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远古群星

远古群星

更新时间:2025-10-09 / 版本:1.4.1 / 大小:314.48MB

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详情内容

远古群星是一款非常有趣的2.5D快节奏MOBA手游,游戏采用横向地图单路推塔模式,玩家将会在这里开启一场3V3的公平竞技,摧毁敌方基地即可获胜!在远古群星游戏中,游戏结合了街机格斗的战斗爽感与MOBA的团队协作,一局游戏只需10分钟,让你可以随时随地都能掏出手机游玩,如果你也想体验的话,那就赶快下载试试吧!

远古群星游戏截图1

游戏特色

【视听盛宴 顶级制作】

《远古群星》之所以能在 2D 手绘风格下呈现出生动鲜活的英雄与震撼动画,背后有着超强的艺术团队加持!我们荣幸邀请到曾为《王国保卫战》《钢铁战队》系列操刀的铁皮艺术总监,亲自执掌《远古群星》的美术设计。不仅如此,游戏的音效与 BGM 同样大有来头。来自乌拉圭的天才作曲家亲自操刀,他们以敏锐的艺术感知与精湛的创作技巧,为《远古群星》量身定制了独特的音乐与音效。

【酣畅淋漓 策略配合】

2.5D 版 Moba 战斗模式,《远古群星》突破性地将 2D 手绘英雄与 3D 战斗环境相结合,既有街机格斗的爽感,又有 Moba 博弈的竞技感,打造出一款上手简单、节奏快、又不失策略的欢乐游戏。每一局对战大约只需 10 分钟,在这紧凑的时间里,玩家既能体验到酣畅淋漓的战斗快感,又能施展策略智慧,与队友默契配合。

【全新英雄 超值返利】

本次测试最大的亮点之一便是新英雄哈尔的加入。哈尔拥有独特的技能机制,其技能不仅能对敌人造成高额伤害,还具备减速与灼烧能力。相信哈尔的登场,会为游戏的战术策略带来更多变化。

游戏说明

游戏类型与模式

《远古群星》被设计为一款3V3的公平竞技游戏,采用2.5D视角,即在3D的战斗环境中操控2D手绘风格的英雄,这使得游戏既保持了MOBA(多人在线战术竞技游戏)的策略深度,又融入了街机格斗的直观操作感。游戏的快速节奏和约10分钟的一局时间,适合喜欢即时反馈和短时间娱乐的玩家。

角色与美术风格

远古群星游戏内有22个各具特色的英雄可供选择,每位英雄都有专属的配音,为玩家带来沉浸式的体验。角色皮肤的多样性增加了个性化选择,使游戏世界更加丰富多彩。美术设计由《王国保卫战》(Kingdom Rush)和《钢铁陆战队》(Iron Marines)的原班人马负责,这意味着玩家可以期待与上述作品相同级别的视觉享受。

音乐与声音设计

远古群星游戏的音效和背景音乐由乌拉圭的专业作曲家创作,确保游戏氛围与画面风格协调一致,营造出独特的游戏体验。

游戏玩法

远古群星游戏的核心玩法是横版推塔模式,目标是摧毁对方基地。这种设定在MOBA游戏中较为常见,但与传统的俯视视角不同,《远古群星》采用了横版视角,这可能为游戏带来了新颖的视觉体验和操作感。

远古群星游戏截图2

游戏亮点

1、远古群星是一款3v3主题策略的手机游戏,通过经典的moba玩法享受相同的战斗体验。

2、结合大量的街机元素,您可以与整个服务器的小伙伴进行公平和互动的游戏,以及快节奏的战斗。

3、游戏采用水平地图单程推塔模式,摧毁敌人基地并获胜。它还拥有MOBA核心系统,如英雄级增长和装备。

4、丰富有趣的娱乐和玩法,自由冒险开启黑色,持续战斗摧毁敌人,自由冒险打开。

基础攻略

最重要的经济:远古群星游戏兵线经济不是分摊制,是皆有制。

意思就是1个人吃线100金币,3个人吃3个人都100金币。补刀也只有额外远近战20炮台35金币。

所以,尽量等着队友都在兵线再吃线!

