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塔瑞斯世界是一款非常经典的角色扮演游戏,游戏有着非常硬核的玩法,塔瑞斯世界游戏的商城不会售卖各种属性数值道具,这样就确保了玩家不会因为氪金而被其他人拉开太远。同时游戏也是手机端与移动端双端同步的,玩家可以在电脑上去享受最全面的游戏,也能在手机上去随时随地完成各种日常任务,让你可以更好的进行游戏!在这个经典的MMO中,你将体验到最纯粹的游戏享受!
1、切断“氪金流”,真正公平—游戏本该如此
官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。
2、回归细节,硬核开荒—副本本该如此
自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。
3、类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”—RPG本该如此
这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归不掉队。
4、做你想做,皆有收获—世界本该如此
你可以靠生活副职和交易系统经营人脉和市场,赚取财富。但实力,往往是最大的财富。
1、丰富经验获取方式,降低升级难度
帅怪、支线、探索、游玩,升级之路不再单一枯燥,条条大路通罗马。
2、经典职业,天赋自定
每个职业都有2个专精流派可以选择,同时可以通过81选41的天赋树,让细微的不同最终形成较高的差异度。
3、副本设计,本该如此
在一次次磨合与进步中,你和队友间将逐步产生的羁绊和信赖、回忆和谈资,最终收获巨大的成就感。
4、做你想做,皆有收获
我们尽最可能还原端游的交易自由度,打造一个接近真实市场的经济体系,你可以靠生活副职经营自己的人脉和市场。
5、真·PC手机双端互通
PC定制的操作界面,还原端游级的操作空间,更强调突出PC的操作体验差异!
1、种族职业 不止是一个身份标签
种族和职业,无疑是每个冒险者在踏上塔瑞斯世界的第一个身份标签。在我们的职业设计理念中,每一个种族、职业,我们都会为其设计较为完整的历史背景和故事。
这个世界应当有一骑当先的战士,有窥探着奥术力量的法师;有崇尚自然、与飞鹰狼群为伍的游侠,也有手握暗影,却仍然心怀圣光的牧师。我们为人类设计了天空中的王城,精灵族守护着一颗足以托起世界的巨大乔木,高原上的部落子民敲响了战鼓。每个种族拥有各自的精神和历史,也决定了他们不同的战斗职业。即便是同一个职业,也能够通过点亮不同天赋和技能,从而在团队中发挥出完全不同的功能和效果。
当然,在《塔瑞斯世界》中,我们对职业的目标,并不仅仅是做好一个身份标签。在产品开发预研过程中,我们也发现大多数传统MMO游戏,最后无可避免的都会走向“一整队强势职业”“谁氪金多谁是核心输出/MT”。而塔瑞斯世界希望能给冒险者们带来的,是千变万化的职业流派、新颖有趣的养成路径,是让游戏回归到策略、好玩。
我们希望完善而自洽的设定能帮助冒险者了解自己种族职业背后的精神、信念、独特的魅力,从而能认同自己的身份,并沉浸其中——RPG的乐趣本该如此。
2、职业专精流派 不止是战或者法或者牧
每个职业都有2套专精技能流派可供选择,以适应不同的团队定位和不一样的玩家喜好,每个职业并不是被圈死的“战或者法或者牧”。
比如英勇无畏的战士,他们的剑和勇气让他们能成为团队内的伤害输出位,而他们历来的尚武精神,坚毅的品格使其也能持盾成为团队里的坦克;仁慈的牧师手握暗影,仍然心拥圣光.....他们能在团队需要的时候随时灵活补位,从而将自身的优势转嫁给团队,让其变得更为强大。
3、双系天赋树 打造你的战斗流派
我们为每个职业定制了独特的双系天赋树和专精量谱,旨在提供足够广和深的角色养成自由度。
天赋树,很多优秀的MM或者PG游戏的经典养成系统,它的魅力在于——冒险者能在一套职业体系下,通过有限的天赋点、做出各种取舍和选择,去尝试出这个职业的各种可能性,挖掘不同战斗场景的可能最优解。
天赋树不仅是不同的职业养成流派,也是在塔瑞斯世界这类以团队副本为核心玩法的RPG中,每个玩家都需要为团队,为开荒要去思考的贡献和取舍。
比如某些特殊机制的Boss战,就需要辅助型的玩家点出团队增益而牺牲部分HPS;而某些副本里,又要求输出玩家必须点出更多的保命天赋而放弃一部分的DPS;某些PVP竞技中,你会发现对面的玩家似乎研究出了一套“骚套路”天赋并行之有效。
我们希望冒险者们能去尝试各种天赋套路的可能性,尝试不同战斗场景的的天赋和装备搭配,配合最适合自己的手法操作、技能循环。让冒险者在取舍中领悟到每个职业的使命、在战斗中推演出属于自己的职业理解,从而探索出独特新颖的养成策略,甚至另辟蹊径地成为《塔瑞斯世界》的流派宗师——这才是我们希望看到的。
