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洛克王国异常状态有哪些?洛克王国异常状态有哪些宠物?

2025-04-10 04:57:08|网友 |来源:互联网整理

大家好,如果您还对洛克王国异常状态有哪些不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享洛克王国异常状态有哪些的知识,包括洛克王国异常状态有哪些宠物的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

洛克王国异常状态麻醉有什么效果

〖壹〗、洛克王国异常状态麻醉的效果是使敌方宠物在一定时间内无法行动。麻醉状态是一种非常有用的控制技能,可以帮助玩家在战斗中占据优势。当敌方宠物处于麻醉状态时,它们将无法进行任何行动,包括攻击和使用技能,这给了玩家更多的机会来攻击敌方宠物或采取其他行动。

〖贰〗、处于麻醉状态的宠物在首回合会自动降低1级速度,且如果被穿透强化锁定,其首回合将无法出招。之后的每回合,宠物有一定的几率无法主动行动。这种状态对于对手来说可能是一个绝佳的机会,可以利用这段时间进行攻击或布置陷阱。麻醉状态的宠物在战斗中显得较为脆弱,因为它们的行动能力受到了极大的限制。

〖叁〗、麻醉状态可以通过使用“解麻醉药剂”或“纯净水”来解除。而迷惑状态则没有直接的解除药剂,宠物可以通过更换宠物来结束迷惑状态。 总结来说,迷惑状态在洛克王国游戏中的作用是降低宠物每回合行动的稳定性,而麻醉状态则是更为严重的异常状态,会显著降低宠物的速度和行动成功率。

〖肆〗、最最厉害的一个异常状态。一旦被冻住。稳死!。每回合有10%的几率解除(囧,10%)。冰系宠物不会进入冰冻状态。被火系技能攻击后,自动解除。中毒和剧毒:冰冻,迷惑,睡眠,麻醉,混乱。中毒,每回合减去敌人HP比较高值的8/1的血 剧毒:每回合减去敌人25x回合数。

〖伍〗、混乱的效果是50%打中自己,50%打中对手,时间1~6回合随机(但很难达到6回合);恐惧能是除必中技能外的技能miss,时间固定一回合;楼主说的恐怕不是麻痹,而是麻醉。麻醉效果可使对手一定几率无法出招(几率应该约为30%),并且首次进入麻醉状态会降低速度等级一级。好像不会解除。

〖陆〗、效果:持续回合提升到10(可能提供防御屏障等效果)。麻醉压制:属性:普通系效果:一定几率让对手麻醉。守护之力:属性:普通系效果:5回合内不会出现异常状态。芳香气息:属性:草系效果:解除自己所有宠物的异常状态。净化之种:属性:草系效果:驱散对方额外的攻击与防御等级,再追加寄生效果。

洛克王国束缚状态什么意思

〖壹〗、洛克王国里近来只有十一种状态,分别是:寄生,中毒,剧毒,烧伤,催眠,冰冻,麻痹,混乱,迷惑,恐惧,束缚状态。

〖贰〗、毒王的束缚状态极为致命,被束缚的一方将无法进行宠物交换,技能速度也将减半,且此状态将持续四回合。此外,毒王具有天生免疫中毒和剧毒的特性,同时还能抵抗睡眠、恐惧、混乱、麻痹、迷惑和冰冻等负面状态。在性格方面,选取毒王时,建议采用胆小、保守或冷静的性格。

〖叁〗、洛克王国游戏中的异常状态可能导致宠物持续失血或限制宠物的行动。很多玩家想知道变态状态的效果是什么,有什么用?今天深空游戏给大家带来了“洛克 王国”的束缚态介绍,有兴趣就来看!洛克 王国《异常状态效果百科》洛克 王国《绑定状态介绍》描述:绑定状态下所有技能速度值减半。

