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植物大战僵尸2:巨浪沙滩·新春版来袭!《植物大战僵尸2》是美国EA开发的一款单机塔防类手游产品,由拓维信息代理发行。本游戏在沿袭了“古代埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界”四大关卡的基础上,全新开放科技感十足的“未来世界”关卡。一大波破坏力更强的僵尸军团在已知的未来蠢蠢欲动。为了更好地抵御未来僵尸们的进攻,原有植物的技能获得了全面提升。现在就赶紧来下载游戏吧!
--新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。
--新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。
--令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!
--乐趣无限的迷你游戏!
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。
更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
--加入游戏中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第几名。
邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个大脑保护者了
如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除了。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。
冰镇蘑菇除了可以消除火球还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。
boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。
坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。
一、向日葵、双胞向日葵
同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双发、三线
豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍
单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双重射手
双重射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……
其他情况下双重射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。
最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
四、土豆炸弹、巴豆
同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
土豆炸弹一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
土豆炸弹可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。
重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。
两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五、弹簧豆
之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。
六、坚果、高坚果
相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
v3.8.0:
号外号外!《花园日报》最新刊,带来了如下时空秘闻:
1、蜜蜂铃兰与火鸡投手的矛盾现已得到解决,蜜蜂将不再攻击豆腐火鸡;
2、牛蒡击球手与超级机枪射手苦练配合度,现在可以击打毒液形态的大哥攻击;
3、执政官僵尸的睡眠质量更安详了,修复了执政官死亡后偶现的原地复活问题;
4、遗迹小鬼僵尸治疗了下巴脱臼的毛病,修复了偶现的贴图异常问题;
5、海豌豆习得了强大的海洋技能,多个海豌豆将会增加攻速,并优化若干表现;
6、冰龙草对痛击队友行为进行了深刻反省,现在其攻击将不再对潜水艇造成伤害;
7、吊销了逃脱树根的潜水许可证,逃脱树根将无法种植在海域和水中;
8、潘妮升级了图鉴记录系统,修复了偶现的弹窗缺失和异常闪退问题;
9、僵尸们安抚了“温顺”的巨型水母,现在水母的技能将不会导致闪退;
10、亚特兰蒂斯迎来了新的一天,修复了若干错误及文本、图像异常问题;
v3.7.9:
滴——
“我们好像卡在海床中了,扫描显示我们现在处在一大片建筑遗迹群!”
“咕噜咕噜…欢迎来到…咕噜咕…亚特兰蒂斯…咕…”
【探访亚特兰蒂斯 猛鱼登场】
「新生物-鲸鱼」:成群的磷虾会招来这个大胃口的家伙。
「新玩法-斗兽场猛鱼」:亚特兰蒂斯僵尸们培养的凶猛“大家伙”,当心了。
「新玩法-宝藏贝壳」:欧皇检测!惊喜还是惊吓,考验手气的时刻到了!
【新植物新僵尸 海王来袭】
「噗噗鱼藤」可以驱赶鱼群和僵尸,深海最可爱的植物(没有之一)!
「海豌豆」多方向发射水弹,海底输出扛把子!
「海底执政官僵尸」可以召唤大量鱼群,自诩为“海王”
「深海祭司僵尸」把植物变成小喷菇的狠角色。
「海胆投手僵尸」会向植物们丢海胆。
「遗迹僵尸(们)」白金色的盔甲和奇特的鱼尾彰显着他们的身份。
【僵尸水族馆 重磅回归】
来自一代的超经典小游戏“僵尸水族馆”回归,这次玩法大有不同!
【新家族新装扮 桑葚熔岩形态】
新家族「乘风破浪」上线!
桑葚爆破手「熔岩超级装扮」震撼登场。
【极品飞车 高呼声联动返场】
《植物大战僵尸2》x《极品飞车:集结》,热湾伙伴回归!
一大波暑期活动,福利满满,就等你来!
v3.7.8:
报!!!经过不断努力,僵尸大军现已成功攻占并吃掉了下述漏洞:
1、遗迹小鬼僵尸苦练了游泳技术,现在小鬼靠近潜艇边缘时的攻击表现已恢复正常;
2、泡泡姬珊瑚的泡泡配方优化,现在可以在海底向左攻击,并修复了击退表现异常问题;
3、海带守卫与窝瓜达成了世纪和解,现在海带守卫将不会再弹飞大招状态下的窝瓜,并修复了4阶概率;
4、潘妮探测器升级,补全了海底世界第 12 关预览界面的僵尸信息;
5、海神草为鲨鱼军团安排了特训,现在吃饱的小鲨鱼返回将不会再打断大招;
6、遗迹巨人僵尸找医生僵尸纠正了颈椎问题,现在巨人的攻击动作将会更加顺畅;
7、猕猴桃的棍法更加专精,现在攻击剑鱼将不再会让游戏闪退;
8、海底准入许可更新,花盆挂件将不再海底场景下显示;
9、投手互助会进行了一轮团建,投手们的抛投攻击表现现已恢复正常;
10、海蘑菇对一代老友们进行了申诉,回忆之旅一代植物列表中现已添加;
11、时空稳定器升级,现已增加背包闪退保护系统,减少了游戏闪退的概率;
12、大嘴花克服了对于海鲜的恐惧,目前已经能够成功吃掉剑鱼僵尸;
13、报纸僵尸数独研究员帮助戴夫进行了纠错,修复了若干文本和图像异常问题;
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