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剑与家园无限空间戒指版是一款玩法丰富的策略战争手游,此版本中你可以无限使用空间戒指,快速传送至其他地点,提高你在战场上的压制力。公会结盟、协同防御、联合攻城、开疆拓土、武器装备、属性铭石等诸多玩法,其中之好玩的,当属公会结盟系统了,这是每位玩家的必经之路,不仅能够让玩家们结识更多的朋友,还可以享受资源和特殊位置的加成,体验攻城与防守的乐趣。
一、种族优点
1、独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害
2、火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等
3.、火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场
4、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在
5、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器
6、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响
7、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法
4、兵种占位小,易于排兵布阵
5、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割
三、种族科技相关
1、如果你是pk狂人,爱好搞事情,那么:机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮
2、如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么:攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工
3、如果你是种菜玩家,喜欢安稳发育刷野怪,那么:矿工>火枪>火箭炮>坦克>机甲>攻城火炮
四、兵种城防相关
1、城防兵种选择
矿工:火枪:火箭炮为4:3:3
2、金兵优先度
火箭炮>机甲>火枪>矿工>坦克
3、坦克并不建议出金兵,因为坦克需要满科技后才能独当一面,成为以一当十的兵种,所以平民建议点出金兵就可以了,平时造两辆银坦克就可以了
五、能带领矮人走向胜利的英雄
1、希德
加点方面必满弹药补给和额外弹药,不需要任何属性
如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅
2、格里
必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个辅助更好
3、格罗特
一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了
第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。
4、大白鲨诺丽亚
点满火箭炮专精,燃烧弹,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅
六、兵种解析
1、坦克
优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】
克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)
被克制:弓手,弩手,火枪等后排
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢
克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)
3、火箭炮
优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃
克制:剑士,武僧等人数多的前排
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种
4、机甲
优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性
缺点:死亡后无法治疗和复活
克制:远程兵种,boss
5、矿工
优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性
缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低
克制:蝎子
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它
七、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工
2、pk
方案一
常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk
方案二
左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
1、氪金相关:
氪箱子开英雄以及经验属性点装备。地图商店买金紫装,低性价比(秒建筑兵修车)
荣誉点相关:解锁种族技能和英雄和兵种,3个种族不共荣誉,完成国家任务以及结算奖励获得大量荣誉点。
当玩家呆满15天后,会强制送出地图并根据任务占城情况结算发放奖励。视为1故事。故事结束后,所有英雄和箱子抽到的奖励及蓝色以上装备全部保留到下一场游戏。英雄保留等级技能点属性。多周目游戏成果是得到一批强力英雄。
当玩家进行3天故事后,可以提前离场。参加下一场游戏。下一场游戏视为重新开局。建筑兵种清0回到初始。这也是为什么不氪建筑原因。
2、15天奖励:
铜杯:完成10个国家任务,获得5个宝箱4000荣誉点
银杯:占领10个城市,8个宝箱6000荣誉点
金杯:占领3个巨城,15个宝箱和8000荣誉点
3、英雄坐拥
英雄有能量值,1小时回1点,能带2组兵,部分英雄点了技能会减少1组带兵量或增加一组。当英雄有能量就可以清理野怪获取资源装备或者使用技能,上阵一次减少1点能量,大家可以通过怪物强度调整上阵英雄数目,尽量多的攻击野怪
4、英雄选择
首先开局人族选择的3个英雄,剑士(爆发突进后排),领主(弓手专精,集中火力),冰法(控场aoe)都是很强力(暂时版本第一)的英雄。大家在游戏开始阶段可以获得其2,建议领主开局得冰法。
剩下一个初始英雄可以通过抽箱子得到,完成国家任务以及每天会送1个箱子,每天2-3个免费宝箱还是有的。
还有一个强力英雄是Elena女领主(骑兵专精,召唤骑兵攻击对方后排)箱子获得
剩下的英雄都不算特别厉害。期待往后版本加强。
5、种族选择
目前版本有3个种族,人族,矮人,不死。
人族算是最均衡的种族,强力英雄都加成人族兵种。兵种实力也不差。也是玩家初始种族:
当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。
矮人:
兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后,火枪一直独秀,多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS
不死:
曾经PK强力,但是现版本关闭PVP所以十分弱,没啥优点。
矮人和不死的专属英雄少且弱,推荐新人还是以人族积累装备经验。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距。
萌新进入游戏可以玩3天找上大佬一起进入下个副本一起做任务,也可以打探下什么颜色国家大佬最喜欢选然后进去混国家任务盒子以及BOSS装备。也可以体验完整1周目。但是由于IOS服老司机飙车严重,BOSS在开服4天内就被清理干净,萌新只能打打野怪积累英雄经验和战斗技巧,以及虐一次独有BOSS大蜘蛛。
6、攻城相关:
主城4级后可以建造攻城车,对地图上城市攻击,当城市城防只有400左右的时候即可轻松撸下。工程车只能通过领土内道路攻城,不能跨国攻城,但是英雄带队可以去偷一些其他国家正在攻打的低城防城市。但是没攻城车协助,对城墙的伤害会下降一些。攻城车可以被他国攻击,记得带满兵,因为修车要很久。
v1.26.72:
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 卢恩碑谷拓展
2. 其他优化与调整
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