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三国志战略版vivo版是一款以三国为背景的策略战争游戏,真实的3D游戏画面、丰富的历史名将搭配上庞大的地图玩法让你体验,制定你的战斗策略来击败其他玩家。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无vip不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。 这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州!
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1、菜刀队,只打三回合爆发。主战兵种骑兵
三国志战略版吕布/太史慈:一骑当千>百骑劫营>手起刀落>兵荒马乱
马超:嗔目横矛+西凉铁骑(主爆发兵种)>虎豹骑(主控制稳健型兵种)>丢盔卸甲>挫锐>围魏救赵(可以单体破防并且给吕布加成2次规避,让吕布单挑时增加保命能力)
郭嘉:锋矢阵+兵锋
缺陷:1、三回合之后锋矢阵DEBUFF到来,疲软且容易被控。2、兵种上面只有骑兵一种选择,局限性太大。3、吕布太过容易被高谋将秒杀。4、有一个没有测试的点,吕布被挫锐虚弱到之后能不能被洞察解BUFF,不然的话直接变成。
点评:瑕不掩瑜,菜刀队应该是游戏里体验程度最高的队伍了(没有之一),无脑的残血队伍收割机。以全物理输出为思路,吕布/太史慈主爆发,马超半输出半辅助,郭嘉纯辅助,抛弃所有防御只打前三回合。
郭嘉:可以让吕布免受控制及增加减伤,锋矢阵增加伤害并增加先手。
马超:兵锋挂到吕布最好,挂不到给到马超也是可以的,马超双群攻加成很舒适。
吕布:理论上的最爆炸输出就是单挑+兵锋,单回合平砍五次,并且可以触发十次突击技能,秒天秒地秒空气。
一、核弹张开荒
1.阵容解析
核弹张属于主流的开荒队伍,红度越高,开荒越快。
1-9级:主要开3级地升级,蔡文姬为主将(陷阵营),张飞(横扫千军)和周泰(盛气凌敌)为副将,只要不撞骑兵,随便杀。
10-19级:20级以前野怪通常都是4回合内结束战斗,优先考虑顺发输出和减少战损。骑兵和黄泉弓放在最后打,推荐2种打打法。
陷阵盾:蔡文姬为主将(陷阵营),张飞(横扫千军)和周泰(盛气凌敌)为副将。优先打盾兵、枪兵、弓兵。
枪兵:蔡文姬为主将(三阵势),张飞(横扫千军)和周泰(盛气凌敌)为副将。切换枪兵打骑兵。
20-26级:张飞为主将(刚勇无前、绝地反击),蔡文姬(陷阵营、暂避其锋)和周泰(锋矢阵、御敌屏障)为副将。优先打盾兵、枪兵、弓兵,切换枪兵可打骑兵(蔡文姬陷阵营替换为挫锐或杯蛇鬼车)。
2.战报一览
二、武锋阵赵云
赵云 轻勇飞燕
姜维 屠几上肉
蔡文姬 武锋阵
新赛季武锋阵赵云姜维蔡文姬开荒,前期赵云自带免控,无惧控制,武锋阵让赵云可以吸收更多的控制,加上减伤,前期赵云担任扛把子无压力,姜维软控+武锋阵的持续增伤,助其扛起输出大梁,蔡文姬辅助治疗减少战损。这一队兵种适应性强,白板17开5,战损还看得过去,后期转型容易,新赛季的新战法开荒有惊喜。
三、夏侯渊太史慈黄月英
夏侯渊 裸衣血战,百骑劫营
太史慈 折冲御侮,当锋摧决
黄月英 虎豹骑,三势阵
20级双技能以前,太史慈主将。20级以后,夏侯渊主将。我比较保守,9级打四,17级打五。感觉还是比较得心应手。(附送师傅牛逼战报)
四、关银屏太史慈张春华
关银屏 横扫千军,白眉
太史慈 百骑劫营,矢志不移
张春华 盛气凌敌
太史慈可以用周瑜替换。这个阵容思路就是尽可能的在一回合内触发关银屏的虎嗔,通过控制来降低战损。
一、战法搭配
1、这款游戏之中,有各种各样的战法,只要能够搭配得当,就能够获得下面的效果。
2、小编选择的是两个四星武将,一个三星武将组合的阵容,这三个英雄拥有的战法分别是:
被动战法反击,获得反击效果。
主动战法瞋目横矛,效果为属性提升并获得群攻。
主动战法杯蛇鬼车,效果为造成谋略伤害并恢复兵力。
突击战法折冲御侮,造成属性降低并使主将获得抵御。
3、在这儿小编就不讲解这四个战法的详细数据了,咱们将战法融合在一起看看效果。当这四个战法发动的时候大概是这么个情况。
给敌方降低属性的同时给己方提升属性,同时还造成谋略伤害并且获得群攻效果,最为变态的是拥有了抵御能力还可以反击,最后战斗的同时也拥有恢复兵力效果。
试想一下,当你面对一个拥有恢复能力,拥有抵御能力,拥有反击效果,拥有群体伤害,还能降低你的属性给自己提升属性的时候是不是无比的绝望?
4、这个就是三国志·战略版之中,不同阵法搭配在一起的效果。各位主公在游戏的时候,一定不要忽略了战法,因为它真的很重要!
