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灵动骑士手游是一款非常有趣的卡牌构建式roguelike游戏,玩家在游戏中将使用公主作为主角色进行地牢闯关冒险,玩家可以在游戏的过程中不断获取各种强力的伙伴,根据他们各种的能力与特性组成一个战斗小队,在这个变幻莫测的迷宫地牢中不断的冒险,每一关的关底都会有一位强大的BOSS,只有击败他才能继续挑战下一关,肉鸽游戏特性也就代表了这款游戏不是那么容易会被通关,感兴趣的小伙伴就快下载游戏挑战吧!
灵动骑士手机版(Vivid Knight)是由Asobism制作并发行的一款小队组建式的Roguelike地牢探险游戏,主要讲述了辉石公主艾梅莉(Amelie)为了解救民众被黑魔女变成宝石的王国危机,鼓起勇气单枪匹马地闯入底下迷宫探索的冒险故事。游戏主要以小队组建式养成为核心,融入了不少诸如自走棋、卡牌构筑、《不可思议迷宫》等多元化的Rouge机制。
灵动骑士手游在以DBG玩法为主的卡牌Roguelite游戏越来越多的当下进行了大胆创新,加入了同样非常流行的自走棋设定——三连升级和羁绊加成,可以说在游戏的趣味性上达到了1+1>2的效果。玩家通过一次次冒险来积累辉石资源,用它来解锁更加强大的新骑士、新饰品、新宝石器具,这种收集玩法更是让游戏具有了很高的重复可玩性。加上每一次进入后都会不一样的地下城迷宫,这种Roguelite机制带来的随机性让每一次冒险都充满了变数和期待,非常值得一玩。
1、朝着地牢最底层进发
在随着游戏进行不断变化的地牢中探险,打倒守在最底层的黑魔女,将被变成宝石的伙伴们解放出来吧!
2、将宝石(单位)收集起来吧
将散落在地牢内的宝石(单位〕收集起来拉入同伙吧。集结相同的宝石便可以发挥更强大的力量!若单位的“颜色”或“符号”与队伍中另—单位相同,便能发动其“印记能力”。
3、构建属于您的独特骑士团
将单位编入队伍即可发动“印记能力”。若集结了“颜色”或“符号”相同的单位,便能根据其组合方式发动形形色色的效果。尝试构建属于您的独特骑士团吧!
4、使用宝石器具支援战斗
玩家可以使用蕴藏于宝石中的魔法或道具来支援战斗。运用精准的判断力击败地牢中潜藏的敌人吧!
5、琳琅满目的饰品
在地牢中偶尔可以获得饰品。饰品拥有着各种各样的效果。您可以佩戴饰品让您的队伍如虎添翼。根据您的队伍配置佩戴合适的饰品,牢牢掌控优势战局吧!
1、各种随机的事件将会发生,玩家需要作出选择,选择不同的答案会有不同的结果出现;
2、灵动骑士手机版击败怪物之后就可以获得海量的游戏奖励,用于升级我们的角色卡牌;
3、拥有最丰富的游戏关卡和游戏怪物,让我们面对更多邪恶的怪物释放我们的技能去攻击;
4、灵动骑士手机版让我们可以轻松的进行探索,将会带来造型各异的小伙伴,充满亮点;
5、拥有丰富的战斗过程,将会使用不同的角色卡牌进行战斗,带来华丽简单的的游戏效果。
单关卡,多层迷宫
游戏采用了单局关卡探索制。采用了简易版的《不可思议迷宫》的探索机制,把体力条和地图探索绑定在一起,让原本无限的组合变成了有限的选择。玩家需要尽可能地在体力耗尽之前找到通往下一层的钥匙,不然整个队伍都会在移动中不断受到伤害。当然玩家在有回复手段的情况下也可以选择去硬抗,毕竟到了后期地图越来越大,很多值得探索的地方不一定能够一次全部探完,同时玩家还要考虑死路和回头路的资源浪费问题。
关卡内每层地图随机生成
