各位老铁们好,相信很多人对火炬之光2工程师用什么武器好都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火炬之光2工程师用什么武器好以及火炬之光2工程师技能搭配的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
〖壹〗、能源增幅头盔是工程师最重要的头部装备之一,它提供了额外的能量回复速度和能量储备上限,大幅提升了工程师在战斗中的持续输出能力。 胸部装备:机械战甲 机械战甲是工程师胸部装备中的核心之一,它不仅提供了高额的防御属性,还增加了机械伙伴的生命值和攻击力,使工程师在面对强大敌人时能有更好的生存能力。
〖贰〗、套装:贵族套装能够提供速度加成,鞋子速度也很重要,均镶嵌宠物伤害珠子。裤子:外核裤子提供额外的移速和属性加成,还可以镶嵌移速珠子。斗篷:烬石之心斗篷能够提供宠物伤害加成和移速加成,非常适合工程师职业。
〖叁〗、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属性面板里的武器伤害。
〖肆〗、我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家借鉴用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。
〖伍〗、火炬之光2:工程师介绍作为火炬之光2中的一个职业,工程师拥有强大的机械臂和炸弹等高科技装备,可以火力全开地奔跑并爆炸敌人,同时充当着游戏中的“肉盾”角色。工程师职业注重掌握位置以及拥有良好的前瞻性,这使得许多解决问题的方法都可以通过技术手段完成,十分适合喜欢战术策略的玩家。
〖壹〗、在选取武器和装备上,工程师通常使用单手武器和盾牌,不限于法杖,应根据战术需求选取属性,比如高物理攻击、元素伤害或各种增益或减益效果。火炬之光2的流派选取多样化,关键在于找到最适合自己的属性组合。召唤武器的伤害效能有限,主要依赖于晶体和宠物,双刀、小刀搭配盾牌或者弓箭都是不错的选取。
〖贰〗、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤比较好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
〖叁〗、四种:大锤流,召唤流,火炮流和剑盾流。大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级,各种AOE缺点是不安全毕竟是近战。召唤流是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术。
〖壹〗、在武器选取方面,推荐使用高dot的火炮。这种武器不仅能够提供稳定的持续伤害,还能与工程师角色的技能加点相配合,进一步提升输出能力。当然,您也可以根据个人喜好和游戏风格选取其他武器,但高dot的火炮无疑是最具潜力的选取。
〖贰〗、余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF。推荐作为主要输出技能加满。被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选取是否加点。
〖叁〗、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
〖肆〗、护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。
〖伍〗、火炬之光2工程师加点推荐如下:主要技能:火锤:作为主要输出技能,建议优先升级。升级到5级时,第一个特效已经能够提供显著伤害。武器加速:这个被动技能可以增加攻击速度,并有几率击晕敌人,建议升级。
在武器选取方面,推荐使用高dot的火炮。这种武器不仅能够提供稳定的持续伤害,还能与工程师角色的技能加点相配合,进一步提升输出能力。当然,您也可以根据个人喜好和游戏风格选取其他武器,但高dot的火炮无疑是最具潜力的选取。
第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。固伤和DOT受专注加成明显,但DOT不会叠加,只是刷新时间。可作为小控场技能使用。
火锤:作为主要输出技能,建议优先升级。升级到5级时,第一个特效已经能够提供显著伤害。武器加速:这个被动技能可以增加攻击速度,并有几率击晕敌人,建议升级。辅助技能:击晕伤害:这个被动技能对眩晕的敌人造成力量值三倍的伤害,配合武器加速使用,能够显著提升伤害输出。
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
〖壹〗、力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。
〖贰〗、在武器选取方面,推荐使用高dot的火炮。这种武器不仅能够提供稳定的持续伤害,还能与工程师角色的技能加点相配合,进一步提升输出能力。当然,您也可以根据个人喜好和游戏风格选取其他武器,但高dot的火炮无疑是最具潜力的选取。
〖叁〗、《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点如下:属性点加点: 力量:不需要加。 敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔后不需要加。 专注:前期可适当加点,以增加刷图速度,但不用太多,后期装备不缺蓝。 体质:基本上点数都加在这,既能保证前期生存,也能在后期具有强大的抗伤害能力。
〖肆〗、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
〖伍〗、火炬之光2工程师技能解析与加点心得:第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。
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