5、当然了,在这三个英雄拥有搭配组合的战法的同时,主公也别忘了其他属性的加成,下面咱们就来看一下。
二、武将缘分
首先出场的是武将缘分,在游戏中,何进、黄埔嵩、朱儁以及卢植是可以搭配缘分关系的,战法为汉末职忠,战法效果是使我军全体的统率提升12点。了解了缘分关系之后,各位主公还有一个细节也别忘了。
三、阵营加成
1、游戏对英雄分成了四个阵营,分别为蜀、魏、吴以及群雄。如果主公仔细观察就能够发现,何进、卢植以及黄埔嵩皆为群雄阵容。同为群雄阵容也能够触发一个加成,具体看下面截图。
2、协力-群,需要上阵3名同位群阵营的武将才能激活,升到10级可以获得10%的群阵营属性加成,以及提升群阵营武将在战斗中获得10%的经验加成。
四、战报详情
1、掌握了这些搭配之后,就算是普通英雄(两个四星一个三星)也能够弑神,下面我们来看一个实战以少胜多的战报。
2、这是一个3200兵力对抗5400兵力的经典以少胜多的战役,我方等级为两个12级,一个8级,敌方则是3个15级,从等级上来看,敌方等级更具有优势。
3、通过战报详情我们来看一下最为直观的战法效果。
4、在这张图之中,我们能够清晰的看到,武将发动了【群阵营】的效果加成,同时也发动了缘分战法【汉末职忠】,与此同时,黄埔嵩的战法【后发制人】的反击效果已经施加。
5、而在这张图之中,卢植发动了战法【杯蛇鬼车】,何进施加了【反击效果】,只是因为兵种不符,导致【瞋目横矛】发动失败,黄埔嵩则是发动了被动战法【后发制人】给敌方进行反击。
6、这次,这张图之中可以清晰的看到【杯蛇鬼车】的恢复效果发动,我方战斗之中恢复兵力,而敌方没有,此消彼长也能拉开双方的实力差距。
当然了,在这场战役之中,尽管【瞋目横矛】因为兵种不符导致发动失败,可我们依然能够看到该战法发动的几率,为此小编建议各位主公在攻城掠地的时候,也要考虑到战法与兵种的适配性。
1、自带战法
燕人咆哮在战斗的第2、4回合爆发,因此我们需要速战速决,让其威力得到最大发挥。张飞与有控制类战法的武将配合时作为辅助可以达到增伤效果
2、可拆战法【瞋目横矛】如下
3、推荐学习战法有:
【落凤】作主将时可以发挥自带战法的额外效果
【所向披靡】群体输出的主动战法
【奋突】配合自带战法效果挺好,并兼具增伤和控制能力但不太稳定,更适合作为辅助以及【轻勇飞燕】、【瞋目横矛】、【绝地反击】等战法
4、搭配组合推荐
张飞+文聘+郭准:作为前期组合,统御值为15,推荐使用盾兵。张飞和文聘作为核心输出,郭准有降伤和陷阵营的急救效果,保证生存能力
关羽+张飞+赵云:作为后期组合,统御值为19。能够激活缘分“五虎上将”,提升全体的武力、统率,同时兼具阵营属性加成。关羽和张飞都有控制和很高的降低统率效果,3位合作可以有爆炸伤害,能够做到速战速决
关羽+张飞+刘备:统御值为20,能够激活缘分“桃园结义”。张飞依靠关羽的控制可以减防同时输出,关羽控制加输出,刘备续航,可以持久作战。
PART1蜀国武将之关平
关平为蜀汉大将关羽之子,长期随父一同作战。后因东吴偷袭,在关羽败走麦城之际,与其父一同被擒。在游戏中,关平的自带及传承战法奋突兼具增伤和缴械效果,能够对依赖普通攻击的敌军造成极强的限制效果。根据增伤和普通触发这两个特点,主公可让关平学习强攻以及手起刀落之类的突击战法。
关平这个角色不仅能平均值都处于合格线,在战斗中更是有着爆发伤害和自愈能力。
PART2群势力武将之逢纪
战法腹背受敌:自己及敌军智力最高的武将同时对敌军单体造成谋略攻击(伤害率118%,受智力影响)。逢纪的智力成长堪比二流橙将谋士,2.06智力成长值在紫将中极为出色。而且战法更是三战中不可多得的引导对方自己打自己的战法,非常强力,和S级战法【伪书相间】非常类似,属于前期bug一般的存在。
虽然技能有一些伤敌一千自损八百的成分在里面,但是对于前期来说,他的技能相当的吃香。
PART3群势力武将之纪灵
战法威风凛凛:对敌军单体造成嘲讽(强迫目标普通攻击自己)或缴械(无法进行普通攻击)状态,持续2回合,有75%概率额外释放一次。骑兵适性S,1.9+的统率成长以及不俗的武力成长,而且战法有几率控制,在一赛季当中如果骑兵队伍二等一可以拿他上去定岗也是不错的选择,然后搭配上魅惑也是可以跟橙将掰掰手腕的。
通过战法分析,他的技能设定更严格来说像一名保护者,在对战力可以起到一个打头阵的作用。
v2052.1115:
1.全新奇观系统玩法已上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
v2050.1099:
1.全新PK赛季-奇门八阵即将上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
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