角色的配给和养成方面,本作选择了开局随机白送一个,而后续的升级和养成全靠运气的密模式。玩家需要通过打怪赚钱来扩充队伍数量,最高可组成五人小队,复数角色可同时存在。角色需要靠宝箱开出配给和商人购买获得,三个相同的角色可叠放超量召唤一个升阶角色(三合一),不过这就造成了玩家身上的负重栏位在探索途中可能会极度短缺的窘境,玩家可能需要通过装备提升属性或者来进行相关取舍。
角色升阶养成
《灵动骑士》的战斗方面采用了有点类似于简易版自走棋的机制,或者形象点表述可能有些《公主链接!Re:Dive》的既视感。玩家除了可以控制辉石公主使用炼金获得的道具主动战斗以外,小队的战斗似乎是自动进行的,并且似乎没有所谓的前后排站位之间的说法,完全随机选敌进攻。另一方面在队伍的配置上也没有明确的坦克、输出、奶的这种明确分工。玩家可以随意改换位置,不过这也直接造成了玩家是有限选择升阶而不是构筑小队,多少还是有些不太科学的。不过游戏在属性上存在连协系统,达成某些统一的属性后会触发配对效果,这点还比较有趣的。
关底固定Boss战斗,似乎是随机Boss
当游戏中每个大关结束后,会进行辉石结算。玩家可以在初始界面的纯白公馆进行扭蛋抽检活动。每十辉石抽一次随机内容三选一,玩家可以从角色、道具、装备等方面进行选择,时间和局数越多,解锁的内容也会越来越丰富。
《灵动骑士》的剧情用一句话就能说明:英雄们被封印在宝石之中,而幸运逃生的公主将会依靠这些宝石展开战斗,打败最后的黑魔女,最终让英雄们重获自由……
当然,相信绝大部分玩家和我一样,对于此类游戏的剧情并不关心,因为大家更在意的,是游戏本身的内容和玩法。
对一款卡牌游戏而言,其最核心元素必然是牌组的构筑,依靠强力的牌组在战斗中获得胜利,便是玩家最大的乐趣。不过,尽管卡牌元素在《灵动骑士》中占据的比重较大,但相较于传统卡牌游戏,它又有着很大的不同。以往最受玩家看重的牌组构筑,在《灵动骑士》中并不存在,它整体的玩法更类似于自走棋:不同的英雄宝石具备相应的羁绊,你需要在小队规模等因素的限制下,组建足够强大的阵容,在战斗中获得胜利。
尽管结合了自走棋等游戏的主要特点,但是《灵动骑士》的设定却实现了创新,使其拥有了自己的特色——羁绊固化,这也是游戏中,能够让你感到眼前一亮的特点:玩家只需要将一个角色升至二星,便能够将它的羁绊永久保留,即便将其出售,也不会消失。
在自走棋游戏中,由于小队规模的限制,需要对不同的角色进行取舍,只保留那些更为重要的羁绊。不过,《灵动骑士》依靠羁绊固化,在小队规模受限的前提下,让自己在阵容构建上,有了更多的变化和可能性,真正让玩家有机会实现“我全都要”。
此外,《灵动骑士》也体现出了自己的特色玩法。自走棋中玩家所扮演的,更多只是阵容搭建者的角色。而《灵动骑士》中的你,对于战斗具备了更大的影响力,依靠得到的宝石器具,可以释放不同的技能。选择合适的时机发动技能,能够很大程度上影响一场战斗的结局。
随着队伍中固化的羁绊增加,阵容强度进一步提升,新的宝石器具也更加强大。这使得原本看起来艰难无比的BOSS战,有机会变成你对BOSS的一次虐杀,这样爽快的感觉,又有谁能拒绝呢?这或许也是《灵动骑士》的另一种魅力。
这样的想法,想必曾出现在很多玩家的心中,而《灵动骑士》依靠羁绊固化,真切地给你提供一个可能性。让你拥有足够的动力,去组建更强的阵容。