这游戏死亡时不会自动增长金币,所以尽量少死,蹭完兵线再回城补血是最稳定的发育。

远古群星游戏法师普攻附带0.5法强加成,这个伤害直接以物理伤害的方式加在普攻上,这个伤害可以暴击可以物理吸血。

比如你有200物攻,1200法强,你的普攻伤害(未受到护甲影响下)是800!你有25%物理吸血就回复200血,你暴击了就是1600。

该效果对无法强加成技能伤害的英雄无效。

该游戏靠普攻的附带额外伤害的技能大都可以暴击。

比如法师的普攻,魔女船长熊猫被动,戒灵技能1,小鹿技能2,风灵儿技能3。

该游戏的位移都很强,位移期间免疫控制(除了魂魔技能2),部分长位移的瞬间还能免疫伤害(比如白虎,魔女)

英雄介绍

【小胖】

定位:坦克

上手难度:一般

小胖是一位兼顾辅助与生存能力的坦克,其输出能力一般。

远古群星游戏截图3

1、钩子:小胖向目标方向射出钩子,勾住第一个遭遇的敌方单位造成物理伤害,并将它拖到身边,眩晕0.5秒。

远古群星游戏截图4

2、腐烂:向周围释放毒性云雾,对敌军造成每秒法术伤害并减缓30%移动速度,持续4秒。

远古群星游戏截图5

3、咬食:小胖撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续物理伤害,小胖将每秒恢复8%最大生命,持续2秒。

远古群星游戏截图6

4、被动:腐肉堆积

击败敌方英雄后永久增加自身100最大生命,助攻永久增加自身50最大生命。

装备推荐:净灵鞋+魔龙寒甲+永恒披风+赤红铠甲+至坚玄甲+翡龙重甲

远古群星游戏截图7

【小黑】

定位:射手

上手难度:一般

小黑是一位拥有超高伤害的输出型射手,其生存与辅助能力一般。

远古群星游戏截图8

1、冰霜箭:提升自己30%移动速度,持续1秒。普攻射出冰霜箭,造成物理伤害,该状态持续5秒。冰霜箭对敌人造成30%减速,减速持续1秒。

远古群星游戏截图9

2、散列箭:小黑向指定方向位移一段距离后向四周释放8根冰霜箭,每根造成物理伤害,同时对敌人造成30%减速:减速持续1秒。目标距离越远,伤害越高。

远古群星游戏截图10

3、暴风狂澜:小黑朝指定方向召唤狂浪,对路径上的敌人造成物理伤害,减速30%并沉默1.2秒,近距离敌人额外增加击退效果,对路径上的友方英雄及自身增加20%移动速度,持续2秒。

远古群星游戏截图11

4、被动:射手天赋

增加30物理攻击和30%攻击速度。

装备推荐:疾风战鞋+荆棘之刃+爆鸢之刃+魔环刃+夜鹰弓+玄宗剑

远古群星游戏截图12

【小鹿】

定位:射手

上手难度:一般

小鹿是一位射手类型英雄,其拥有较高的输出与生存能力。

远古群星游戏截图13

1、蝴蝶精灵:召唤一只蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成220(+100%物理攻击)物理伤害和50%减速,持续2秒。被命中单位会被标记并降低10%物理防御,普攻对标记单位造成额外10(+35%物理攻击)物理伤害,标记持续4秒。

