buff,可以放在宫殿里。
征服方面:目前有3个,1798,1806和1812(有美洲),分别对应着雾月政变,法兰西第一帝国成立,远征俄罗斯,有可能会更新别的征服地图。
最最重要的战斗部分就先从征服开始讲:本作比前作进步的地方,或许就体现在了征服里,楼主体验下来,e社早期的征服,节奏快,队友给力(至少不坑),从世三开始,队友debuff,节奏慢等等一系列问题出现了,也许这次还是一样。抱怨完了说这次创新的地方。首先是地图,emmm,不得不吐槽这个区块的颜色别的还可以接受,此外,地图似乎变大了(错觉)至于色块延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是说,城市丢了,港口也会丢哦!世四要是这样可以方便很多了。左下角是战术卡片(参考将荣2)上面是外交系统。
事件系统:本作最大的变革之一就是这个,根据历史或者其他随机或达成某些特定条件,就会跳出这个!这也使得征服可玩性高多了,就算回合数长也不会无聊,事件会提供各种增益或减益,其实不在乎加成多少,有这个就很有意思是不是?
从上图征服历程可以看到,玩家的每次征服都有记录,欧六依然保留了世四的征服评级,此外,回合数被时间化了!看到1800春了吗,这是一个不错的更新哦,也许还会有气候系统(纯属猜测),不过这样确实代入感更高了!外交板块中,可以看到自己的阵营:蓝色鹰旗当属资产阶级革命势力(以法国为首),红色皇冠旗当属封建势力(反法同盟)。而盟友参战有回合延后,这时候,给他们钱(嗯,交易),他们会立刻帮助你,(也许暗示本作盟友会智商高一点),而敌人,也可以交易!他们会推迟宣战你的时间,也许这个版本盟友对手都很强势,需要玩家更高的外交技巧,此外,你也可以提前宣战你的敌人,或者盟友,对于征服世界党,这应当是个福音(于是开局与全世界为敌)。
根据不同势力的划分你能够结交到的外交势力难度也会不同。
东线思路:
东线注意事项:
1.我方将领:拿破仑,儒尔当,莫蒂埃,苏尔特,内伊,达武,絮歇
三个炮将:保护好,打主力输出。
苏尔特:负责拆城+肉盾,奥地利参战后可以进城吸收伤害。
达武:没啥用,踩巴黎东边的城,利用技能驻扎提升伤害。
内伊:一定要保护好,让他保持半血以上的状态,后期拆城主要靠他。
絮歇:有奶车,负责补刀。
2.出兵
前几个回合在巴黎旁边工厂出榴弹炮,形成炮群。
敌军火力猛烈时将领不要进城,民兵守城保护将领。
老近卫没啥用,不如***兵。
3.路线:
前几个回合利用炮海灭掉英国和普鲁士的将领,内伊和苏尔特偷汉堡。
灭掉普鲁士后,占领华沙,然后迅速北上,一定要在瑞典参战的第一回合拿下赫尔辛基,不然之后赫尔辛基出兵会让你非常难受。内伊不要北上,去偷俄国的城。
巴伐利亚看时机宣战,利用盟友推掉。
在丹麦参战前适当修建要塞。
西线思路:
西线注意事项:
1.我方将领:马塞纳。马塞纳只补刀和攻城,不要进行额外的攻击。
2.出兵:只出民兵守城,偶尔造一两个榴弹炮或***兵。工业够了就造要塞,让要塞作为主力输出。
3.路线:主力顺时针进攻。20回合左右平定半岛,派几个兵去北美和北非。
其它注意事项:
1.合理利用战术卡。
前期以爆破为主。柏林、圣彼得堡、莫斯科、伦敦和马德里均靠爆破拿下。
进攻北美时疯狂用爆破卡拆城防,同时榴弹炮作为攻城主力。
进攻圣彼得堡时用间谍卡使敌方大要塞失去作用。
2.内伊如果残血了,利用华沙旁边的寺庙回至半血以上。
3.在巴伐利亚、瑞典、丹麦参战前修建要塞。
4.前期尽量不要让人口超出人口上限。
5.多余的钱前期打给巴西,中期打给美国,后期升自己的城市。
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