技能一:【十字斩】
迅速攻击目标2次,每次造成你攻击力的63%+24%物理伤害。释放这个技能可以让你得到8点怒意。
技能二:【终结】
对目标发起终结以及,造成你攻击力的174%+65点物理伤害。释放这个技能可以让你得到20点怒意。
若目标生命值低于25%,则该技能会额外造成一次伤害,额外伤害不会增加怒意。
技能三:【怒刃】
释放技能需要70点怒意。
将狂怒之刃化作剑刃攻击目标2次,每次可以造成你攻击的137%+52点物理伤害。
技能四:【剑刃旋风】
化身风暴,在5.2秒内对周围5米范围中的敌人攻击14次,每次造成你攻击的28%+25点物理伤害。
技能五:【强制卸甲】
使用强力以及破除目标的防护,造成你攻击的239%+910的物理攻击,并让你在接下来的8秒对目标造成的伤害提升10%。
技能六:【无尽之怒】
释放无尽的怒意,让你在接下来的12秒中,所有技能的基础怒意获取提升100%,连击提升59点。
1、找个固定团队
因为塔瑞斯世界里的副本难度还是挺高的,所以需要组团去攻略,但是刚组成的团队默契不够,有些地方很难配合好,这时候就很容易被怪物秒掉,无法通过各种难关。所以建议大家找一个固定的团队,通过不断的磨合就可以配合的更好。
2、注意好站位
塔瑞斯世界游戏里的boss技能范围很广,所以大家要注意好自己的位置,避免被怪物大招秒掉了。如果你是坦克的话,自然要站在最前面,因为这样才能够保护好射手以及辅助,若是输出位置的话就要站到远处,跑到刚好可以输出boss的位置即可。
3、副本机制
在了解完如何攻克副本之后,还需要详细了解一下机制。每个副本至少要有六个人才能一起开启,如果你找不到队友的话,也可以进行自动匹配,只不过这些人的实力以及职业都不清楚,只适合去攻克一些简单的副本。
祈福流
祈福可以灵活走位,提供高频的群疗以及靠联动刷新减伤群疗的冷却,在面对需机制复杂的副本,需要大量走位的时候,祈福可以更好的处理好团队的血量压力。
天赋推荐
神谕流
目前比较不推荐的一套,因为神谕需要站桩的读条施法,所以在很多难度或者机制比较多的副本中,限制非常大。(如果你觉得能力足够或者单体治疗不够的情况下可以试着换换,或许有奇效)
手法核心思路:
结合以上的天赋点,我们就得出一个思路。
实战中,可以用祈福
刷新光明波动
的冷却。
可以用治疗之光
刷新光明圣歌
的冷却。
可以用恢复
和光明波动
获得羽翼
刷新圣灵守护
的冷却,以此达到技能里的各种联动收益。
牧师实战没有什么固定手法,搭配好我们天赋点的减冷却的思路去进行治疗。
正常掉血的就可以利用祈福3层
的buff加恢复
去抬。
团队受到中小型AOE可以使用光明波动
加1-2次治疗之光
去抬。
受到团灭压力型的AOE则需要圣灵守护
加光明圣歌
去保存团队血量。
铭石
更大层度的去提高铭石的速度和收益,以及点一些耐力生存(高挑战的情况下)
其余情况可以看自己的装备去搭配暴击冷却获得天赋的收益。
所以除了装备上的主属性,牧师的副属性收益:暴击>专注>全能。
铭石纹章的选择
必选:双生交错、高能药剂。
可选:强固、祈福、充能、灌能、部落颂歌。
秘技选择:
复活必带。
其他选择为:
迅捷羽翼可以增加自己走位容错。
天堂之羽给团体提高移速处理机制规避技能。
自己压力大的时候带上光明护体。
镶嵌、赋能
武器选择多彩智力暴击冷却,黄色选暴击。
项链、戒指、饰品的红色镶嵌孔选择红色智力宝石。
护腕、腰带、披风的蓝色镶嵌孔选择蓝色耐力宝石。
赋能
一级、二级赋能只有唯一选项,故只推荐三级赋能。
武器:中级暴伤
头盔:中级冷却
胸甲:中级冷却
护腿:中级暴击
护肩:中级暴击
护手:中级冷却
鞋子:中级冷却
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原神砍树方法攻略:
1.每棵树最多只会掉3块木头,所以只需要击打3下即可。
2.木头会自动掉入背包,不用刻意去捡;
3.密集树木区域推荐使用重击转圈圈的角色,例如雷泽、女仆、重云等。
4.有些树是不能砍的,即攻击不能造成击打反馈的树,例如老歪脖子树、风起地的大树
5.元素附魔后无法对树造成击打反馈(应该是抵消掉了物理伤害,是设定不是BUG哦~)想用重云加攻速是不可以的
6.根据花色小伙伴的反馈:联机自己砍了自己拿,队友拿不到,同一棵树自己砍了掉自己的三颗,队友砍也会掉他自己的三颗
7.蒙德城里面的花圃的小松树、城墙边上的大树也是可以砍的哦,会掉落松木和垂香木。
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