远古群星游戏截图14

2、小鹿突袭:小鹿向前跳跃,增加80%持续衰减的移动速度,持续1秒。3秒内强化下一次普攻,对敌人造成300(+100%物理攻击)物理伤害。

远古群星游戏截图15

3、治愈精灵:召唤一群小精灵治疗小鹿,每0.5秒恢复120生命,持续5秒。

远古群星游戏截图16

4、被动:不可侵犯

对小鹿造成伤害的敌人降低30%攻击速度,持续3秒。

装备推荐:疾风战靴+玄宗剑+爆鸢之刃+魔环刃+夜鹰弓+荆棘之刃

远古群星游戏截图17

【冰女】

定位:法师

上手难度:一般

冰女是一位超高伤害的输出型法师,其拥有较强的辅助能力,生存能力较弱。

远古群星游戏截图18

1、冰霜:召唤具有破坏性的冰霜,对范围内的敌人造成法术伤害,并降低50%移动速度和30%攻击速度,持续1秒。

远古群星游戏截图19

2、冰封:冰女操控冰霜,短暂延迟后包围敌方单位造成法术伤害,并将其冰冻1.3秒。

远古群星游戏截图20

3、冰瀑:召唤3波冰瀑,每波冰瀑对范围内敌人造成法术伤害,并降低50%移动速度和30%攻击速度,持续1秒。

远古群星游戏截图21

4、被动:极冰领域

冰女周围1400范围内所有敌方英雄降低12%法术防御。

装备推荐:净灵鞋+蓝冰石+圣言书+魔法帽+奥术石+知识书

远古群星游戏截图22

【船长】

定位:坦克

上手难度:一般

船长是一位兼顾辅助与生存能力的坦克,其输出能力一般。

远古群星游戏截图23

1、潮汐之刃:船长向指定方向冲锋并挥刀,对路径上的敌人造成物理伤害,对路径终点的敌人造成物理伤害,眩晕1.5秒并击退。

远古群星游戏截图24

2、洪流:召唤啧涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成持续物理伤害,眩晕1秒。

远古群星游戏截图25

3、幽灵船:召唤一艘幽灵船驶过战场,直到撞成粉碎,范围内的敌人将会因撞击受到物理伤害并眩晕0.8秒,眩晕后减速50%,持续1.5秒。

远古群星游戏截图26

4、被动:潮汐之力

船长的武器被大海灌入了不可思议的力量,普通攻击对周围1000范围内所有敌人造成物理伤害并减速20%,持续1秒。冷却时间7秒,随英雄等级成长减少,满级4秒。

装备推荐:甲刃鞋+魔龙寒甲+华堂斧+永恒披风+神之臂腕+翡龙重甲

远古群星游戏截图27

【花木兰】

定位:战士

上手难度:较高

花木兰是一位刺客类型英雄,其拥有较高的伤害和生存能力,机动性强。

远古群星游戏截图28

1、剑气式:木兰向指定方向挥剑,对前方直线距离造成200(+80%物理攻击)物理伤害,对受到伤害的目标产生4秒的标记。如果木兰造成伤害目标有标记,则产生额外120(+80%物理攻击)物理伤害和0.3秒眩晕,眩晕后沉默0.2秒。

远古群星游戏截图29

2、剑袭式:木兰向指定方向突袭,并同时挥剑对路径上的敌人造成100(+80%物理攻击)物理伤害,如果造成伤害的目标有标记则立即重置当前技能冷却时间。

远古群星游戏截图30

3、旋风式:木兰挥剑旋转,立即刷新【御风式】提供的护盾,并在周围产生2.8秒持续性的剑刃风暴,每0.4秒造成40(+80%物理攻击)物理伤害并提升30%移速,受到伤害的目标降低15%移速。

远古群星游戏截图31

4、被动:御风式

移动一定距离产生一个能抵挡200(+40*英雄等级)伤害的护盾。

装备推荐:甲刃鞋+华堂斧+魔龙寒甲+震裂钢甲+永恒披风+神龙剑

远古群星游戏截图32

悟空攻略

相信在很多人的眼里,悟空这个英雄并不强,尤其是和其它MOBA游戏的猴子横向对比时。爆发伤害不够,脆的又和纸一样,就连官方都看不下去加强了一下,但是真的如此吗?

我的评价是,确实不算强,尤其在高端局时,但是也不算弱。

其实,猴子的核心,仍然在它的被动上。

15%概率造成200%暴击伤害,相当于提升了15%的普攻伤害(如果裸爆鸾之刃相当于提升20%的普攻伤害),这也使猴子成了游戏中极少数能出暴击装的近战英雄之一。虽然增幅不大,但是相较于其他的无被动角色还是很给力了。

另外,猴子也是有强力硬控(两个小技能都能)和高机动性(一个位移技一个支援技)的英雄,但是脆皮的特性往往能使猴子一技能抬手比命都长。

伤害 ****(出装正确的话伤害很高,但是前提得站得住)

机动性 ****(一个位移技能一个加速支援技能,机动性优秀)

控制 *** (两个小技能都附带硬控,照理来说不应该只有三星的,但是两个技能的控制范围有限,一技能的抬手使得控别人0.8秒自己要控自己0.4秒,最重要的一点,其他有控制技能的英雄要么能远程poke,要么是个肉,所以控制技能释放频率高,猴子的控制需要抓住时机,控制不能随便交)

血量*(虽然加强了但是我依旧只给一星,近战,要出输出装,依赖普攻输出和概率输出,唯一的慰藉是吸血刀和被动相性好,然并卵,暴击刀相性更好)

输出环境**(有位移终究是好的,但是多数时候只能一换一)

说一下出装:

远古群星游戏截图33

猴子如果不出输出装就废了,而且输出要趁早,爆鸾之刃和玄宗剑是核心装备(相信我,比裸黑切强),之后出吸血剑(这时的猴子真正成型),第四件才出黑切,最后出神龙剑。

这种出装思路只有一个要领:平A伤害最大化! 所以一定要找准切入时机,确保每次切入有很好的输出空间,如果没这个自信的话,那还是先出黑切吧……

远古群星游戏截图34

更新内容

v1.4.1:

版本优化

新增哈尔英雄