今天给各位分享帝国全面战争难度区别的知识,其中也会对帝国全面战争新手攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
〖壹〗、全战还比较推荐 将军2全战,这是我个人认为继中世纪2后,冷热兵器都做得很好的一部作品,虽然是日本的。个人觉得将军2比近来的罗马2更好一些,不过这得看罗马2后续的DLC或扩充版本。
〖贰〗、全面战争系列中,《幕府2》堪称巅峰之作,音乐与手感深受我喜爱。其东方风格的兵种建模,相较于《罗马》《阿提拉》的脏兮兮形象,更显吸引力。策略大师mod的加入,使得城池与兵种的局限得到改进,游戏体验极为出色,让人回味无穷。杰夫梵戴克的配乐完美捕捉日本战国的氛围,数首佳作至今仍为我的歌单之选。
〖叁〗、我个人认为,从罗马全面战争开始,整个系列都很好玩,强烈推荐按照时代顺序慢慢体验,从罗马一路玩到中世纪2,再到帝国,如果某一代你觉得不太尽兴,不妨去贴吧或3DM这样的论坛寻找MOD,它们可以彻底改变游戏体验。
〖肆〗、个人认为,中世纪2是全面战争系列中最为出色的一款。罗马虽然也是冷兵器时代,但在系统设计上略显不足,特别是在兵种平衡性方面还有待提高。而帝国与拿破仑的民族和兵种数量较少,且画面效果相较于中世纪2显得较为粗糙,尤其是在对火枪对射的强调上,忽略了其他兵种如骑兵等的平衡性,导致战术性大幅下降。
〖壹〗、无法消除。你未占领的地区或者你的军队视野之外的地区你是看不到的。
〖贰〗、《帝国:全面战争》是一款具有深度策略元素的游戏,其优点主要体现在以下几个方面:侵略策略会带来外交挑战,暴力手段运用过度可能导致欧洲国家关系紧张,难以维系和平。游戏中的民众情绪波动反映战事进展,胜利可提升国内秩序,失败则会下滑,增加了真实感。
〖叁〗、兵力补充无论身处何地、缺员多寡都只要两回合。但是,如果你正在补员的队伍被围困在城市里,就不能也不会补充兵力。
〖肆〗、从不开辟贸易点。理由很多如商船要战船保护、商路也要保护,太麻烦、太耗精力。一般都是打劫起家。找一些没有盟友的国家打下几座城钱自然就来了。还有就是造几艘船去美洲,守住海盗小岛附近海域,海盗船出一艘打一艘。一艘海盗船1千多,钱有了,舰队经验也上去了。怎么做都比守贸易点划算。
〖壹〗、帝国全面战争中玩帝国会战比较好玩哪个国家最容易英国不错,老牌强国。不过个人更喜欢普鲁士,比较好上手,开局难度也不高大不列颠 2,帝国全面战争大不列颠与十三州如何合并有任务,攻占切诺基地区、佐治亚地区和新法兰西地区就行了。会出任务,完成就行再看看别人怎么说的。
〖贰〗、游戏的整体设计似乎融合了早期全战的系统,尤其是家族谱和封地系统,类似于阿提拉,而城市建设则简化,更接近《帝国》和《拿破仑战争》。科技系统方面,类似战锤的解锁机制,通过招募兵种和建设特定建筑来解锁新内容。征兵系统的革新是亮点,玩家可以即时招募但有限制,这增加了策略性。
〖叁〗、大不列颠:大不列颠本非天成,而是不同国家与民族的混合体。这个新生的国家刚刚经历了一个世纪的混乱:英格兰与苏格兰之间不得人心的合并、宗教冲突、内战、查理一世被处决、克伦威尔专制、斯图亚特王朝复辟、国王再次被废。
〖肆〗、全面战争这个游戏,强弱是和历史真实条件相似的。例如:荷兰,西班牙,英国这些海洋大国,初期开始,海军非常强悍。普鲁士,奥地利这样的国家,陆军比较强大。2,这部游戏,后期要说谁强大,只能说比如开始选取的国家起步条件好一些,发展稍微快,有经济,技术等优势。
〖伍〗、都很好玩的,时代背景不同各有特色,要看你的喜好了。如果你喜欢用冷兵器为主的就玩《中世纪2全面战争》,体验那个君权和神权交织的时代。
在传奇难度中,AI的部队士气加成更高。这意味着,AI的军队将更具战斗力,更难被击败。
在传奇难度下,玩家无法手动存档。每个回合结束后,以及战斗结束后,系统会自动存档。 AI的经济加成在传奇难度中更高,这使得AI能更快地扩张和增强其军队。 同样,AI的部队士气加成也在传奇难度中更高,这可能使得AI的军队在战斗中表现得更加坚韧。
阿提拉全面战争传奇难度和匈人多少好感全面战争系列的最新作品,对比以前的作品而言,本作一高超精细的战术战略性和高难度著称。
〖壹〗、对于新人来说,《全面战争》系列中,帝国全面战争、幕府将军罗马2以及两代战锤系列都是非常有料且好玩的选取。以下是这些游戏的亮点:帝国全面战争:以其广阔的地理范围和时间跨度著称,涉及多样国家和文化,为玩家提供了极为丰富的战略体验。
〖贰〗、按照游戏内容丰富度来评判,帝国全面战争、幕府将军罗马2和两代战锤系列都非常值得一试。帝国全面战争以其广阔的地理范围和时间跨度,以及涉及的多样国家和文化,提供了丰富的战略体验。
〖壹〗、随着战役难度的提升,敌军将展现出更高的射击准确性,并尝试进行诸如包抄等战术动作。 在肉搏战中,敌军会更好地组织链式压制,对你的步兵造成压力。 战略难度的增加导致你的军队维持费用上升,而税收收入则会下降。 此外,城镇的反叛情绪也会因难度提高而变得更加激烈。
〖贰〗、难度就体现在困难下电脑不论暴兵还是士气都有加成。困难或者更高难度下,用一队线列对射可能都打不赢一队民兵。无法消除。你未占领的地区或者你的军队视野之外的地区你是看不到的。
〖叁〗、帝国全面战争中玩帝国会战比较好玩哪个国家最容易英国不错,老牌强国。不过个人更喜欢普鲁士,比较好上手,开局难度也不高大不列颠 2,帝国全面战争大不列颠与十三州如何合并有任务,攻占切诺基地区、佐治亚地区和新法兰西地区就行了。会出任务,完成就行再看看别人怎么说的。
〖肆〗、在全面战争战锤帝国中,面对极难难度,策略和耐心是关键。开局时,首要任务是手动消灭叛军,确保主将不会逃跑。玩家xintailei1688的建议是,一开始就手动推倒叛军据点,同时升级主城的二级兵营,第一回合结束后迅速回城招募300名维护费仅为75的纯枪兵,保持经济压力在可控范围内。
〖伍〗、在帝国全面战争开始游戏的时候,玩家就需要给战争做一个远期的战略目标,这样才能有秩序,并且有效率的将游戏进行下去,其次才是战斗中的战术使用方法和技巧。游戏心得技巧战略方面一定要清楚的明白自己的战略目的,优先打能实现战略价值的土地。
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