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在守望先锋这款游戏中,堡垒是一位极为坚固的防御型英雄,以其独特的机枪和超高压火力闻名。他的射击手感极佳,对于阵地防守有着出色的表现。让我们深入了解这位角色的详细特点。堡垒的真名是SST实验型攻城机兵E54,英文名BASTION,年龄为30岁,属于防御阵营。
艾兴瓦尔德,智械危机的烈火曾在此燃烧。这里曾见证过智械危机中最惨烈的战斗。多年过去,战火的痕迹已被植被覆盖,除了那座荒废的城堡。莱茵哈特每年都会来到这座城堡,缅怀他曾经的战友。他记得,那是他从城堡里回收的鲍德里奇的动力装甲,让他决定更加频繁地回到这里。
变形速度加快,新版本只需1秒,比旧版本的5秒更快,能更快进入战斗状态。爆头被移除,近程和中程击杀时间变长,远程攻击更是大打折扣,所以要注意距离把控。侦查模式增强:子弹散射降低了25%,弹夹容量从20增加到25,换弹次数减少,远程攻击能力提升。
《守望先锋》中的堡垒是智械,禅雅塔也是智械。以下是两者的区别: 功能与用途: 堡垒:堡垒是被设计出来用于维护和平的机器,但在智械危机中,它们被用来对抗制造它们的人类,成为了智械机器人的叛军。堡垒是奥尼卡集团旗下生产的智械,是整个智械危机的主力军。
首先,堡垒拥有强大的侦查模式,使用鼠标左键时,其机动性提升,配备了中距离稳定连射的微型冲锋枪。这种模式下,你可以对中短距离敌人造成显著伤害,机枪准星能灵活切换目标。哨卫模式下,堡垒变为一座固定炮台,生成护盾保护自己,并使用加特林机枪进行火力压制。
利用Q技能火箭跳:堡垒的Q技能可以进行火箭跳,这不仅能帮助堡垒快速移动到有利位置,还能通过弹射起步的方式增加Q技能的命中率。在释放大招前,可以先用Q技能调整位置,确保大招能准确命中敌人。选取合适的时机和地点:释放大招的时机和地点非常关键。
堡垒英雄的标志性技能是其坦克模式。在激活后,它会延伸出履带并生成一台远程火炮,这个火炮的高爆弹药能够对周围大片区域内的敌人造成毁灭性打击。然而,需要注意的是,堡垒只能在坦克模式下维持短暂的时间,所以合理运用这一技能至关重要。
更多内容:守望先锋堡垒攻略 守望先锋堡垒大招技巧在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆弹药可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。
守望先锋各个英雄大招应对方式如下:堡垒:听到变身声音或看到引导动作时,前排英雄后撤,中距英雄找掩体,远程英雄准备火力压制。如果堡垒变身时不是满血,尝试直接打死在坦克形态。如果没有远程火力压制英雄,则尽可能远离,避免背靠墙。
【守望先锋2角色大全】守望先锋2堡垒玩法介绍 鼠标右键:A-36战术榴弹,堡垒发射一枚能在墙壁间来回反弹的榴弹,并在命中敌人或落在地面时爆炸。使用技巧:这个技能在开阔的场地并不是很好用,一般用于在房间或通道这种强多狭窄的地方。
美: 暴风雪范围较大,注意美释放技能时的信号,利用瞬移或加速技能逃脱。尽量分散以避免全体冻结。天使: 天使复活时敌人无敌,优先击杀释放技能的天使,同时准备好应对复活后的敌人。麦克雷的大招可以迅速击杀复活者。熟悉这些英雄的大招特点和应对策略,将大大提高你在《守望先锋》中的生存和胜利几率。
首先,堡垒拥有强大的侦查模式,使用鼠标左键时,其机动性提升,配备了中距离稳定连射的微型冲锋枪。这种模式下,你可以对中短距离敌人造成显著伤害,机枪准星能灵活切换目标。哨卫模式下,堡垒变为一座固定炮台,生成护盾保护自己,并使用加特林机枪进行火力压制。
守望先锋OW堡垒最新伤害数据攻略:侦查模式:弹药射速:208 rps伤害:6 - 20爆头伤害:12 - 40其他:机动性强,适合快速移动和侦查。哨卫模式:弹药射速:200~30 rps伤害:4 - 15爆头伤害:8 - 30其他:有护盾保护,可以固定炮台,专治各种不服。
坦克模式终极技能)Q键在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆弹药可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。
堡垒的真名是SST实验型攻城机兵E54,英文名BASTION,年龄为30岁,属于防御阵营。他的技能设计极其丰富,包括侦查模式,哨卫模式,坦克模式,以及自我修复。
守望先锋中堡垒是一位坚如磐石的防御型英雄,其蹲点防守能力机枪,利用超高压火力对敌人进行打击,射击手感超强,那么详细数据下的守望先锋堡垒怎么样呢?下面请看详细图鉴。
新旧版本堡垒技能对比数据以同等条件下全部击中敌方为前提,以完成击杀时间为比较依据,此处以训练靶场中击杀200血的机器人为例。
〖壹〗、被动:被动是增加的而非取代的,也就是黑影依然可以隔墙透视那些半血以下的敌人。而黑影攻击被黑者的50%易伤效果,极大加强了他的伤害能力,使得黑影输出疲软的缺点得以极大地改善。普攻方面:普攻伤害8减到7,DPS从160降低到140,但降低了20%的扩散,使得黑影有着更安全的输出距离。
〖贰〗、绕后偷人在OW1中黑影想要绕后偷人并不容易,通常只有在对面有禅雅塔和百合的时候黑影才会选取去绕后偷人。其根本原因还是黑影单人输出太低,面对枪位单挑打不过,面对狗位解除隐身入侵又很容易被反应过来。想要队友跟集火还要经过大量的沟通,效果通常都不怎么好。
〖叁〗、英雄重做:奥丽莎、末日铁拳、堡垒、黑影。新系统:信号系统(在游戏中我们可以打信号了)。首先守望先锋2换了引擎,不过pvp模式大部分还是1中的。守望先锋2跟守望先锋同属一个世界观、时间轴,不过相比近来纯PVP对抗的玩法,《守望先锋2》会更加注重剧情上的衍生。
〖肆〗、官方公告原文:在设计全新的《守望先锋》地图时,团队时刻谨记着几个问题。但最终,我们希望地图的美术和审美设计能够提升玩法的复杂性和深度。 为了反映出《守望先锋》在新篇章中的转变,我们做出了许多改动。一个典型的例子就是为现有的《守望先锋》地图增加掩体,以应对重装英雄减少的新现状。
〖伍〗、代玩家可以在《守望先锋2》上线后,免费体验到PVP内容,本身就是一个非常不错的福利了。毕竟,在以往的游戏市场中,无论是游戏续作,还是DLC作品登场后,能够让玩家在不购买的情况下就能免费体验的一直都不多(一些初期活动或者类似捆绑销售的产品除外)。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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