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植物大战僵尸单机版是经过加强后的版本,植物通过加强,能够更好的防御僵尸,玩起来更加激情畅爽。不过一些僵尸也得到对应的增幅,不然游戏难度不够平衡,体验也不佳。在这个版本中玩家可以体验到铁桶铁门、显示隐藏关卡、允许后台运行、刺激的出怪模式、无限制出怪等几十项强化修改,喜欢植物大战僵尸的玩家们赶快来下载体验吧!
僵尸得到了极大强化“我会说我这个版本的冒险一周目都过不去吗?”这个出怪模式非常刺激,需要你强大的pvz功底和运气铁桶铁门、显示隐藏关卡、允许后台运行、刺激的出怪模式、无限制出怪等几十项改变。
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
v3.8.0:
号外号外!《花园日报》最新刊,带来了如下时空秘闻:
1、蜜蜂铃兰与火鸡投手的矛盾现已得到解决,蜜蜂将不再攻击豆腐火鸡;
2、牛蒡击球手与超级机枪射手苦练配合度,现在可以击打毒液形态的大哥攻击;
3、执政官僵尸的睡眠质量更安详了,修复了执政官死亡后偶现的原地复活问题;
4、遗迹小鬼僵尸治疗了下巴脱臼的毛病,修复了偶现的贴图异常问题;
5、海豌豆习得了强大的海洋技能,多个海豌豆将会增加攻速,并优化若干表现;
6、冰龙草对痛击队友行为进行了深刻反省,现在其攻击将不再对潜水艇造成伤害;
7、吊销了逃脱树根的潜水许可证,逃脱树根将无法种植在海域和水中;
8、潘妮升级了图鉴记录系统,修复了偶现的弹窗缺失和异常闪退问题;
9、僵尸们安抚了“温顺”的巨型水母,现在水母的技能将不会导致闪退;
10、亚特兰蒂斯迎来了新的一天,修复了若干错误及文本、图像异常问题;
v3.7.9:
滴——
“我们好像卡在海床中了,扫描显示我们现在处在一大片建筑遗迹群!”
“咕噜咕噜…欢迎来到…咕噜咕…亚特兰蒂斯…咕…”
【探访亚特兰蒂斯 猛鱼登场】
「新生物-鲸鱼」:成群的磷虾会招来这个大胃口的家伙。
「新玩法-斗兽场猛鱼」:亚特兰蒂斯僵尸们培养的凶猛“大家伙”,当心了。
「新玩法-宝藏贝壳」:欧皇检测!惊喜还是惊吓,考验手气的时刻到了!
【新植物新僵尸 海王来袭】
「噗噗鱼藤」可以驱赶鱼群和僵尸,深海最可爱的植物(没有之一)!
「海豌豆」多方向发射水弹,海底输出扛把子!
「海底执政官僵尸」可以召唤大量鱼群,自诩为“海王”
「深海祭司僵尸」把植物变成小喷菇的狠角色。
「海胆投手僵尸」会向植物们丢海胆。
「遗迹僵尸(们)」白金色的盔甲和奇特的鱼尾彰显着他们的身份。
【僵尸水族馆 重磅回归】
来自一代的超经典小游戏“僵尸水族馆”回归,这次玩法大有不同!
【新家族新装扮 桑葚熔岩形态】
新家族「乘风破浪」上线!
桑葚爆破手「熔岩超级装扮」震撼登场。
【极品飞车 高呼声联动返场】
《植物大战僵尸2》x《极品飞车:集结》,热湾伙伴回归!
一大波暑期活动,福利满满,就等你来!
v3.7.8:
报!!!经过不断努力,僵尸大军现已成功攻占并吃掉了下述漏洞:
1、遗迹小鬼僵尸苦练了游泳技术,现在小鬼靠近潜艇边缘时的攻击表现已恢复正常;
2、泡泡姬珊瑚的泡泡配方优化,现在可以在海底向左攻击,并修复了击退表现异常问题;
3、海带守卫与窝瓜达成了世纪和解,现在海带守卫将不会再弹飞大招状态下的窝瓜,并修复了4阶概率;
4、潘妮探测器升级,补全了海底世界第 12 关预览界面的僵尸信息;
5、海神草为鲨鱼军团安排了特训,现在吃饱的小鲨鱼返回将不会再打断大招;
6、遗迹巨人僵尸找医生僵尸纠正了颈椎问题,现在巨人的攻击动作将会更加顺畅;
7、猕猴桃的棍法更加专精,现在攻击剑鱼将不再会让游戏闪退;
8、海底准入许可更新,花盆挂件将不再海底场景下显示;
9、投手互助会进行了一轮团建,投手们的抛投攻击表现现已恢复正常;
10、海蘑菇对一代老友们进行了申诉,回忆之旅一代植物列表中现已添加;
11、时空稳定器升级,现已增加背包闪退保护系统,减少了游戏闪退的概率;
12、大嘴花克服了对于海鲜的恐惧,目前已经能够成功吃掉剑鱼僵尸;
13、报纸僵尸数独研究员帮助戴夫进行了纠错,修复了若干文本和图像异常问题;
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