〖肆〗、糖果屋 恐惧(无图显示):效果:本回合攻击MISS(必中技能除外),下回合解除。可共存状态:全部。代表技能:威慑(先手恐惧,占点小便宜的技能)。1束缚(无图标显示,逃跑、换宠按钮变黑):效果:在几回合内无法换宠或逃跑。可共存状态:全部。

洛克王国中毒状态是什么

洛克王国中毒的机制是,被中毒的宠物每回合会损失其最大精力的八分之一。这种持续性的伤害使得中毒的宠物在战斗中逐渐削弱,直到其体力耗尽。相比之下,剧毒的效果更为复杂且具有一定的威胁性。

中毒和剧毒:冰冻,迷惑,睡眠,麻醉,混乱。寄生除了恐惧都能共存。恐惧不能和任何状态共存。

百分百中毒的有:毒雾:百分百让对方进入中毒状态 扔臭鸡蛋:百分百让对方进入剧毒状态 毒菱陷阱:第一回合命中后不出发效果,第二回合命中后对方进入剧毒状态,并且下一只上场的宠物也自动进入剧毒状态 这3个技能就毒菱陷阱命中率较高,其他2个都很低。

楼主你好啊:洛克王国异常状态众多,被我们所熟知有寄生、催眠、灼烧等,但是有许多异常状态是不能共存的,今天盘点下洛克王国异常状态效果和洛克王国异常状态的共存!以下是可以共存的状态!睡眠:寄生,中毒,剧毒。让对手进入睡眠状态,如果攻击对手,则会清醒。(额。

在洛克王国的山海秘境中,对付睚眦的最佳策略是采用中毒加大地宽恕的组合技能。首先,当进入战斗阶段,玩家应立即使用黄蜂后的小黄蜂技能,对睚眦施加中毒状态。随后,玩家需要选取任意宠物施展大地宽恕技能,这个技能的目的是利用中毒效果,迫使睚眦持续受到伤害直至倒地。

怪神之力:水系物理技能,随机让对手进入冰冻、中毒状态,或是降低速度等级。沉没怨灵:水系魔法技能,让对手5回合持续受到伤害。魔血相生:幽灵变化技能,技能PP值剩余越多伤害越高,有可能miss。水漾震撼:水系魔法技能,威力120,让对方进入麻醉状态,先手+2。

求洛克王国的伤害计算方式(魔攻与物攻)和异常状态的问题

中毒:效果:每回合损失最大HP的1/8,可以使用药剂解除,也可以更换宠物。毒系、机械系免疫中毒。可共存状态:睡眠、混乱、麻醉、迷惑、冰冻、烧伤。代表技能:毒之刺 剧毒:效果:每回合损失HP为25%×剧毒回合数。可使用药剂解除,也可以更换宠物(如果宠物被换下再换上,伤害重新计算)。

伤害公式=(所失HP/总HP)*180+1+20(小数部分忽略,比较高伤害200)。 逆袭:伤害公式=自身等级*5,比较高伤害150。 飞轮打击:伤害公式=对方速度*25/我方速度。 冰之召唤:机械系王牌技能,后手攻击,若对方未发动攻击,同样命中但无伤害。伤害公式=所受伤害*5。

洛克王国攻击分物理伤害和魔法伤害物理伤害就是要计算你的攻击和敌方的防御的,并不是所有的过去打对方的都是物理伤害,花瓣群舞是凑过去打的,可他说魔法攻击,冰之砺是雪花飘过去打的,可他是物理伤害。

对方免疫烧伤则按100魔攻+对方当前精灵四分之一固伤造成伤害)龙之传承30龙系变化自己03解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命。先手加4 扭转乾坤35龙系变化自己03反制对手的后手攻击,并消耗自身的强化等级化解对方的PP值。

返回的话就是物攻。不返回就是魔攻了。有人说:“不近身攻击的是魔攻,近身攻击的是物攻!”,我认为这是错误的。像瞌睡王的小丑礼物,只是扔了一个炸弹,有些人就会任务是魔攻,其实不然,打英雄神殿的时候就感觉出来了。用小丑礼物,伤害还是双倍返回了。

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