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万手一体是一款实景风格的悬疑卡牌推理解谜类游戏。游戏拥有丰富的剧情,你需要在这个全新的世界寻找自己的初心,不同的卡牌为你带来不同的体验。简单反复的旋律,扑朔迷离的剧情,搞怪十足的画风,让玩家可以身临其境的体验到反复挣扎的痛苦。你需要根据游戏提示,一点点推动剧情,拼凑出过往的记忆,然后找到隐藏在背后的真相。游戏拥有可供反复挑战的自由模式,你可以体验到不一样的游戏享受。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!

在一次睡梦中,我看见了此前从未出现的万手,
我开始不断挣扎,慢慢地的我开始放弃抵抗,
直到她的出现,一切都变得不一样了。
1、不同的游戏类别会有不同的操作手法,游戏画质非常的高清。
2、恐怖的游戏氛围,包含了惊悚的背景音效,让玩家感到毛骨耸立。
3、游戏横屏进行操作,带给玩家沉浸式的体验感,不同的关卡难度不同。
4、游戏的设定就十分的惊悚,你全身都是手,合理的控制着他们为你战斗。
5、紧张刺激的娱乐方式,多样性的竞技挑战活动,组建全新的卡牌激烈PK。
6、消灭多多的对手,玩转新的地图,每一次的冒险都十分的精彩给你惊喜。

1、游戏中的玩法非常的有趣,可以使用的卡牌非常多,操作也比较简单。
2、一点点推动剧情发展,逐步拼凑主角过往的回忆。
3、恐怖的游戏氛围,包含了惊悚的背景音效。
4、在每一个不同的游戏章节之中,玩家都会面对各种不同的游戏对手,利用卡牌击败他们。
5、非常独特有趣的剪拼风格让玩家可以收获全新的游戏体验,体验最佳的游戏乐趣。
卡牌游戏,玩法简单。“手心脏〞就是你的血条,玩家操作你的“手”使用不同卡牌类型不要让“手心脏”血条降为零即可。
游戏中左侧相当于技能卡,可以发动一些技能,技能卡随着游戏往后会出现,然后装配上即可。

游戏右上方那里是卡片区域,分为:药品、防具、武器、威胁、回忆。这几种卡牌类型。
药品:用来恢复心脏血量
防具:用来抵挡威胁
武器:用来攻击威胁
威胁:攻击“手心脏”
回忆:触发剧情

每张卡牌的右下方数字的意思:
1、“威胁〞卡牌的数字对应扣除“手心脏”的血量。
比如,威胁卡牌数字为2,你的“心脏”数字为5,回合之内没有把威胁消除就会扣除你心脏2点血条还剩3点血条,如果威胁数字为3对应就会扣除你3点血条。
2、“药品”卡牌的对应恢复“手心脏”的血条。2则恢复两点血量,3则恢复3,血条有上线,玩家自己合理分配。
3、“防具”卡牌对的应数字可以抵消威胁卡牌的数字伤害。例如防具卡牌为1,威胁卡牌为3,威胁卡牌攻击防具卡牌之后威胁度就减少了一格变成了2,这样威胁卡牌对心脏造成的伤害只剩下了2点。
4、“武器”卡牌对应的数字可以减少“威胁”卡牌的数字伤害,效果类似防御卡牌,区别就是威胁卡牌可以主动出击,防御卡牌是被动抵抗。例如“武器”数字为1,“威胁”为3。使用“武器”之后“威胁”则降为2。
5、技能卡牌类似于一些起死回生等等效果。
1、尖钳
首先开局先选出尖钳,因为肉嘴是可以摧毁其他武器,摧毁武器之后尖钳可以变成7点伤害,四次攻击,几乎可以秒掉前期的大多数Boss。

2、手表
非常简单粗暴的武器,6点伤害可以打四次,15血以上随便用,血量压到15点以下就要小心,说不定用着用着就暴毙了。

3、通行证B
属于高耐久的武器,每杀死别人就可以进化一次,进化一次补充武器耐久,最高进化3次,5点伤害。

4、订书钉
订书钉两点伤害之后可以打10点,每次攻击都能吃加成,就比如恶魔嘴可以给武器加一点伤害,2点伤害的订书钉就可以打十点,这个是推荐加变异,比如有恶魔嘴(加伤害),连机眼(额外攻击一次,在订书钉上就是十次),古钱眼(增加耐久),古钱嘴(增加耐久),空洞眼(加伤害),这个只要后期能续上,就是乱杀。

5、钥匙
除了boss一击必杀,前期没用,后期打高血量的。
6、其他武器
如食物残渣,笔记本这种,中期血量没有滴到15不要选,后期变异和伤害没起来,只能重开,这两种东西用都用不出来,那就要重新开局了。

1、精神分裂叙事
通过三种思维的矛盾对话,营造意识流叙事,碎片化线索拼凑出主角的心理创伤,增强代入感。
2、实景拼贴美术
开发者以手部实拍素材为核心,用“手”模拟五官、场景甚至敌人,结合微观模型与手绘关卡,打造虚实交错的视觉冲击。
3、捆绑联动与更新计划
与《邪恶冥刻》《钢铁指挥官》等作品推出联合折扣,并计划于6月新增“街机模式”,提供更高随机性与挑战性。
4、奖项背书
荣获IndieCade开发者选择奖、腾讯GWB最佳视觉风格奖等多项荣誉,印证其艺术与玩法创新。
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