不过,对于《灵动骑士》这样被打上了类Rogue标签的游戏来讲,其整体设定必然是比较硬核的,在游戏中,也会不可避免地面临一次次失败。这个过程,对于类Rogue游戏来讲,也是一项巨大的考验,因为它需要在保证游戏难度的前提下,向玩家给予足够的正向反馈,使其不会因为失败而萌生退意。《灵动骑士》对此也给出了自己的答案——玩家在探索地图期间,能够获取一定数量的辉石,依靠辉石能够解锁更为强力的角色和宝石器具。
或许,玩家在游戏中承受了多次失败,但是随着新角色和技能的出现,你心中的想法也有了变化:在卡池越发丰富的情况下,自己的阵容能变得更强。
这样的反馈机制,让玩家不会执着于过去的失败,而是根据目前的卡池展开构思,在下一场战斗中,组建更强的阵容。
不仅如此,《灵动骑士》洗脑的BGM,简单却并不敷衍的二次元立绘,也能够进一步淡化玩家心中,那种由于失败而产生的焦躁感,以一种更轻松的心态投入到游戏中。
有些遗憾的是,卡池解锁这项反馈机制,对于《灵动骑士》而言,更像是一把双刃剑。玩家不断地解锁更多角色以及宝石器具,让卡池和技能变得更加丰富,但是《灵动骑士》的刷新机率却并不够完善,导致抽取特定角色的概率变得越来越小。
可以说,《灵动骑士》的游戏性和趣味性是值得肯定的,只是在游戏质量尚可的前提下,一些瑕疵对于玩家的游玩体验产生了明显的影响。
BOSS属性数值上存在的缺陷,可以说是最大的一个问题。因为《灵动骑士》提出羁绊固化这样的设定,核心目标就是赋予游戏更多可能,让阵容的组建变得更加多样化。
制作者的初衷,也必定不希望看到某个阵容一枝独秀。百花齐放才是玩家想要看到的局面,因为这种多样化的体验,本就是类Rogue游戏最吸引人的地方,每一次游玩都是全新的体验,各种因素的随机性,让游戏的通关方式不再千篇一律。因为类Rogue游戏的存在,更像是一张有着千万种正确答案的开放性试卷。
只是,《灵动骑士》的实际表现和这样的设想,出现了很大的差异。
当玩家凭借高输出阵容一次次获得胜利,最终来到BOSS面前的时候,迎来的却是残酷的现实。由于BOSS极高的血量和攻击力,即便是高攻阵容,想要短时间内完成击杀,也是几乎不可能实现的。反而BOSS常常会出现连续强力攻击的情形。防御力本就较差的高攻阵容,面对这样的BOSS,最终也只能以惨败收场。
为了能够顺利通关,玩家最后只能选择向现实妥协,放弃自己设想的高输出阵容,转而采用以防御和回复见长的体系,依靠不断地“刮痧”赢得胜利。BOSS数值上的缺陷,导致原本“条条大路通罗马”的构想化为了泡影,最后获得胜利的,都是大同小异的“铁王八”,玩家的满腔热情和丰富构思,被这样的结局浇了一盆冷水。
总体来讲,《灵动骑士》结合了多种元素,同时呈现出了自己的独特设定,其本身的质量更是值得肯定的。只是BOSS在数值上的缺陷,很大程度上影响了阵容选择以及游玩体验,相信这样“被机制教着玩游戏”的过程,不会有太多人会喜欢,倘若这一点能够得到改进,相信《灵动骑士》会成为一款更为优秀的类Rogue卡牌游戏。
1、在随着游戏进行不断变化的地牢中探险,打倒守在最底层的黑魔女,将被变成宝石的伙伴们解放出来吧!
2、将散落在地牢内的宝石(单位)收集起来拉入同伙吧。集结相同的宝石便可以发挥更强大的力量!
3、将单位编入队伍即可发动“印记能力”。若集结了“颜色”或“符号”相同的单位,便能根据其组合方式发动形形色色的效果。尝试构建属于您的独特骑士团吧!
4、饰品拥有着各种各样的效果。您可以佩戴饰品让您的队伍如虎添翼。
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